今回は、vue-cli2.9.3を使用する手順と、vue-cli2.9.3を使用する際の注意事項について詳しく説明します。以下は実際のケースです。
1. vue-cli をインストールします
1. npm を使用して vue-cli をグローバルにインストールします (nodejs がインストールされていることが前提です。そうでない場合は、npm を使用することもできません)。
2. はい vue -V を使用して vue-cli のバージョン番号を確認します。ここでの V は大文字であることに注意してください。 vue -V コマンドでバージョン番号が表示される場合は、vue-cli がコンピューターに正常にインストールされていることを意味します。 3. 同時に、C: UsersxxAppDataRoamingPM ディレクトリにいくつかのファイルが生成されます: 初期化プロジェクト
1: 名前を示します。 vue-cli は公式に 5 つのテンプレートを提供します: webpack - ホットロード、lint、検出、CSS 拡張機能を含む包括的な webpack+vue-loader テンプレート。 webpack-simple - 他の機能を含まないシンプルな webpack+vue-loader テンプレート。vue 開発環境を迅速に構築できます。 browserify - ホットロード、リンティング、ユニット検出などの機能を備えた包括的な Browserify+vueify テンプレート。 browserify-simple - 他の機能を含まないシンプルな Browserify+vueify テンプレート。vue 開発環境を迅速に構築できます。
シンプル - 最もシンプルな単一ページのアプリケーション テンプレート。 : 独自のプロジェクトに応じて名前を付けることができます。
2. 実際の開発では、通常、webpack テンプレートを使用するため、このテンプレートもここにインストールし、コマンド ラインに次のコマンドを入力します:
npm install vue-cli -g
コマンドを入力すると、いくつかの簡単なオプションが求められます。必要事項をご記入いただくだけでフォローさせていただきます。
プロジェクト名: プロジェクト名。変更する必要がない場合は、Enter キーを押してください。注: ここでは大文字は使用できません プロジェクトの説明: プロジェクトの説明、デフォルトは Vue.js プロジェクトです。Enter キーを押すだけで、書く必要はありません。
著者: 著者、git author を設定している場合は、著者がそれを読みます。
vue-router をインストールしますか? vue ルーティング プラグインをインストールするかどうか、ここでインストールする必要があるため、y を選択しますコードのエラーとスタイルを制限するために ESLint を使用するかどうか。大規模なチームで開発している場合は、ここで n を入力する必要はありません。
Karma + Mocha を使用して単体テストをセットアップしますか?単体テスト ツール Karma+Mocha をインストールする必要がありますか? ここでは必要ないので、「n」と入力します。
Nightwatch で e2e テストをセットアップしますか? ユーザー動作シミュレーション テスト用に e2e をインストールしますか? ここでは必要ないので、「n」と入力します。
一定時間待機すると、インストールが成功したことが次のように表示されます:
5. npm run dev (または npm start) の実行後に Web ページを自動的に開きたい場合は、次の設定を行う必要があります:
三、Vue-cli项目结构讲解
由于版本实时更新和你选择安装的不同(这里列出的是模板为webpack的目录结构),所以你看到的有可能和下边的有所差别。
以下项目结构是vue-cli@2.9.3版本
|-- build // 项目构建(webpack)相关代码 | |-- build.js // 生产环境构建代码 | |-- check-version.js // 检查node、npm等版本 | |-- logo.png // logo图片 | |-- utils.js // 构建工具相关 | |-- vue-loader.conf.js // vue-loader配置 | |-- webpack.base.conf.js // webpack基础配置 | |-- webpack.dev.conf.js // webpack开发环境配置 | |-- webpack.prod.conf.js // webpack生产环境配置 |-- config // 项目开发环境配置 | |-- dev.env.js // 开发环境配置 | |-- index.js // 项目主要配置(包括监听端口,打包路径等) | |-- prod.env.js // 生产环境配置 |-- src // 源码目录 | |-- assets // 静态资源 | |-- components // vue公共组件 | |-- router // vue路由 | |-- App.vue // 页面入口文件 | |-- main.js // 程序入口文件,加载各种公共组件 |-- static // 静态文件,比如一些图片,json数据等 | |-- data // 群聊分析得到的数据用于数据可视化 |-- .babelrc // ES6语法编译配置 |-- .editorconfig // 定义代码格式 |-- .gitignore // git上传需要忽略的文件格式 |-- .postcssrc.js // post-loader的插件配置文件 |-- index.html // 入口页面 |-- package.json // 项目基本信息 |-- package-lock.json // 锁定当前安装的包的依赖 |-- README.md // 项目说明
1.build——[webpack配置]
build文件主要是webpack的配置,主要启动文件是webpack.dev.conf.js,当我们输入npm run dev首先启动的就是webpack.dev.conf.js,它会去检查node及npm版本,加载配置文件,启动服务。
2.config——[vue项目配置]
config文件主要是项目相关配置,我们常用的就是当端口冲突时配置监听端口,打包输出路径及命名等
3.node_modules——[依赖包]
node_modules里面是项目依赖包,其中包括很多基础依赖,自己也可以根据需要安装其他依赖。安装方法为打开cmd,进入项目目录,输入npm install [依赖包名称],回车。
在两种情况下我们会自己去安装依赖:
(1)项目运行缺少该依赖包:例如项目加载外部css会用到的css-loader,路由跳转vue-loader等(安装方法示例:npm install css-loader)
(2)安装插件:如vux(基于WEUI的移动端组件库),vue-swiper(轮播插件)
注:有时会安装指定依赖版本,需在依赖包名称后加上版本号信息,如安装11.1.4版本的vue-loader,输入npm install vue-loader@11.1.4
4.src——[项目核心文件]
项目核心文件前面已经进行了简单的说明,接下来重点讲解main.js和router
main.js——[入口文件]
主要是引入vue框架,根组件及路由设置,并且定义vue实例,
下图中的components:{App}就是引入的根组件App.vue
后期还可以引入插件,当然首先得安装插件。
router——[路由配置]
router文件夹下,有一个index.js,即为路由配置文件
这里定义了路径为'/'的路由,该路由对应的页面是Hello组件,所以当我们在浏览器url访问http://localhost:8080/#/时就渲染的Hello组件
类似的,我们可以设置多个路由,‘/index','/list'之类的,当然首先得引入该组件,再为该组件设置路由。
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以上がvue-cli2.9.3の使用手順を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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