今回は、JS が JSON を操作する方法と、JS が JSON を操作するための 注意事項 を紹介します。以下は実際のケースです。
1. 概要
JSON (JavaScript Object記法) は軽量のデータ交換形式であると同時に、JSON は JavaScript ネイティブ形式であるため、JSON データを処理する必要はありません。 JavaScript。特別な API またはツールキット。
JSONにはobjectとarray
1の2つの構造があり、オブジェクトは「{」で始まり「}」で終わり、「key/value」は「,」で区切られます。
2. JSON オブジェクトと JSON 文字列の変換 データ送信プロセスでは、JSON は文字列の形式で渡され、JS は JSON オブジェクトに対して動作するため、オブジェクトと JSON 間の JSON 変換文字列が鍵です。以下のように:
JSON 文字列:
JSON オブジェクト:
1. 文字列を JSON に変換する
2. JSON を文字列に変換する
3. JSON を美しくする出力 前のセクションでは、JSON.stringify() メソッドを使用して JSON オブジェクトを JSON 文字列に変換する方法について説明しました。インデントされたスペースの数は、出力を美化するために使用されます。
コードを見てみましょう:
美化される JSON:
美化後の出力は、より明確になります:
4. JSON 文字列の置換 ログ処理には、次のような文字列がよくあります:
は、標準の JSON 文字列形式になる前に置換する必要があります。 JSON オブジェクト。ここでは、JS を使用して replaceAll 関数を実装し、すべての ' \" ' を ' " ' に置き換える必要があります。
コードは次のとおりです。ここでの gm は固定、g はグローバル、m は複数を意味します:
置換後の効果は次のとおりです:
5. JSON オブジェクトと配列を走査します 1、JSON オブジェクトを走査します。コードは次のとおりです:
2. JSON 配列を走査します。コードは次のとおりです:
6. 再帰 JSON オブジェクトを走査します
いくつかの複雑な関数を実現するには、多くの場合、次のことが必要です。 JSON オブジェクトを再帰的に走査します。これは再帰的です。この例が皆さんの参考になれば幸いです。
この例では、配列に複数のオブジェクトが存在する場合、元の JSON が次のとおりであると仮定します。処理が完了すると、処理された配列には Keep the first object が含まれます。
再帰コードは次のとおりです。この記事では、さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの記事の他の関連トピックに注目してください。
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以上がJSでJSONを操作するにはどのような方法がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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