今回は、テーブルの色を 1 行おきに変更する とマウスと対話するための jQuery プラグインを紹介します。テーブル 1 行おきに色を変更する jQuery プラグインが実装する注意事項
について説明します。ここで実際のケースを見てみましょう。nbsp;html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <meta> <title>表格隔行变色且鼠标滑过高亮显示</title> <style> table{border-collapse:collapse;border:none;width:20%;} table tr td{border:1px solid #ccc;text-align:center;cursor:pointer;} .evenRow{background:#f0f0f0;} .oddRow{background:#ff0;} .activeRow{background:#f00;color:#fff;} </style> <script></script> <script> /* * tableUI 0.1 * 使用tableUI可以方便地将表格提示使用体验。先提供的功能有奇偶行颜色交替,鼠标移上高亮显示 * Dependence jquery-1.7.1.js */ ;(function($){ $.fn.tableUI = function(options){ //经常用options表示有许多个参数 //各种属性、参数 创建一些默认值,拓展任何被提供的选项 var defaults = { evenRowClass:"evenRow", oddRowClass:"oddRow", activeRowClass:"activeRow" }; var obj = $.extend(defaults,options); this.each(function(){ //this关键字代表了这个插件将要执行的jQuery对象 此处没有必要将this包在$号中如$(this),因为this已经是一个jQuery对象。 $(this)等同于 $($('#element')); //插件实现代码 var thisTable = $(this); //获取当前对象 此时this关键字代表一个DOM元素 我们可以alert打印出此时的this代表的是object HTMLTableElement //添加奇偶行颜色 $(thisTable).find("tr:even").addClass(obj.evenRowClass); $(thisTable).find("tr:odd").addClass(obj.oddRowClass); //添加活动行颜色 $(thisTable).find("tr").mouseover(function(){ $(this).addClass(obj.activeRowClass); }); $(thisTable).find("tr").mouseout(function(){ $(this).removeClass(obj.activeRowClass); }); }); }; })(jQuery); //在这个封闭程序中,我们可以无限制的使用$符号来表示jQuery函数。 </script>
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jQuery はインターレーステーブルの色の変更とマウスオーバーによるハイライトを実現します (コード付き)
以上がjQuery プラグインを使用すると、テーブルの色を 1 行おきに変更し、マウスと対話できるようになります。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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