この記事では主に Tensorflow の Saver の詳しい使い方を紹介しますので、参考にしてください。一緒に見てみましょう
Saverの使い方
1. Saverの背景紹介
モデルをトレーニングした後、これらの結果はモデルのパラメータを参照することがよくあります。次の反復のためのトレーニング、またはテストに使用されます。 Tensorflow は、この要件に対応する Saver クラスを提供します。2. Saver インスタンス
以下は Saver クラスの使用方法の例ですimport tensorflow as tf import numpy as np x = tf.placeholder(tf.float32, shape=[None, 1]) y = 4 * x + 4 w = tf.Variable(tf.random_normal([1], -1, 1)) b = tf.Variable(tf.zeros([1])) y_predict = w * x + b loss = tf.reduce_mean(tf.square(y - y_predict)) optimizer = tf.train.GradientDescentOptimizer(0.5) train = optimizer.minimize(loss) isTrain = False train_steps = 100 checkpoint_steps = 50 checkpoint_dir = '' saver = tf.train.Saver() # defaults to saving all variables - in this case w and b x_data = np.reshape(np.random.rand(10).astype(np.float32), (10, 1)) with tf.Session() as sess: sess.run(tf.initialize_all_variables()) if isTrain: for i in xrange(train_steps): sess.run(train, feed_dict={x: x_data}) if (i + 1) % checkpoint_steps == 0: saver.save(sess, checkpoint_dir + 'model.ckpt', global_step=i+1) else: ckpt = tf.train.get_checkpoint_state(checkpoint_dir) if ckpt and ckpt.model_checkpoint_path: saver.restore(sess, ckpt.model_checkpoint_path) else: pass print(sess.run(w)) print(sess.run(b))
- : トレーニングフェーズとテストフェーズを区別するために使用されます。True はトレーニングを意味します。 False はテストを意味します
- train_steps: トレーニング回数を示します。例では 100 が使用されます。
- checkpoint_steps: トレーニング中にチェックポイントを保存する回数を示します。 checkpoint_dir: チェックポイント ファイルの保存パスを示します。この例では、現在のパス
- 2.1 トレーニング フェーズ
- global_step: 現在のステップを示します
- トレーニングが完了すると、現在のディレクトリの下にさらに 5 つのファイルが存在します。
- 「checkpoint」という名前のファイルを開くと、保存記録と最新モデルの保存場所が表示されます。
2.1 テストフェーズ
テストフェーズでは、saver.restore() メソッドを使用して変数を復元します:
sess: 現在のセッションを表し、以前に保存された結果がこのセッションにロードされます
tensorflow フラグを使用してコマンドラインパラメーターを定義する方法
tensorflow1.0 学習モデルの保存と復元(Saver)_python
以上がTensorflow で Saver を使用する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

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