今回は、Vue プロジェクトを環境ごとにパッケージ化する手順について詳しく説明します。Vue プロジェクトを環境ごとにパッケージ化する際の 注意事項 について、実際のケースを見てみましょう。
プロジェクト開発では、プロジェクトは通常、開発バージョン、テストバージョン、プレバージョン、本番バージョンに分かれています。 Vue-cli のデフォルト環境は dev と prod のみで、これまではテスト版や Pre 版をリリースするたびにソースコード内の API アドレスを変更してパッケージ化する必要があり、非常に面倒でした。 。さまざまな環境に応じてパッケージ化できれば完璧です。インターネットでたくさんの情報を集めたので、環境に応じてプログラムをパッケージ化することができます。その方法については、しばらく様子を見てみましょう。ステップ 1: cross-env をインストールする 私の IDE は、IDE のターミナル ウィンドウで直接実行したいと考えています。 Windows CMD または Linux ターミナルを使用してプロジェクトのルート ディレクトリに移動し、次のコマンドを実行することもできます。
npm i --save-dev cross-env
ステップ 2: 各環境のパラメータを変更する test.env.js と pre.env.js を config/ ディレクトリに追加します。 prod.env.js の内容を変更します。 変更内容は次のとおりです。
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"production"', EVN_CONFIG:'"prod"', API_ROOT:'"/apis/v1"' }
test.env.js ファイルと pre.env.js ファイルの内容をそれぞれ変更します。 変更内容は次のとおりです。 dev.env .jsファイルの内容を変更します。 変更内容は以下の通りです。開発環境はサービス プロキシを使用して構成されており、API_ROOT の前の API は構成されたプロキシ アドレスです。
'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"testing"', EVN_CONFIG:'"test"', API_ROOT:'"/test/apis/train"' } 'use strict' module.exports = { NODE_ENV: '"presentation"', EVN_CONFIG:'"pre"', API_ROOT:'"/pre/apis/train"' }
ステップ 3: プロジェクト package.json ファイルを変更します
package.json ファイル内のスクリプト コンテンツをカスタマイズし、新しく定義されたいくつかの環境のパッケージ化プロセスを追加します。そのパラメータは前のものと同じです。調整は一貫性を保ちます。 module.exports = merge(prodEnv, {
NODE_ENV: '"development"',
VN_CONFIG: '"dev"',
API_ROOT: '"api/apis/v1"'
})
ここでは、NODE_ENV を運用環境に設定するのが最善です。これは、運用環境の判断は utils.js で 1 回だけ行われ、個人的なテストは各環境の API パラメーターに影響を与えないためです。 ##ステップ 4: config/index.js を変更します
config/index.js ファイル内のビルド パラメーターを変更します。ここでのパラメーターは build/webpackage.prod.conf.js で使用されます
"scripts": { "dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js", "start": "npm run dev", "build": "node build/build.js", "build:test": "cross-env NODE_ENV=production env_config=test node build/build.js", "build:pre": "cross-env NODE_ENV=production env_config=pre node build/build.js", "build:prod": "cross-env NODE_ENV=production env_config=prod node build/build.js" },
ステップ 5: webpackage.prod.conf.js のビルド環境パラメーター
を使用して、build/webpackage.prod.conf.js ファイルを変更し、env 定数の生成方法を調整します。 build:{
// Template for index.html
// 添加test pre prod 三处环境的配制
prodEnv: require('./prod.env'),
preEnv: require('./pre.env'),
testEnv: require('./test.env'),
//下面为原本的内容,不需要做任何个性
index:path.resolve(dirname,'../dist/index.html'),
ステップ6: build/build.jsを調整する
process.env.NODE_ENVの割り当てを削除し、スピナーの定義を変更する 調整内容は以下の通りです:// 个性env常量的定义
// const env = require('../config/prod.env')
const env = config.build[process.env.env_config+'Env']
vue2+webpack を環境別にパッケージ化する方法
今年、私は vue2 のシングルページ アプリケーション プロジェクトに携わる機会があり、開発から立ち上げまで 2 つの環境を経験しました。テスト環境と正式環境の両方でnpm run buildを実行しています。この 2 つの環境の変数は現状では異なっており、パッケージ化する際に毎回変数を変更するのは少し面倒に感じます。その後、同僚のプロジェクトで、環境に応じて異なるコマンドを実行し、異なるパッケージを取得したことを紹介しました。たとえば、テスト環境は npm run test、正式環境は npm run build です。ファイルconfig/prod.env.jsの設定が必要です
'use strict' require('./check-versions')() // 注释掉的代码 // process.env.NODE_ENV = 'production' const ora = require('ora') const rm = require('rimraf') const path = require('path') const chalk = require('chalk') const webpack = require('webpack') const config = require('../config') const webpackConfig = require('./webpack.prod.conf') // 修改spinner的定义 // const spinner = ora('building for production...') var spinner = ora('building for ' + process.env.NODE_ENV + ' of ' + process.env.env_config+ ' mode...' ) spinner.start() //更多的其它内容,不需要做任何调整的内容 ...npmは、現在実行中のスクリプト(pretest、test、posttestなど)の名前を返すnpm_lifecycle_event変数を提供します。したがって、この変数を使用して、同じスクリプト ファイル内に異なる npm script コマンドのコードを記述することができます。 この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
React での Vuex の使用例
以上が環境ごとの Vue プロジェクトのパッケージ化手順の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。


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