今回は、JSprototype オブジェクトの使い方についてのチュートリアルをお届けします。JSprototype オブジェクトを使用する際の 注意事項 について、実際の事例を見てみましょう。
プロトタイプを通じて複数のインスタンス間でのメソッド共有の問題を解決しました。次に、プロトタイプとプロトタイプ チェーンの詳細を理解します。
function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new CreateObj('卫庄');
1. 各関数にはプロトタイプ属性 (prototype) があり、上の図の最初の緑色の線に示すように、コンストラクター関数のプロトタイプ オブジェクト (CreateObj.prototype) を指すポインターです。 2. デフォルトでは、すべてのプロトタイプ オブジェクトは自動的にコンストラクター属性を取得します。この属性の機能には、上の図の 2 番目の緑色の線など、プロトタイプ属性を指す関数が含まれています
。 3. すべてのインスタンス (新しいコンストラクターを通じて作成されたプロトタイプ オブジェクト (CreateObj.prototype、上の図は描いていません) など) には、暗黙的なプロトタイプ (
proto) が含まれています。インスタンス、プロトタイプ オブジェクト 上の図の 3 行目と 4 行目に示されているように、obj1 のコンストラクターは CreateObj であり、CreateObj のプロトタイプ オブジェクトは CreateObj.prototype です。したがって、次のようになります。 obj1.proto === CreateObj.prototype //true
obj2.proto === CreateObj.prototype //true
4. 描画プロセス中に、これに値を割り当てる
プロパティとメソッドをコンストラクターに記述します。たとえば、userName はオブジェクトに割り当てられる属性なので、2 つのオブジェクト obj1 と obj2 に描画されます。 userName 属性があります
5. プロトタイプ オブジェクトに記述されたメソッドまたは属性は、CreateObj.prototype.showUserName = function(){
return this.userName;
}
などのプロトタイプ オブジェクト上に描画される必要があります。
画像の CreateObj.prototype の上にメソッド showUserName を描画する必要があります
6. オブジェクトがプロパティとメソッドにアクセスするとき、そのアクセス ルールが呼び出されます (近接原則)。ルールは次のとおりです。 インスタンスに属性またはメソッドがある場合は、それらをインスタンスで直接使用します
インスタンスにプロパティまたはメソッドがない場合、インスタンスのプロト ポインターが指すプロトタイプ オブジェクトに沿って検索が続行され、見つからない場合、値は未定義になります。 showUserName メソッドは obj1 と obj2 には存在しないため、プロトに従って CreateObj.prototype プロトタイプ オブジェクトの showUser
Name メソッドを見つけますCreateObj.prototype プロトタイプ オブジェクトの showUserName をコメント アウトすると、obj1.showUserName と obj2.showUserName がエラーを報告します
console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu console.log( obj2.showUserName() ); //卫庄
// CreateObj.prototype.showUserName = function(){ // return this.userName; // }
コンストラクターでこれに showUserName メソッドを追加すると、obj1 と obj2 はこれを直接呼び出します。これら 2 つのメソッドは図のインスタンスに描画されるため、次のようになります。 これで、複数のインスタンスの属性とメソッドをコンストラクターのプロトタイプオブジェクトに記述することで共有する原理が理解できるはずです
プロトタイプチェーンとは何ですか? 前に、すべてのインスタンス (プロトタイプ オブジェクトを含む) には暗黙のプロトタイプ プロトがあると述べましたが、CreateObj.prototype のプロトタイプ オブジェクトは誰を指すのでしょうか?
りーCreateObj.prototype.proto は Object.prototype を指します。これは、合同演算子
(===) テストに合格した後は true になります Object.prototype.proto は NULL を指しています これはプロトタイプ チェーンです。一部のコンストラクターは、暗黙的なプロトタイプを通じてレイヤーごとに連結されています。なぜカスタム オブジェクトが toString、valueOf、およびその他のメソッドを呼び出せるのかがわかります。 すべてのオブジェクトは Object から継承されるためです。この記事のケースを読んだ後は、このメソッドを習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。react-router4.0はリダイレクトと404関数を実装
jsで要素スタイルを設定する手順の詳細な説明以上がJSprototype オブジェクトの使用チュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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