今回は、引き戸のダイナミック効果を実現するための JS を紹介します。 JS を使用して引き戸のダイナミック エフェクトを実現するための 注意事項 は何ですか。以下は実際のケースです。
「引き戸」実装方法その1:絵の幅を変更する html+cssコード<p> </p>
<script></script> <script> $(function(){ //1遍历每一张li 获取每个元素设置对应的图片 var lis = $('li'); lis.each(function(index, element){ //通过设置背景图片名称改变图片的显示 var imgName = "images/slidepic" + (index + 2) +".jpg "; $(element).css('background', "url('"+ imgName +"')") }); //2.展开状态 //鼠标滑入改变对应图片宽度800 其他图片(兄弟)改为100 lis.mouseenter(function(){ // console.log(this); 当前的li DOM元素 //当前的图片的宽度变为800 $(this).stop().animate({width: 800}); //其他图片的宽度变为100 $(this).siblings('li').stop().animate({width: 100}); }); //3鼠标滑出是全部显示为收缩状态 lis.mouseout(function(){ lis.stop().animate({width: 240}); }); }) </script>「引き戸」実装方法2:画像のオフセット値を変更する html+cssコード
<p> </p>
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<script></script> <script> $(function(){ //1获取所有的图片 设置初始的收缩状态left:i*200 var lis = $('li'); for(var i = 0; i < lis.length; i++){ lis.eq(i).css({left:i*200 + 'px' }); } //2.设置hover内置函数,实现鼠标滑入展开滑出收缩效果 lis.hover(function(){ var index = $(this).index(); //DOM对象转换jQuery对象 //2.1鼠标滑入后,当前图片的前面图片偏移位置减小到 j*100位置 for(var j = 0; j <= index; j++){ lis.eq(j).stop().animate({left: j*100 + 'px'},300); } //2.2鼠标滑入后,当前图片的后面图片偏移位置扩大到 500+j*100位置 for(var j = index + 1; j < lis.length; j++){ lis.eq(j).stop().animate({left: 500+j*100 + 'px'},300); } },function(){ //2.3鼠标滑出后,所有图片恢复到原来的位置 i*200 for(var i = 0; i < lis.length; i++){ lis.eq(i).stop().animate({left: i*200 + 'px'},300); } }); }) </script>注: 方法 1 の実装中は、幅と画像名の設定に注意してください。 ヒント: ここでは jQuery コードが使用されており、JavaScript コードも同じ方法で実装できます。トラバーサル プロセスと組み込み関数のメソッドを変更し、アニメーション関数を書き直すだけです (前のノートにはカプセル化されたアニメーション関数が含まれています)。直接導入して使用することもできます)。 この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
以上がJSで引き戸アニメーション効果を実現の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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