今回は、js プロトタイプ オブジェクト を使用する手順と、js プロトタイプ オブジェクト を使用する際の 注意事項 について詳しく説明します。実際のケースを見てみましょう。
簡単なコンストラクター+プロトタイプオブジェクトの小さなプログラムから始めましょう
function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.showUserAge = function () { return this.userAge; }このプログラムには何も問題はありませんが、非常に冗長です。メソッドを拡張するたびに、プロトタイプ オブジェクトのプロトタイプをリテラル オブジェクトとして扱うことができ、すべてのメソッドがリテラル オブジェクト内で展開されます。
同じ効果を達成できます: CreateObj.prototype = {
showUserAge : function(){
return this.userAge;
},
showUserName : function(){
return this.userName;
},
}
var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
var obj2 = new CreateObj( '卫庄', 24 );
console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //卫庄 24
ただし、このプロトタイプ オブジェクトの記述方法では、CreateObj のデフォルトのプロトタイプ オブジェクトが書き換えられます。最初の問題は、コンストラクターが CreateObj を指さなくなることです。
書き換える前、コンストラクターは CreateObj
function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } CreateObj.prototype.showUserName = function () { return this.userName; } CreateObj.prototype.showUserAge = function () { return this.userAge; } console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true
を指しています。 書き換え後、コンストラクターは
ObjectCreateObj.prototype = { showUserAge : function(){ return this.userAge; }, showUserName : function(){ return this.userName; }, } console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true
を指すようになります。 したがって、オブジェクトが変更されるため、コンストラクターはオブジェクトを正確に識別できません 以前に作成したプログラムは、基本的にプロトタイプ オブジェクト (プロトタイプ) のメソッドを拡張してから、オブジェクトをインスタンス化してから、プロトタイプ オブジェクト (プロトタイプ) の関数を拡張します。 インスタンスオブジェクトは拡張メソッドを正常に呼び出すことができますか?
りー通常は呼び出せますが、プロトタイプオブジェクトをオーバーライドすると呼び出せなくなります
function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 ); CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu
プロトタイプオブジェクトが書き換えられた後、書き換えの前にインスタンス化が行われるため、インスタンスの暗黙のプロトタイプ
protoは書き換えられたプロトタイプオブジェクトを指さないため、プロトタイプに参照型がある場合、別の問題を呼び出すことができません。オブジェクト (プロトタイプ) であるため、複数のインスタンスがプロトタイプ オブジェクトを共有するため、1 つのインスタンスが参照型の値を変更する限り、他のすべてのインスタンスが変更された結果を受け取ることに注意してください。
りープロトタイプ オブジェクトの共有特性により、配列の重複排除など、一部の組み込みオブジェクトのメソッドを簡単に拡張できます
function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.userAge = uAge; } var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 ); CreateObj.prototype = { showUserName : function(){ return this.userName; } } console.log( obj1.showUserName() ); //报错
この記事の事例を読んだ後は、メソッドを習得したと思います。さらに興味深い点については、その他の点に注意してください。 php中国語サイト関連記事! 推奨読書:
jsで要素スタイルを設定する手順の詳細な説明以上がjsプロトタイプオブジェクトの利用手順を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。


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