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[php クラスとオブジェクト] オブジェクトと参照

不言
不言オリジナル
2018-04-18 10:25:012649ブラウズ

この記事の内容は、[php のクラスとオブジェクト] オブジェクトと参照に関するものです。必要な友人に参照していただけるように共有します。

PHP 参照はエイリアスです。つまり、2 つの異なる変数名が同じ内容を指します。

PHP 5 では、オブジェクト変数はオブジェクト全体の値を保持しなくなりました。実際のオブジェクトのコンテンツにアクセスするには、識別子を保存するだけです。 オブジェクトがパラメータとして渡されるか、結果として返されるか、または別の変数に割り当てられる場合、他の変数には元の変数との参照関係はありませんが、どちらも同じ識別子のコピーを格納し、オブジェクトの実際の内容を指します。同じオブジェクトです。

Example #1 引用和对象<?phpclass A {
    public $foo = 1;
}  

$a = new A;$b = $a;     // $a ,$b都是同一个标识符的拷贝
             // ($a) = ($b) = <id>$b->foo = 2;echo $a->foo."\n";$c = new A;$d = &$c;    // $c ,$d是引用
             // ($c,$d) = <id>$d->foo = 2;echo $c->foo."\n";$e = new A;function foo($obj) {
    // ($obj) = ($e) = <id>
    $obj->foo = 2;
}

foo($e);echo $e->foo."\n";?>


ユーザー投稿ノート

/*
Notes on reference:
A reference is not a pointer. However, an object handle IS a pointer. Example:
*/<?phpclass Foo {
  private static $used;  private $id;  public function __construct() {
    $id = $used++;
  }  public function __clone() {
    $id = $used++;
  }
}$a = new Foo;
 // $a is a pointer pointing to Foo object 0$b = $a;
 // $b is a pointer pointing to Foo object 0, however, $b is a copy of $a$c = &$a; 
 // $c and $a are now references of a pointer pointing to Foo object 0$a = new Foo; 
 // $a and $c are now references of a pointer pointing to Foo object 1, $b is still a pointer pointing to Foo object 0unset($a); 
 // A reference with reference count 1 is automatically converted back to a value. Now $c is a pointer to Foo object 1$a = &$b; 
 // $a and $b are now references of a pointer pointing to Foo object 0$a = NULL; 
 // $a and $b now become a reference to NULL. Foo object 0 can be garbage collected nowunset($b); 
 // $b no longer exists and $a is now NULL$a = clone $c; 
 // $a is now a pointer to Foo object 2, $c remains a pointer to Foo object 1unset($c); 
 // Foo object 1 can be garbage collected now.$c = $a; 
 // $c and $a are pointers pointing to Foo object 2unset($a); 
 // Foo object 2 is still pointed by $c$a = &$c; 
 // Foo object 2 has 1 pointers pointing to it only, that pointer has 2 references: $a and $c;const ABC = TRUE;
 if(ABC) {  
 $a = NULL; 
 // Foo object 2 can be garbage collected now because $a and $c are now a reference to the same NULL value
 } else {  
 unset($a); 
 // Foo object 2 is still pointed to $c
 }
<?php
//The two are meant to be the same$a = "Clark Kent"; 
//a==Clark Kent$b = &$a; 
//The two will now share the same fate.$b="Superman"; 
// $a=="Superman" too.echo $a; 
echo $a="Clark Kent"; 
// $b=="Clark Kent" too.unset($b); 
// $b porced from $a$b="Bizarro";
echo $a; 
// $a=="Clark Kent" still, since $b is a free agent pointer now.
//The two are NOT meant to be the same.$c="King";
$d="Pretender to the Throne";echo $c."\n"; 
// $c=="King"echo $d."\n"; 
// $d=="Pretender to the Throne"swapByValue($c, $d);
echo $c."\n"; 
// $c=="King"echo $d."\n"; 
// $d=="Pretender to the Throne"swapByRef($c, $d);
echo $c."\n"; 
// $c=="Pretender to the Throne"echo $d."\n"; 
// $d=="King"function swapByValue($x, $y)
{
$temp=$x;$x=$y;$y=$temp;
//All this beautiful work will disappear
//because it was done on COPIES of pointers.
//The originals pointers still point as they did.}function swapByRef(&$x, &$y)
{
$temp=$x;$x=$y;
$y=$temp;
//Note the parameter list: now we switched &#39;em REAL good.
}
?>

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