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ParticlesJSの使い方を詳しく解説

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2018-04-17 16:53:453309ブラウズ

今回はParticlesJSの使い方について詳しく解説していきます。ParticlesJSを使う際の注意点を実際の事例を交えて見ていきましょう。

particles.js

パーティクルを作成するための軽量の JavaScript ライブラリ。 パーティクルの背景を作成するための軽量の JavaScript ライブラリ

ということで、particles.jsの使い方を紹介します。

パーティクルJSはGithub上のオープンソースです:

https://

github.com/VincentGarreau/particles.js このプロジェクトにはデモが提供されています。このプロジェクトを直接ダウンロードして、デモ内のindex.html ファイルを開いて効果を確認できます。

では、独自のプロジェクトを構築したい場合は、どのようにファイルをインポートすればよいでしょうか?

提案は次のとおりです:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="utf-8">
 <title>particles.js</title>
 <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles.">
 <meta name="author" content="Vincent Garreau" />
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
 <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css" rel="external nofollow" >
</head>
<body>
<p id="particles-js"></p>
<!-- scripts -->
<script src="js/particles.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
</body>
</html>

パーティクル.jsはそのライブラリなので導入する必要があり、app.jsはパラメータ

設定ファイル

なので導入する必要がありますが、デモではstats.jsを導入する必要はありません。 背景色をcssで設定するstyle.cssも導入できます。

このテンプレートに基づいて、登録関数やログイン関数など、実装したい関数を追加できます。 注意する必要があるのは、

実装したい関数コード ブロックをカプセル化するために p を使用し、この p に

Absolute を設定することです。 CSS での位置決め
以下では、パラメーター設定ファイル app.js ファイルの使用方法を紹介します:

パーティクル.number.value: パーティクルの数

columns.number.density: 粒子の密度

columns.number.density.enable: パーティクルの密度を有効にします (true または false)

パーティクル.number.density.value_area: 各パーティクルが占めるスペース (パーティクル密度が有効な場合にのみ利用可能)

columns.color.value: パーティクルの色 (16 進数「#b61924」、RGB「{r:182, g:25, b:36}」、hsl、ランダムをサポート)

パーティクル.shape.type: パーティクルの形状 ("circle" "edge" "triangle" "polygon" "star" "image")

パーティクル.opacity.value: パーティクルの透明度

columns.size.anim.enable: パーティクル速度を有効にするかどうか (true/false)

columns.size.anim.speed: パーティクルアニメーションの周波数

particles.size.anim.sync: パーティクルの走行速度とアニメーションが同期しているかどうか

パーティクル.move.speed: パーティクルの移動速度

これらの構成ファイルに基づいて、好みの背景を構成できます。2 つの完全な構成ファイル app.js が以下に提供されます。

プロフィール 1 (クラシック背景):

{
 "particles": {
 "number": {
  "value": 80,
  "density": {
  "enable": true,
  "value_area": 800
  }
 },
 "color": {
  "value": "#ffffff"
 },
 "shape": {
  "type": "polygon",
  "stroke": {
  "width": 0,
  "color": "#000000"
  },
  "polygon": {
  "nb_sides": 5
  },
  "image": {
  "src": "img/github.svg",
  "width": 100,
  "height": 100
  }
 },
 "opacity": {
  "value": 0.5,
  "random": false,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 1,
  "opacity_min": 0.1,
  "sync": false
  }
 },
 "size": {
  "value": 3,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 40,
  "size_min": 0.1,
  "sync": false
  }
 },
 "line_linked": {
  "enable": true,
  "distance": 150,
  "color": "#ffffff",
  "opacity": 0.4,
  "width": 1
 },
 "move": {
  "enable": true,
  "speed": 6,
  "direction": "none",
  "random": false,
  "straight": false,
  "out_mode": "out",
  "bounce": false,
  "attract": {
  "enable": false,
  "rotateX": 600,
  "rotateY": 1200
  }
 }
 },
 "interactivity": {
 "detect_on": "canvas",
 "events": {
  "onhover": {
  "enable": true,
  "mode": "repulse"
  },
  "onclick": {
  "enable": true,
  "mode": "push"
  },
  "resize": true
 },
 "modes": {
  "grab": {
  "distance": 400,
  "line_linked": {
   "opacity": 1
  }
  },
  "bubble": {
  "distance": 400,
  "size": 40,
  "duration": 2,
  "opacity": 8,
  "speed": 3
  },
  "repulse": {
  "distance": 200,
  "duration": 0.4
  },
  "push": {
  "particles_nb": 4
  },
  "remove": {
  "particles_nb": 2
  }
 }
 },
 "retina_detect": false
}

設定ファイル 2 (星空の背景):

{
 "particles": {
 "number": {
  "value": 160,
  "density": {
  "enable": true,
  "value_area": 800
  }
 },
 "color": {
  "value": "#ffffff"
 },
 "shape": {
  "type": "circle",
  "stroke": {
  "width": 0,
  "color": "#000000"
  },
  "polygon": {
  "nb_sides": 5
  },
  "image": {
  "src": "img/github.svg",
  "width": 100,
  "height": 100
  }
 },
 "opacity": {
  "value": 1,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "opacity_min": 0,
  "sync": false
  }
 },
 "size": {
  "value": 3,
  "random": true,
  "anim": {
  "enable": false,
  "speed": 4,
  "size_min": 0.3,
  "sync": false
  }
 },
 "line_linked": {
  "enable": false,
  "distance": 150,
  "color": "#ffffff",
  "opacity": 0.4,
  "width": 1
 },
 "move": {
  "enable": true,
  "speed": 1,
  "direction": "none",
  "random": true,
  "straight": false,
  "out_mode": "out",
  "bounce": false,
  "attract": {
  "enable": false,
  "rotateX": 600,
  "rotateY": 600
  }
 }
 },
 "interactivity": {
 "detect_on": "canvas",
 "events": {
  "onhover": {
  "enable": true,
  "mode": "bubble"
  },
  "onclick": {
  "enable": true,
  "mode": "repulse"
  },
  "resize": true
 },
 "modes": {
  "grab": {
  "distance": 400,
  "line_linked": {
   "opacity": 1
  }
  },
  "bubble": {
  "distance": 250,
  "size": 0,
  "duration": 2,
  "opacity": 0,
  "speed": 3
  },
  "repulse": {
  "distance": 400,
  "duration": 0.4
  },
  "push": {
  "particles_nb": 4
  },
  "remove": {
  "particles_nb": 2
  }
 }
 },
 "retina_detect": true
}

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

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以上がParticlesJSの使い方を詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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