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この記事では、スクリプトを使用してアニメーションを実装する方法を紹介します。スクリプトを使用してアニメーションを実装するには、react-motion アニメーション ライブラリを使用します。これは優れたアニメーション ライブラリであり、スクリプトを使用してアニメーションを実装します。 (モーションとは動きを意味します)、必要な友達はそれを参照できます
react-motion: https://github.com/chenglou/react-motion
yarn add react-motion//ro npm install react-motion
このケースは、数値0から1への加算を実装します
1.react-motionライブラリからスプリングとモーションをインポートします
spring:ターゲットの設定方法を指定しますアニメーションの値を設定します。たとえば、spring(10, {stiffness: 120, Damping: 17})
は、「アニメーションは値 10、バネの剛性は 120、減衰は 17 で描画される」ことを意味します。 spring(10, {stiffness: 120, damping: 17})
表示“动 画到数值10,弹簧刚度为120,阻尼为17”
Motion : 它是一个专门提供动画数据的组件,它接收一个函数作为子组件, 例如:
< motion > { value => ( ) } </ Motion >
2.Motion组件属性:
defaultStyle : 设置动画开始前默认数值
style : 设置动画要到数值
import React, {Component} from 'react'; import {spring ,Motion} from 'react-motion'; export default class Main extends Component { render() { return ( <p style={styles.content}> {/*由0 过渡到 1 ; stiffness是阻尼*/} <Motion defaultStyle={{x: 0}} style={{x: spring(1,{stiffness: 20})}}> { value => <p> {value.x} </p> } </Motion> </p> ) } }/*样式*/const styles = { content: { width: '400px', height: '500px', backgroundColor: 'skyblue', margin: '0 auto', }, }
执行的效果:
通过上面的案例可以知道 Motion 组是专门提供动画数据的
,其实它并没有参与界面的绘制,界面的绘制过程是通过子组件来完成的
。下面我们来做一个改变透明度和宽的动画案例
1.从react-motion
库中导入 spring 和 Motion
2.value.x
的值是由0过渡到1
的, 可以通过Motion提供的这个动画数据类修改p的 透明度和宽度
3.${value.x}
两边添加了反引号
,这个是es6中的字符串模板语法。${} 可以理解为插值器
import React, {Component} from 'react'; import {spring ,Motion} from 'react-motion'; export default class Main extends Component { render() { return ( <p style={styles.content}> {/*由0 过渡到 1 ; stiffness是阻尼*/} ...... {/*改变p的宽度和透明度*/} <Motion defaultStyle={{x: 0}} style={{x: spring(1,{stiffness: 20})}}> { value => <p style={ Object.assign({},styles.pStyle,{ opacity:`${value.x}`, width:`${50+value.x*100}px` })}> 默认 </p> } </Motion> </p> ) } }/*样式*/const styles = { content: { .... }, pStyle: { width: '50px', height: '50px', backgroundColor: 'green', margin: '3px 0', color:'white' }, }
刷新界面执行到0.2的效果:
执行结束后的结果:
之前学的TransitionGroup
动画库提供了执行组件的装载和御载的动画。其实react-motion
也提供了这个功能,要使用这个功能就要用到一个新的API : TransitionMotion
组件,该组件可以帮助您执行组件的装载和卸载动画。
1.从react-motion
库中导入 TransitionMotion, spring 和 presets
Motion
: 特にアニメーション データを提供するコンポーネントです。例:willEnter(){ return {width: 0, height: 0};} // 由willEnter()中width: 0, height: 0状态过渡到下面styles中width:200, height: 50状态 // spring() 函数为目标值设置动画 // presets.wobbly 等价于 {stiffness: 180, damping: 12} styles={this.state.items.map(item => ({ key: item.key, style: {width: spring(item.w,presets.wobbly), height: spring(50,presets.wobbly)}, }))}
2. モーション コンポーネントのプロパティ:
defaultStyle
: デフォルトを設定します。アニメーション開始前の値style
: アニメーションを設定する 数値を取得するにはstyles={this.state.items.map(item => ({ key: item.key, style: {width: spring(item.w,presets.wobbly), height: spring(50,presets.wobbly)}, }))} // 由styles中width:200, height: 50状态过渡到下面willEnter()中width: 0, height: 0 状态 // presets.wobbly 等价于 {stiffness: 180, damping: 12} //下面的 spring(0,presets.wobbly) 设置目标值动画 willLeave() { return {width: spring(0,presets.wobbly), height: spring(0,presets.wobbly)};}実行の効果: 2. 透明度と幅を変更するアニメーションのケース
上記のケースから、次のようになります。 モーション グループはアニメーション データ用に特別に提供されている
ことを知っておいてください。実際、これはインターフェイスの描画には関与しません。インターフェイスの描画プロセスはサブコンポーネントを通じて完了します。 /コード>。透明度と幅を変更するアニメーションのケースを実行してみましょう
1. react-motion
ライブラリから spring と Motion
をインポートします
value.x の値
は 0 から 1
に遷移します。Motion3. $ によって提供されるアニメーション データ クラス <code> を通じて p の透明度と幅を変更できます。 {value.x}
の両側に backticks
が追加されています。これは es6 の文字列テンプレート構文です。 ${} は、インターフェースを 0.2 にリフレッシュする補間器
import React, {Component} from 'react'; import {TransitionMotion,spring , presets} from 'react-motion'; export default class Main extends Component { constructor(props) { super(props); /*定义一个数组:目标状态*/ this.state={ items: [{key: 'a', w: 200},{key: 'b', w: 200}], } } /*装载组件的状态( 进入/添加组件 )*/ willEnter(){ return {width: 0, height: 0}; } /*御载组件的状态( 离开/删除组件 )*/ willLeave() { return {width: spring(0,presets.wobbly), height: spring(0,presets.wobbly)}; } render() { return ( <p style={styles.content}> <TransitionMotion willEnter={this.willEnter} willLeave={this.willLeave} styles={this.state.items.map(item => ({ key: item.key, style: {width: spring(item.w,presets.wobbly), height: spring(50,presets.wobbly)}, }))}> {interpolatedStyles => <p> {interpolatedStyles.map(config => { return <p key={config.key} style={{...config.style, border: '1px solid'}} > {config.key} : {config.style.height} </p> })} </p> } </TransitionMotion> <button onClick={()=>this.startAnimation(0)}>Add C</button> <button onClick={()=>this.startAnimation(1)}>remove C</button> </p> ) } startAnimation(index){ // add if(index==0){ this.setState({ items: [{key: 'a', w: 200},{key: 'b', w: 200},{key: 'c', w: 200}], }) // remove }else{ this.setState({ items: [{key: 'a', w: 200},{key: 'b', w: 200}], }) } } }/*样式*/const styles = { content: { width: '400px', height: '500px', backgroundColor: 'skyblue', margin: '0 auto', }, }の効果として理解できます。 2. png" alt="ここに画像の説明を書き込みます" title=""/>プリセット: 剛性と減衰値を事前に設定します🎜 このケースの完全なコード: 🎜🎜rrreee🎜 ブラウザのデフォルト状態を更新します: 🎜🎜🎜🎜🎜クリック後Cを追加、pを追加、ゆっくりと幅と高さを追加します🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜関連する推奨事項:🎜🎜🎜🎜🎜Reactアニメーション効果🎜🎜🎜🎜🎜🎜Reactを使用してページ遷移アニメーションを実装します🎜🎜 🎜 🎜🎜 🎜ReactJS学習シリーズコース(Reactアニメーションの使い方)🎜🎜🎜
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