今回は、axios でアップロードした画像に プログレスバー を追加する方法を説明します。見て。
Axios は、ブラウザーと node.jsで使用できる Promise ベースの HTTP ライブラリです。
特徴ブラウザから XMLHttpRequest を作成します
Node.jsからhttpリクエストを作成します
Promise API をサポート
リクエストとレスポンスの傍受
リクエストデータとレスポンスデータを変換します
リクエストのキャンセル
JSONデータを自動変換
クライアントは XSRF に対する防御をサポートします
以下では、axiosを使用して画像アップロードプログレスバー機能を実装する方法を紹介します。具体的な内容は次のとおりです: 最近のプロジェクトでは、携帯電話のページに最大数十枚の写真をアップロードする必要があります。写真は圧縮されていますが、ネットワーク カードを使用すると、アップロード時間が非常に遅くなります。読み込み中、ユーザーはどれだけアップロードしたかがわかりません。アップロードの進行状況をより直感的に示すには、進行状況バーとアップロードの割合を表示するのが最適です。 プロジェクトは、UI フレームワークとして vuejs フレームワークである mint-ui を使用します。リクエストは、vue によって公式に推奨されている axios です (非常に強力です)。中国の axios 公式紹介):
onUploadProgress: function (progressEvent) { // 对原生进度事件的处理 },
vuejsを利用するため、管理を容易にするためにインターフェースからのデータリクエストを一元管理する必要があります。各コンポーネントに配置すると、将来のメンテナンスと管理に不便になります。reqwest.js ファイルでは、このメソッドには 3 つのパラメーター、つまりパラメーターと 2 つの
コールバック関数が定義されています。画像をアップロードするために必要なパラメータ。最初のコールバック関数はアップロードの進行状況に含まれるデータを取得し、2 番目のコールバック関数はアップロードの次のステップを実行するためにバックグラウンドから返されるデータを取得します。ページ操作。 りー mint-ui コンポーネントで Progress コンポーネントを使用し、data メソッドのコンポーネントで変数 "precent" を定義するときは、
uploadPhoto(payload,callback1,callback2){ axios({ url:BASE_URL + '/handler/material/upload', method:'post', onUploadProgress:function(progressEvent){ //原生获取上传进度的事件 if(progressEvent.lengthComputable){ //属性lengthComputable主要表明总共需要完成的工作量和已经完成的工作是否可以被测量 //如果lengthComputable为false,就获取不到progressEvent.total和progressEvent.loaded callback1(progressEvent); } }, data:payload }).then(res =>{ callback2(res.data); }).then(error =>{ console.log(error) }) }
に注意してください。
reqwest.js ファイルをインポートし、uploadPhoto メソッドを取得し、$nextTick 属性を使用して、アップロードの進行状況に基づいてページをリアルタイムで更新します。 <mt-progress>
<p>{{Math.ceil(precent)}}%</p>
</mt-progress>
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
JSのJSONデータグループ化を最適化する方法ajaxはステータスを直接変更し、非リフレッシュステータスを削除します
以上がaxios で画像をアップロードするためにプログレスバーを追加する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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