今回はvuexのプロジェクト構造と構成について紹介します。vuexプロジェクトの構造と構成を使用する際の注意点は何ですか?実際の事例を見てみましょう。
まず最初に、公式ウェブサイトからの重大な「アドバイス」を以下に示します。vuex が遵守する必要があるルール:
1. アプリケーションレベルのステータスは、単一のストアオブジェクト に集中される必要があります。
2. ミューテーションの送信が状態を変更する唯一の方法であり、このプロセスは同期的です。 3. すべての非同期ロジックはaction にカプセル化する必要があります。
ファイル ファイル間の関係: ストアフォルダー - vuex シリーズのファイルを保存します store.js - vuex の導入、状態データの設定、ゲッター、ミューテーション、アクションの導入 getter.js - ストア内のステータスを取得します mutation.js - ストア内の状態を変更するために使用される関数が保存される場所 action.js - ミューテーションを送信して状態を巧みに変更し、非同期で操作できます シンプルで一般的な書き方 store.js ファイル:import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import actions from './actions' import mutations from './mutations' Vue.use(Vuex) const state = { a: '初始值', b: 'balabala...' } export default new Vuex.Store({ state, actions, mutations })main.js ファイル内 (ルーターを挿入するのと同じように、ルート コンポーネントからストアを挿入します): ルート インスタンスにストア オプションを登録すると、ルート コンポーネント以下のすべての子コンポーネントにストア インスタンスが挿入され、this.$store を通じて子コンポーネントにアクセスできるようになります。
りー
Getter.jsの簡単な設定(ストアのimport store from './store/index' new Vue({ el: '#app', router, store, ... })取得 (コンポーネントの内部計算プロパティ):
export default { doneTodos: state = >{ return state.todos.filter(todo = >todo.done) } }パラメータを渡せるゲッタープロパティの簡単な設定
computed: { doneTodosCount () { return this.$store.getters.doneTodosCount } }取得 (特定のコンポーネントの内部計算プロパティ):
export default{ getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } }mutation.js の簡単な構成:
computed: { getTodoById() { return this.$store.getters.getTodoById(‘参数') } }トリガー (コンポーネント内)
export default { increment(state) { //变更状态 state.count++ } }トリガー (コンポーネント)
this.$store.commit(state,payload) actions.js简单配置: export default{ action (context) { //异步操作 setTimeout(()=>{ //变更状态 context.commit('mutationFunName',value) }) } }この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。 推奨読書:
vue-cli 3.0.x webpack4にアップグレード後の新機能とは何ですか
JSはJSON配列で重複排除アルゴリズムをどのように実装しますか
以上がvuex のプロジェクト構造と構成の概要の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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