今回は、サイドメニュープラグインエフェクトを実装するためのvueモバイルターミナルのUIフレームワークについて説明します。 サイドメニュープラグインを実装するためのvueモバイルターミナルのUIフレームワークの注意点は次のとおりです。実際のケースですので、見てみましょう。
最近のインタビューで、フロントエンド プログラマの多くはプラグインを作成した経験がなく、基本的には Baidu で作業していることがわかりました。そこで私は、コンポーネントを書いたことのない兄弟たちにプラグインの書き方を段階的に教える一連の記事を書くつもりです。この一連の記事はすべて VUE に基づいており、コアの内容は同じです。理解した後は、React、Angular、または小さなプログラムなどのコンポーネントにすぐに書き直すことができます。この記事は最初の記事で、QQ に似たサイド メニュー コンポーネントについて説明します。作り始めます
DOM構造
全体的な構造には 2 つのコンテナがあるはずです: 1. メニュー コンテナ 2. メイン ページ コンテナ; したがって、現在の DOM 構造は次のようになります:<template> <p> </p> <p></p> <p></p> </template>メニュー コンテンツとテーマ コンテンツをカスタマイズ可能にするために、2 つのコンテナに 2 つのスロットを追加します。メイン コンテンツはデフォルトのスロットに配置され、メニューはメニュー スロットに配置されます。
CSSスタイル
私のプロジェクトでは scss を使用しました。コードは次のとおりです:
<template> <p> </p> <p> <slot></slot> </p> <p> <slot></slot> </p> </template>この時点で、
絶対に配置された
コンテナjavascriptそれでは、正式なコードの作成を開始しましょう。まず、対話ロジックを明確にしましょう:
指を左右にスライドさせると、メインコンテナもメニューコンテナも指の動きに合わせて動きます- 指の移動距離がメニューコンテナの幅を超えると、ページを右にスライドし続けることができなくなります
- 指が左に移動してメニューとページ間の移動距離がゼロに戻ると、ページはそれ以上左に移動できなくなります
- 画面から指を離したときに、ページのスライドが一定の距離(メニュー全体の幅の割合)を超えるとメニュー全体が開き、ページのスライドが一定の距離未満の場合はメニューが閉じます
- したがって、コンポーネントを使用するときにパラメータを入力して、メニューの幅と、メニューを閉じるトリガーとなる重要な値の比率、およびメニューの幅をカスタマイズできるようにする必要があります。同時に、タッチ イベントを追加する必要があります。最後に、メニュー コンテナとメイン コンテナにそれぞれの動きを制御するスタイルを追加します
<style> @mixin one-screen { position: absolute; left:0; top:0; width:100%; height:100%; overflow: hidden; } .r-slide-menu{ @include one-screen; &-wrap, &-content{ @include one-screen; } &-transition{ -webkit-transition: transform .3s; transition: transform .3s; } } </style>。 次に、コアの touch
イベント処理
関数を実装しましょう。イベントのロジックは次のとおりです: 指が押された瞬間、指が触れた点と現在のメインコンテナの位置が記録されます- 指が動くと移動点の位置が取得されます
- 現在の指点の移動の X 軸と Y 軸の距離を計算します。X の移動距離が Y の移動距離より大きい場合は水平方向の移動と判断され、それ以外の場合は垂直方向の移動となります
- 。 水平方向に移動する場合、現在の移動距離が妥当な移動範囲 (0 ~ メニュー幅) 内であると判断され、その場合、2 つのコンテナの位置が変更されます (移動中にページ上の他のイベントがトリガーされるのを防ぎます)。 )
- 指が画面から離れる: 累積移動距離が臨界値を超えると、アニメーションを使用してメニューが開き、そうでない場合はメニューを閉じます
-
<template> <p> </p> <p> <slot></slot> </p> <p> <slot></slot> </p> </template> <script> export default { props: { width: { type: String, default: '250' }, ratio: { type: Number, default: 2 } }, data () { return { isMoving: false, transitionClass: '', startPoint: { X: 0, y: 0 }, oldPoint: { x: 0, y: 0 }, move: { x: 0, y: 0 } } }, computed: { wrapStyle () { let style = { width: `${this.width}px`, left: `-${this.width / this.ratio}px`, transform: `translate3d(${this.move.x / this.ratio}px, 0px, 0px)` } return style }, contentStyle () { let style = { transform: `translate3d(${this.move.x}px, 0px, 0px)` } return style } }, methods: { touchstart (e) {}, touchmove (e) {}, touchend (e) {} } }</script>
上記のコア コードには setTransition があります。 この関数の機能は、指が離れたときにコンテナ要素に遷移属性を追加して、コンテナが閉じるアニメーションまたは開くアニメーションを完了するための遷移アニメーションを持つようにすることです。したがって、コンテナの遷移属性を削除する必要があります。回避しようと指を押し下げた瞬間に、スライドの過程で容器と指が滑るのが遅れてしまうという嫌な経験があります。 最後に注意しておきますが、コード内でtranslateの代わりにtranslate3dを使用する理由は、携帯電話でのアニメーションの3Dアクセラレーションを有効にし、アニメーションの滑らかさを向上させるためです。最終的なコードは次のとおりです:
touchstart (e) { this.oldPoint.x = e.touches[0].pageX this.oldPoint.y = e.touches[0].pageY this.startPoint.x = this.move.x this.startPoint.y = this.move.y this.setTransition() }, touchmove (e) { let newPoint = { x: e.touches[0].pageX, y: e.touches[0].pageY } let moveX = newPoint.x - this.oldPoint.x let moveY = newPoint.y - this.oldPoint.y if (Math.abs(moveX) = this.width) { this.move.x = this.width } else if (moveX this.width / this.ratio) ? this.width : 0 }, setTransition (isTransition = false) { this.transitionClass = isTransition ? 'r-slide-menu-transition' : '' }
AngularJS でルーティング ページをリロードする方法
以上がvueモバイル端末のUIフレームワークでサイドメニュープラグイン効果を実現の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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