ホームページ >バックエンド開発 >Python チュートリアル >Python ネットワーク プログラミングでは select を使用してソケット全二重非同期通信機能を実装します
この記事では、select を使用してソケット全二重非同期通信機能を実装するための Python ネットワーク プログラミングを主に紹介します。必要な友達は参考にしてください。この記事では、select を使用して実装する Python ネットワーク プログラミングの例を説明します。ソケット全二重 非同期通信機能。参考のために皆さんと共有してください。詳細は次のとおりです。
前回の記事「Python ネットワーク プログラミングにおける TCP ソケットの簡単な使用法」では、TCP クライアントとサーバー間の通信を実装しましたが、その機能は非常に限定されており、送信メッセージの送信とメッセージの受信を同時に行うことはできません。
次に、全二重通信(いつでも情報を送受信できる)を実現するためにこのモジュールを選択します。もちろん、後の話になりますが、マルチスレッドでも実現できます。
それで、セレクトとは何ですか?
select - シングルスレッドのネットワークサーバープログラムで、複数のソケット接続を管理しますselect のプロトタイプは (rlist, wlist, xlist[, timeout]) です。ここで、rlist は読み取りを待機しているオブジェクト、wlist はオブジェクトです書き込みを待機しています。xlist は例外を待機しているオブジェクトで、最後のものは待機時間を指定するオプションのオブジェクトです。単位は s です。
メソッドの戻り値は、準備されたオブジェクトのトリプレットです。タイムアウト中に準備ができているオブジェクトがない場合、戻り値は空のリストになります。select()
ポーリングを使用して非同期通信を実現します。
次のプログラムでは、現在主に 1 対 1 の通信をサポートしています。どちらかが文字列「88」を送信すると、通信が終了します。
具体的な実装を見てみましょう:
最初はサーバーです。
#!/usr/bin/python 'test TCP server' from socket import * from time import ctime import select import sys HOST = '' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpSerSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen(5) input = [tcpSerSock, sys.stdin] #input是一个列表,初始有欢迎套接字以及标准输入 while True: print 'waiting for connection...' tcpCliSock, addr = tcpSerSock.accept() print '...connected from:',addr input.append(tcpCliSock) #将服务套接字加入到input列表中 while True: readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[]) #从input中选择,轮流处理client的请求连接(tcpSerSock),client发送来的消息(tcpCliSock),及服务器端的发送消息(stdin) for indata in readyInput: if indata==tcpCliSock: #处理client发送来的消息 data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) print data if data=='88': input.remove(tcpCliSock) break else: #处理服务器端的发送消息 data = raw_input('>') if data=='88': tcpCliSock.send('%s' %(data)) input.remove(tcpCliSock) break tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data)) if data=='88': break tcpCliSock.close() tcpSerSock.close()
以下は、サーバーと比較してリクエスト情報を処理する必要がないことを除いて、非常に似ているクライアント コードです。
#!/usr/bin/python 'test tcp client' from socket import * from time import ctime import select import sys HOST = 'localhost' PORT = 21567 BUFSIZ = 1024 ADDR = (HOST, PORT) tcpCliSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcpCliSock.connect(ADDR) input = [tcpCliSock,sys.stdin] while True: readyInput,readyOutput,readyException = select.select(input,[],[]) for indata in readyInput: if indata==tcpCliSock: data = tcpCliSock.recv(BUFSIZ) print data if data=='88': break else: data = raw_input('>') if data=='88': tcpCliSock.send('%s' %(data)) break tcpCliSock.send('[%s] %s' %(ctime(), data)) if data=='88': break tcpCliSock.close()
これまでのところ、1対1の全二重チャット通信が実現されています。
もちろん、次に考える必要があるのは、多対多の通信をどのように実現するかということです。
サーバーが複数のクライアントにサービスを提供できることはわかっています。つまり、サーバーとクライアント自体は 1 対多の関係にあるため、多対多を実現するための情報を伝達する仲介者としてサーバーを使用できますか。毛織物?
たとえば、A が B と通信したい場合、A はその情報をサーバーに送信し、サーバー経由で B に転送します。この考え方に従って書けば多対多の通信ができるはずですので、興味のある方は試してみてください。
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