今回は初心者向けのvueの学習方法と、初心者がvueを学習するための注意点について紹介します。実践的な事例を見てみましょう。
1. vue とは
Vue は、ユーザー インターフェイスを構築するための進歩的なフレームワークです。
圧縮後わずか17kb
2. Vue環境構築
直接ダウンロードして<script>タグでインポートするとVueがグローバル変数として登録されます。 </script>
ただし、Vue で大規模なアプリケーションを構築する場合は、NPM インストールを使用することをお勧めします。
ここでの推奨事項は、非常に高速なタオバオの cnpm を使用することです
npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
それからインストールしてください
# 全局安装 vue-cli npm install --g vue-cli # 创建一个基于 webpack 模板的新项目 vue init webpack my-project # 安装依赖,走你 cd my-project npm run dev
3、最初の Vue アプリケーション
nbsp;html> <meta> <title></title> <p> </p><p>{{title}}</p> <button>单击事件</button> <p>今年{{age}}</p> <input> <script></script> <script></script> var app = new Vue({ //通过构造函数Vue就可以创建一个Vue的根实例,并启动Vue应用 el: '#app', //指定页面上一个已经存在的DOM元素来挂载Vue实例 data: { //对象的数据 title: 'hello vue', //通过插值语法{{}}绑定 age: 22 //通过v-model进行双向数据绑定 }, methods: { //对象的方法 say: function(){ console.log(this.title); } }, watch: { //监听数据的变化 'age': function(newVal, oldVal){ console.log(newVal, oldVal); } } });
4。 ライフサイクル
各 Vue インスタンスが作成されると、一連の初期化プロセスが実行され、対応するライフサイクル フックも呼び出されます。これらのフックを使用して、適切なタイミングでビジネス ロジックを実行できます。
一般的なライフサイクルは次のとおりです: created---mounted---destroy
Vue の最も一般的に使用されるライフサイクルフックは次のとおりです:
• created はインスタンスの作成後に呼び出されます。この段階では、データの観察などが行われます。 . は完了しましたが、マウントされておらず、$el はまだ使用できません。 一部のデータを初期化して処理する必要がある場合にさらに便利です。
• マウントされた el は、インスタンスにマウントされた後に呼び出されます。通常、最初のビジネス ロジックはここから始まります。
• beforeDestroy はインスタンスが破棄される前に呼び出されます。 主に、addEventListener を使用して監視されているいくつかのイベントのバインドを解除します。
var app =new Vue({ el: '# app', data: { a: 2 } , created: function () { console.log(this.a); //2 }, mounted: function () { console.log(this.el); //<p></p> } });
完全なライフ サイクル図:
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
dev から prd までの webpack v4 の詳細な手順
以上が初心者向けの Vue の学習方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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