検索
ホームページウェブフロントエンドjsチュートリアルvueの計算プロパティと使い方の詳しい説明

今回は、vue の計算プロパティとその使用方法について詳しく説明します。vue の計算プロパティを使用する際の 注意事項 は何ですか?実際のケースを見てみましょう。

1. 計算属性とは

テンプレート内の式

は非常に便利ですが、元々は単純な操作用に設計されています。テンプレートにロジックを入れすぎると、テンプレートが太くなり、保守が困難になる可能性があります。例:

<p>
 {{ message.split('').reverse().join('') }}
</p>
ここの式には 3 つの操作が含まれていますが、これはあまり明確ではないため、複雑なロジックに遭遇した場合は、それを処理するために計算された Vue の特別な計算属性を使用する必要があります。

2. 計算属性の使用法 最終的に結果が返される限り、演算、関数呼び出しなどを含むさまざまな複雑なロジックを計算属性で完了できます。

計算された属性を使用して上記の例を書き直してみましょう

<p>
 </p><p>Original message: "{{ message }}"</p>
 <p>Computed reversed message: "{{ reversedMessage }}"</p>  //我们把复杂处理放在了计算属性里面了

var vm = new Vue({
  el: '#example',
  data: {
    message: 'Hello'
  },
  computed: {
    reversedMessage: function () {
      // `this` 指向 vm 实例
      return this.message.split('').reverse().join('')
    }
  }
});

結果:

元のメッセージ: "Hello"

計算された反転メッセージ: "olleH"

上記の例の単純な使用法に加えて、計算された属性複数の Vue インスタンスのデータを利用することもできます。データが変更されると、計算されたプロパティが再実行され、ビューが更新されます。
  <p>
    <button>补充货物1</button>
    </p><p>总价为:{{price}}</p>
  

var app = new Vue({    
    el: '#app', 
  data: {
    package1: {
      count: 5,
      price: 5
    },
    package2: {
      count: 10,
      price: 10
    }
  },
  computed: {
   price: function(){
     return this.package1.count*this.package1.price+this.package2.count*this.package2.price  //总价随着货物或价格的改变会重新计算
   }
  },
  methods: {  //对象的方法
    add: function(){
      this.package1.count++
    }
  }
});

計算プロパティについては、見落とされがちな非常に実用的なヒントが 2 つあります。1 つ目は、計算プロパティは他の計算プロパティに依存する可能性があることです。2 つ目は、計算プロパティは現在の Vue インスタンスのデータに依存するだけでなく、他のインスタンスのデータ (例:

 <p></p>
  <p>{{ reverseText}}</p>
var app1 = new Vue({
  el: '#app1',
 data: {
   text: 'computed'
  }
});
var app2 = new Vue({
  el: '#app2',
  computed: {
    reverseText: function(){
      return app1.text.split('').reverse().join(''); //使用app1的数据进行计算
    }
  }
});

) 各計算プロパティにはゲッターとセッターが含まれており、読み取りにはゲッターのみを使用する計算プロパティのデフォルトの使用法です。

必要に応じて、通常のデータを変更するのと同じように計算された属性の値を手動で変更する場合、setter 関数がトリガーされて、次のようなカスタム操作が実行されます。ほとんどの場合、計算されたプロパティを読み取るためにデフォルトの getter メソッドのみを使用します。ビジネスでは Setter が使用されることはほとんどないため、計算されたプロパティを宣言する場合は、 getter と setter の両方を宣言する必要がなく、デフォルトの書き込みメソッドを直接使用できます。

3. 計算された属性のキャッシュ

上の例では、計算された属性を使用することに加えて、次のような式でメソッドを呼び出すことによっても同じ効果を達成できます:

var vm = new Vue({
  el: '#demo',
  data: {
    firstName: 'Foo',
    lastName: 'Bar'
  },
  computed: {
    fullName: {
      // getter
      get: function () {
        return this.firstName + ' ' + this.lastName
      },
      // setter
      set: function (newValue) {
        var names = newValue.split(' ');
        this.firstName = names[0];
        this.lastName = names[names.length - 1];
      }
    }
  }
});
//现在再运行 vm.fullName = 'John Doe' 时,setter 会被调用,vm.firstName 和 vm.lastName 也会相应地被更新。
同じ関数を定義できます計算されたプロパティではなくメソッドであるため、両方のアプローチの最終結果はまったく同じになります。 1 つは

を使用して値を取得し、もう 1 つは reverseTitle を使用して値を取得します。

ただし、違いは、計算されたプロパティが依存関係に基づいてキャッシュされることです。計算されたプロパティは、関連する依存関係が変更された場合にのみ再評価されます。

reverseTitle()これは、タイトルが変更されていない限り、reverseTitle 計算プロパティに複数回アクセスすると、関数を再度実行することなく、すぐに前の計算結果が返されることを意味します。

小さな例:

<p>{{reverseTitle()}}</p>
// 在组件中
methods: {
 reverseTitle: function () {
  return this.title.split('').reverse().join('')
 }
}

対照的に、再レンダリングがトリガーされると、呼び出しメソッドは常に関数を再度実行します。

なぜキャッシュが必要なのでしょうか?巨大な配列を走査して多くの計算を行う必要がある、計算コストの高いプロパティ A があるとします。その場合、 A に依存する他の計算されたプロパティがある可能性があります。

キャッシュがない場合、必然的にAのgetterを複数回実行することになります!キャッシュしたくない場合は、代わりにメソッドを使用してください。

Vue 計算プロパティの使用法を見てみましょう

<p>{{reverseTitle}}</p>
    <p>{{reverseTitle1()}}</p>
    <button>补充货物1</button>
    <p>总价为:{{price}}</p>
  computed: {
   reverseTitle: function(){
     return this.title.split('').reverse().join('')  //而使用计算属性,只要title没变,页面渲染是不会重新进这里来计算的,而是使用了缓存。
   },
   price: function(){
     return this.package1.count*this.package1.price+this.package2.count*this.package2.price
   }
  },
  methods: {  //对象的方法
    add: function(){
      this.package1.count++
    },
    reverseTitle1: function(){
      return this.title.split('').reverse().join('')  //点击补充货物,也会进这个方法,再次计算。不是刷新,而是只要页面渲染,就会进方法里重新计算。
    }
  },

この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い内容については、他の関連するコンテンツに注目してください。 PHP 中国語 Web サイトの記事をご覧ください。 推奨読書:

vue axiosリクエストのタイムアウトに対処する方法

webpackでスキャフォールディングの最適化を実装する方法

Webpack v4のdevからprdまでの詳細な手順

以上がvueの計算プロパティと使い方の詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
JavaScriptの起源:その実装言語の調査JavaScriptの起源:その実装言語の調査Apr 29, 2025 am 12:51 AM

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

舞台裏:JavaScriptをパワーする言語は何ですか?舞台裏:JavaScriptをパワーする言語は何ですか?Apr 28, 2025 am 12:01 AM

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの未来:傾向と予測PythonとJavaScriptの未来:傾向と予測Apr 27, 2025 am 12:21 AM

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

Python vs. JavaScript:開発環境とツールPython vs. JavaScript:開発環境とツールApr 26, 2025 am 12:09 AM

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

JavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるJavaScriptはCで書かれていますか?証拠を調べるApr 25, 2025 am 12:15 AM

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするJavaScriptの役割:WebをインタラクティブでダイナミックにするApr 24, 2025 am 12:12 AM

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScript:接続が説明しましたCおよびJavaScript:接続が説明しましたApr 23, 2025 am 12:07 AM

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

Webサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションWebサイトからアプリまで:JavaScriptの多様なアプリケーションApr 22, 2025 am 12:02 AM

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

See all articles

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

このプロジェクトは osdn.net/projects/mingw に移行中です。引き続きそこでフォローしていただけます。 MinGW: GNU Compiler Collection (GCC) のネイティブ Windows ポートであり、ネイティブ Windows アプリケーションを構築するための自由に配布可能なインポート ライブラリとヘッダー ファイルであり、C99 機能をサポートする MSVC ランタイムの拡張機能が含まれています。すべての MinGW ソフトウェアは 64 ビット Windows プラットフォームで実行できます。

SublimeText3 英語版

SublimeText3 英語版

推奨: Win バージョン、コードプロンプトをサポート!

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 新バージョン

SublimeText3 Linux 最新バージョン

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

AtomエディタMac版ダウンロード

AtomエディタMac版ダウンロード

最も人気のあるオープンソースエディター