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Vue を学ぶ前に、まずフロントエンド パッケージング ツールである webpack について学びましょう。興味のある方は、ぜひご覧ください。Vue は最近、その名前を聞いたことがあるプロジェクトです。長い間、私はそれについてほとんど知りませんでしたが、この機会に Vue について学びましょう。
Vue を学ぶ前に、フロントエンド パッケージング ツールである webpack を初めて学びました。これは現在非常に優れており広く使用されているパッケージング ツールです。公式の webpack チュートリアルに従って学習してください。ただし、公式のチュートリアルは現在 webpack3 に基づいており、実際に使用するのは webpack4 です。現時点ではいくつかの大きな違いがあるため、簡単にまとめておきます。今後の見直しと勉強。
Webpackの1つの概念
2 つの環境の分離
new webpack.DefinePlugin({ //许多 library 将通过与 process.env.NODE_ENV 环境变量关联,以决定 library 中应该引用哪些内容 // 在webpack4中mode会自动设置该信息,废弃该配置 "process.env.NODE_ENV": JSON.stringify("development") })3 つのソース マップ
webpack4 ではデフォルトで Eval が使用されます。devtool: "inline-source-map" を設定することでデフォルト設定を変更できます。本番環境では「source-map」の使用を推奨します
4.1 CSSなどを分離する
// 环境设置,webpack4必须有该值,使用该属性来设置不同的环境,目前有development和production两种,也可以使用:--mode development设置 // process.env.NODE_ENV会被该设置覆盖 mode:"development",
4.2 共通モジュールの分割
CommonChunkPlugin が webpack4 によって放棄されたため、webpack4 は共通モジュールを抽出するために SplitChunkPlugin を使用することを推奨します。モジュール。 webpack 公式 Web サイト (https://webpack.js.org) のはずなので、オンライン情報の紹介はあまり詳しくありません。オンライン検索の結果に基づいて、最終的にパブリック モジュールの分離が達成されました。まだ解決されていない多くの疑問があり、関連情報を見つける必要があります。
1 つは、optimization.splitChunks
// 将CSS分离 https://doc.webpack-china.org/plugins/extract-text-webpack-plugin const ExtractTextPlugin = require("extract-text-webpack-plugin"); //使用extractTextPlugin就不能在单独使用style-loader config.module:{ rules:[ { test:/\.css$/, use : ExtractTextPlugin.extract({ fallback : "style-loader", //这样使用会出现url()解析路径错误的问题 //use : "css-loader" //使用该方式解决url()路径问题 use:[ { loader:"css-loader", options:{ //用于解决url()路径解析错误 url:false, minimize:true, sourceMap:true } } ] }) }, ] }
5つのホットリプレースメント
次の設定を使用します:
optimization: { //提取公共模块,webpack4去除了CommonsChunkPlugin,使用SplitChunksPlugin作为替代 //主要用于多页面 //例子代码 https://github.com/webpack/webpack/tree/master/examples/common-chunk-and-vendor-chunk //SplitChunksPlugin配置,其中缓存组概念目前不是很清楚 splitChunks: { // 表示显示块的范围,有三个可选值:initial(初始块)、async(按需加载块)、all(全部块),默认为all; chunks: "all", // 表示在压缩前的最小模块大小,默认为0; minSize: 30000, //表示被引用次数,默认为1 minChunks: 1, //最大的按需(异步)加载次数,默认为1; maxAsyncRequests: 3, //最大的初始化加载次数,默认为1; maxInitialRequests: 3, // 拆分出来块的名字(Chunk Names),默认由块名和hash值自动生成;设置ture则使用默认值 name: true, //缓存组,目前在项目中设置cacheGroup可以抽取公共模块,不设置则不会抽取 cacheGroups: { //缓存组信息,名称可以自己定义 commons: { //拆分出来块的名字,默认是缓存组名称+"~" + [name].js name: "test", // 同上 chunks: "all", // 同上 minChunks: 3, // 如果cacheGroup中没有设置minSize,则据此判断是否使用上层的minSize,true:则使用0,false:使用上层minSize enforce: true, //test: 缓存组的规则,表示符合条件的的放入当前缓存组,值可以是function、boolean、string、RegExp,默认为空; test:"" }, //设置多个缓存规则 vendor: { test: /node_modules/, chunks: "all", name: "vendor", //表示缓存的优先级 priority: 10, enforce: true } } } }
Six Tree Shaking
webpack4は、開発モードではTree Shakingを使用せず、本番モードでのみオンになります。 uglifyjs-webpack-plugin を使用して難読化されたコードを圧縮できます
import() を使用して必要なモジュールを導入します。この部分は、js の先頭ではなく、メソッド内で呼び出されます。
vueやreactなどのフレームワークに付属する遅延読み込み実装を使用することをお勧めします以上がvue学習メモ(1) - webpack学習の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。