この記事では主に js の高度な知識を共有します
継承
継承は型間の関係です
オブジェクトの「継承」:
実際にはオブジェクトのコピーです
function extend (parent, child) { for (var key in parent) { if (! child[key] ) { child[key] = parent[key] } }}
プロトタイプの継承
のみ親要素内のメソッドは継承できますが、属性の継承は意味がありません
//父级元素function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name);} //子级元素function Student (score) { this.score = score;} //只能继承方法Student.prototype = new Person;Student.prototype.constructor = Student;var s1 = new Student(100);console.log(s1);
注:
問題: Student.prototype = new Person パラメーターをコンストラクターに設定できず、実行できるのは 1 回のみで、値を設定することはできません。属性に渡される;
コンストラクターの借用 関数
は、呼び出しを使用して this のプロパティを変更でき、コンストラクターを借用できますが、コンストラクター メソッドを継承することはできません
//父级元素function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name);} //子级元素function Student (name,age, sex, score) {Person.call(this, name, age, sex); this.score = score;} //只能继承属性var s1 = new Student('na', 20, 'nv' , 100);console.log(s1);
Prototype +constructor
は、プロトタイプとコンストラクターを組み合わせます。問題は、子要素のメソッドが複数の子要素からアクセスされることです
この問題を解決するには、オブジェクトの継承、つまりコピーを使用します。
function extend (parent, child) { for (var key in parent) { if (! child[key] ) { child[key] = parent[key] } }}function Person (name, age, sex) { this.name = name; this.age = age; this.sex = sex}Person.prototype.sayHi = function () { console.log('hello' + this.name); } //子级元素function Student (name,age, sex, score) {Person.call(this, name, age, sex); this.score = score;}Student.prototype.say = function () { console.log('hi'); } //只能继承属性extend(Person.prototype, Student.prototype);var s1 = new Student('na', 20, 'nv' , 100);console.log(s1); //子级元素function Teacher (name,age, sex,salary) {Person.call(this, name, age, sex); this.salary = salary}extend(Person.prototype, Teacher.prototype);var t = new Teacher('na', 10,'nv', 1000);console.log(t);
関数の定義方法
1. 関数宣言
function fn() {
}
2. 関数式
var fn = function (){
}
3.var fn = new Function('パラメータは文字列です' );
fn here オブジェクトが関数であっても
4. 関数宣言と関数式の違い
関数宣言は昇格されて前後で呼び出すことができますが、関数式は関数式の後にのみ呼び出すことができます。
このシナリオに適用します
1. コンストラクター内の This は、呼び出し元のオブジェクト を指します。2. 厳密モードの This は、タイマーを指します。オブジェクト メソッドが呼び出されるとき、this は
のポイントを変更します。最初のパラメータは、this が指す要素を指します。
新しい関数を返します。 2.call は関数を呼び出し、この Point を変更します コンストラクターを借用します 他のオブジェクトのメソッドを借用します 3.apply 最初のパラメータが変更された this のポイントです。 2 番目のパラメーターは配列です。関連する推奨事項:JS の高度な関連知識
以上がjsの高度な知識解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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