Vue データの双方向バインディングは、パブリッシャー/サブスクライバー モデルと組み合わせたデータ ハイジャックによって実現されます。この記事では主に Vue データの双方向バインディングについて説明します。皆さんの役に立ちますように、まずその効果を見てみましょう。
双方向バインディングは、ビューの変更をデータに反映でき、データの変更もビューに反映できることを意味します。以下の図に示すように:
重要な点は、データがどのようにビューを更新するかです。これは、ビューがイベント監視を通じてデータを更新するためです。たとえば、input タグは「input」イベントを監視できます。したがって、データが変更されたときにビューを更新する方法を分析することに焦点を当てます。
データ更新ビューの焦点は、データが変更されたことを知る方法です。データが変更されたことがわかっていれば、その後の処理は簡単になります。 Object.defineProperty()
を通じてデータの変更を監視できます。 Object.defineProperty()
は 3 つのパラメータを受け入れます。1 つ目はターゲット オブジェクト、つまりこのプロパティを追加するオブジェクト、2 つ目はプロパティ名、3 つ目は記述子です。物体。 Object.defineProperty()
来实现对数据改变的监听。Object.defineProperty()
接受三个参数,第一个是目标对象,即你要把这个属性添加到哪个对象上,第二个是属性名,第三个是一个描述符对象。
如果该属性为数据属性,描述符对象就会包含四个属性:configurable(能否通过delete操作符删除),enumerable(能否通过for-in遍历属性),writable(能否修改属性)和value(属性值),前三个默认为false。如果该属性为访问器属性,描述符对象就会包含四个属性:configurable(能否通过delete操作符删除),enumerable(能否通过for-in遍历属性),get(在读取属性时调用的函数)和set(在写入属性时调用的函数),get和set默认为undefined。所以我们可以把数据设置为访问器属性,这样数据改变时就会触发get和set方法,我们可以通过这两个函数来实现对视图的更新。
实现过程:
我们已经知道实现数据的双向绑定,首先要对数据进行劫持监听,所以我们需要设置一个监听器Observer,用来监听所有属性。如果属性发上变化了,就需要告诉订阅者Watcher看是否需要更新。因为订阅者是有很多个,所以我们需要有一个消息订阅器Dep来专门收集这些订阅者,然后在监听器Observer和订阅者Watcher之间进行统一管理的。接着,我们还需要有一个指令解析器Compile,对每个节点元素进行扫描和解析,将相关指令对应初始化成一个订阅者Watcher,并替换模板数据或者绑定相应的函数,此时当订阅者Watcher接收到相应属性的变化,就会执行对应的更新函数,从而更新视图。因此接下去我们执行以下3个步骤,实现数据的双向绑定:
1.实现一个监听器Observer,用来劫持并监听所有属性,如果有变动的,就通知订阅者。
2.实现一个订阅者Watcher,可以收到属性的变化通知并执行相应的函数,从而更新视图。
3.实现一个解析器Compile,可以扫描和解析每个节点的相关指令,并根据初始化模板数据以及初始化相应的订阅器。
流程图如下:
Observer
遍历data中的所有属性,同时通过递归的方式遍历这些属性的子属性,通过Object.defineProperty()
属性がデータ属性の場合、記述子オブジェクトには 4 つの属性が含まれます: configurable (delete 演算子で削除できるか)、enumerable (属性を for-in で走査できるか)、writable (属性を変更できるか)と value (属性値)、最初の 3 つのデフォルトは false です。プロパティがアクセサー プロパティの場合、記述子オブジェクトには 4 つのプロパティが含まれます: configurable (delete 演算子で削除できるかどうか)、enumerable (for-in でトラバースできるかどうか)、get (プロパティの読み取り時に呼び出される)関数) と set (プロパティの書き込み時に呼び出される関数)、get および set のデフォルトは未定義です。したがって、データをアクセサー プロパティとして設定し、データが変更されたときに get メソッドと set メソッドをトリガーしてビューを更新できるようにします。
実装プロセス:
データの双方向バインディングを実装するには、まずデータをハイジャックして監視する必要があることはすでにわかっているため、すべての属性を監視するためにオブザーバーをセットアップする必要があります。属性が変更された場合は、更新する必要があるかどうかをサブスクライバー Watcher に通知する必要があります。多くのサブスクライバーが存在するため、これらのサブスクライバーを特別に収集し、オブザーバーとウォッチャーの間でそれらを均一に管理するメッセージ サブスクライバー Dep が必要です。次に、各ノード要素をスキャンして解析し、関連する命令をサブスクライバ ウォッチャーに初期化し、テンプレート データを置き換えるか、対応する関数をバインドするための命令パーサー コンパイルも必要です。この時点で、サブスクライバー ウォッチャーが変更を受信すると、対応する属性に応じて、対応する更新関数が実行されてビューが更新されます。次に、データの双方向バインディングを実現するために次の 3 つの手順を実行します。
1. すべてのプロパティをハイジャックして監視し、変更がある場合はサブスクライバーに通知するリスナー オブザーバーを実装します。
2. プロパティ変更通知を受信し、対応する関数を実行してビューを更新できるサブスクライバー ウォッチャーを実装します。
3. 各ノードの関連命令をスキャンして解析し、テンプレート データを初期化し、対応するサブスクライバーを初期化できるパーサー Compile を実装します。
フローチャートは次のとおりです:
Object.defineProperty()
を通じてこれらのプロパティをアクセサー プロパティとして定義します。 property には独自の get メソッドと set メソッドがあり、get メソッドと set メソッドを使用してデータの変更を監視します。 🎜🎜Dep🎜🎜 リストと同様に、すべてのサブスクライバーを収集するには、属性の get メソッドがトリガーされるときに、サブスクライバーをリストに追加するかどうかを決定する必要があります。 set メソッドがトリガーされると、リスト内のすべてのサブスクライバーに応答するよう通知されます。 🎜🎜Watcher🎜🎜サブスクライバーをリストに追加するかどうかを決定するため、サブスクライバーを初期化するときに get 関数をトリガーする必要があります。サブスクライバーをキャッシュし、正常に追加したら削除してください。 🎜🎜Compile🎜🎜compile は、初期化中のコンパイルと分析を担当し、各ノードを走査してサブスクライバーを必要とするノードを確認し、将来のサブスクライバーのバインディング更新関数も担当します。 🎜OK、これがブログを読んだ後の私の要約と理解です。 🎜以上がVueデータ双方向バインディングの詳しい説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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