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jsとcssを使用して矢印ターゲットを描画するコード

小云云
小云云オリジナル
2018-03-26 16:22:091741ブラウズ

3 つの円を含む矢印ターゲットに似た画像を描画したいとします。おそらく、この記事では、js と css を使用して矢印ターゲットを描画するためのコードを共有します。助けます。

//html部分<body>
    <p class="circle0">
        <p class="circle1">
            <p class="circle2">
            </p>
        </p>
    </p></body>

それでは、円 centered が円の中にネストされている場合はどうなるでしょうか?
ここでは位置が使用されます。位置の値には、固定、静的、相対、絶対、継承が含まれます。
静的がデフォルト値である場合、固定はブラウザウィンドウを基準にして位置し、左上隅の座標は ( 0, 0);
relative は相対的位置決めと呼ばれ、その座標は (0, 0) です。 left=20pxabsolute は絶対的位置決めと呼ばれ、最初の親要素を基準にして位置決めされます。 static
inherit は、要素の位置属性の親の値を継承することを意味します。

ここではこうします

.circle0{    /*大圆的大小*/
    /*如何画圆?先是画一个正方形*/
    width:600px;    height:600px;    /*然后设置圆角为50%,就变成一个圆*/
    border-radius:50%;    /*大圆设成relative作为第一个内圆的参考定位容器*/
    position:relative;    /*大圆居中*/
    margin:0 auto;    border:1px solid #000;    background-color:green;}

引き続き内側の円のCSSを手書きします。サイズが違うので1つずつ書く必要があるかもしれません

.circle1{    width:400px;    height:400px;    border-radius:50%;    /*这是居中的一种方法哦*/
    position:absolute;    top:50%;    left:50%;    /*这样设置之后,圆会偏右下方,应该再往左上方移动一半的自己的宽和高*/
    margin-left:-200px;    margin-top:-200px;    /*这样就居中啦*/  

    border:1px solid #000;    background-color:green;}/*最里面的圆也是这样写,提示:此时它相对第二个圆定位,但是没有什么关系*/.circle2{    width:200px;    height:200px;    border-radius:50%;    position:absolute;    top:50%;    left:50%;    margin-left:-100px;    margin-top:-100px;  

    border:1px solid #000;    background-color:green;}

この方法で3つの円を書くこともできますでも、アーチェリーのターゲット? ? ?

円を 100 個描いてもらったらどうしますか?それらを 1 つずつ書くことはできません。非常に繰り返しの作業とコードなので、この記事の主題に入りましょう。js で書きましょう。

注意深い生徒は、それぞれの内側の円の CSS コードが非常に規則的で、サイズが異なるだけで、中央のコードが 2 つの部分に分割されており、前半は同じで、後半は半分に基づいていることに気づきました。独自の幅と高さで書きます。

パターンが見つかったので、書き始めることができます

/*css部分*/
    /*既然圆的大小是不一样的而且是有规律,那么我们就不写死了,先把一样的写出来吧,有同学可能想为什么不直接也在js中写?第一,因为这都是相同的代码,重复写几次,很耗空间,第二,在js中写这些比直接给它个className耗性能,所以我们能在css中写的还是在css中写,这样也能更好的分离*/
    .circle{        border-radius: 50%;        /*文本居中,为下一篇文章做铺垫*/
        text-align: center;        background-color: green;        border: 1px solid #000;        position: absolute;        top:50%;        left:50%;        cursor: pointer;    }
    /*利用id选择器的优先级比class大,覆盖掉一些属性值,大圆我们希望它在浏览器中也是居中的,而且position是相对定位的,大小也是不要写死,增加灵活性,修改的时候只需要修改几个参数*/
    #circle{        position: relative;        top:0;        left:0;        margin:10px auto;    }
/*js部分*/window.onload=function(){
        //先创建大圆
        var layout=document.createElement("p");        //注意添加class和id的区别哦
        layout.className="circle";
        layout.id="circle";        var n=10;//n个圆,人为参数一,可根据需要修改
        var interval=30;//圆宽高依次小30px,间距则为15px,且最小的圆直径设为30px,则最大的圆的直径为n个interval,人为参数二,可根据需要修改

        layout.style.width=n*interval+"px";
        layout.style.height=n*interval+"px";        //添加文本
        layout.innerHTML=n;        //把大圆添加进body中
        document.getElementsByTagName("body")[0].appendChild(layout);        //接着创建小圆
        for(var i=1;i<n;i++){            //千万要在循环的时候重新给p指向哦,不然再第二个循环的时候就会出错
            var p=document.createElement("p");
            p.className="circle";            //画圆,返回的子圆作为父圆,继续画圆
            layout=loadp(layout,p,n-i); 
        }
    }    function loadp(parent,child,v){
        child.style.width=30*v+"px";
        child.style.height=30*v+"px";        //注意驼峰
        child.style.marginLeft=-15*v+"px";
        child.style.marginTop=-15*v+"px";        //添加文本
        child.innerHTML=v;        parent.appendChild(child);        //返回子圆哦
        //如果上面没有在每一次循环中重新指向一个新的p,在第二次循环的时候调用本函数就是在修改第一个内圆的属性值,而且在appendChild的时候发生错误
        return child;
    }

ok。だから、そのような長いCSSとHTMLを使用して記述する必要はなく、それらのパターンを直接使用することができて非常に便利ではないでしょうか。うーん? n=20、interval=30pxのレンダリングを添付します:


jsとcssを使用して矢印ターゲットを描画するコード

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