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今回はマップ グリッドの実装について説明します。 マップ グリッドの実装に関する 注意点 について、実際の事例を見てみましょう。
前書き: 最近、Baidu Map を使用して不動産視覚化の機能を実現したいと考えています。そのため、最も基本的な機能は、さまざまな地域の不動産の分割を実現するために地図をグリッド化することです
1、 Baidu Map のオープン プラットフォームにアクセスして秘密キーを適用します。ここに自分の秘密キーを投稿します。ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4
2、新しいシンプルなページを作成します。以下に ziroom を紹介する自分のページを投稿します
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, user-scalable=no"/> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <style type="text/css"> html { height: 100% } body { height: 100%; margin: 0px; padding: 0px } #container { height: 100% } </style> <script type="text/javascript" src="http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=A3CklGvnFOjkAzKzay2dySgfdig0GKz4"></script> <script type="text/javascript" src="ziroom-map.js"></script> </head> <body> <p id="container"></p> <script> var myMap = new ZMap("container"); </script> </body> </html>
3。 -map.js、これは私が投稿したコードです。この js は Baidu の js API をカプセル化しています。なぜカプセル化されているのか知りたい人は、これを直接使用できますか?私の答えは次のとおりです。カプセル化により、特定のビジネスとマップを組み合わせてコードを明確にし、現在のマップの状態を保持できるため、マップの操作に有益です。
var ZMap = function (id, center, level) { this.initCenter = new ZPoint(116.404, 39.915);//初始化的中心点,同时为了定义网格的中心点 this.id = id;//p的id this.level = level ? level : 13;//地图级别 this.center = center ? center : this.initCenter;//中心点 this.map = null;//百度地图实例 this.xgrids = [];//经线 this.ygrids = [];//纬线 this.beSelectBounds = {}; this.bounds = null;//当前地图的四个顶点 this.span = null;//当前网格的跨度 this.init(); } ZMap.prototype = { init: function () {//全局初始化 var zMap = this; this.map = new BMap.Map(this.id); this.map.centerAndZoom(this.center.point, this.level); this.map.enableScrollWheelZoom(); this.map.disableInertialDragging(); this.map.addControl(new BMap.NavigationControl({ anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_RIGHT, type: BMAP_NAVIGATION_CONTROL_ZOOM })); //缩放按钮 this.map.addControl(new BMap.ScaleControl({anchor: BMAP_ANCHOR_BOTTOM_LEFT, offset: new BMap.Size(80, 25)})); //比例尺 this.map.disableDoubleClickZoom(); this.map.setMapStyle({style: 'googlelite'}); this.initProperty(); this.initGrid(); //添加移动后的点击事件 this.map.addEventListener("dragend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //添加放大或缩小时的事件 this.map.addEventListener("zoomend", function () { zMap.initProperty(); zMap.initGrid(); }); //设置点击事件 this.map.addEventListener("click", function (e) { var point = e.point; //获取当前点是在哪个区块内,获取正方形的四个顶点 var points = zMap.getGrid(point); //判断当前区域是否已经被选中过,如果被选中过则取消选中 var key = '' + points[0].lng + points[0].lat + points[2].lng + points[2].lat;//使用两个点的坐标作为key if (zMap.beSelectBounds[key]) { zMap.map.removeOverlay(zMap.beSelectBounds[key]); delete zMap.beSelectBounds[key]; return; } var polygon = new BMap.Polygon(points, {strokeColor: "red", strokeWeight: 2, strokeOpacity: 0.5}); zMap.map.addOverlay(polygon); zMap.beSelectBounds[key] = polygon; }); }, initProperty: function () {//初始化当前地图的状态 this.level = this.map.getZoom(); this.bounds = { x1: this.map.getBounds().getSouthWest().lng, y1: this.map.getBounds().getSouthWest().lat, x2: this.map.getBounds().getNorthEast().lng, y2: this.map.getBounds().getNorthEast().lat }; this.span = this.getSpan();//需要使用level属性 }, initGrid: function () {//初始化网格 var zMap = this; //将原来的网格线先去掉 for (var i in zMap.xgrids) { this.map.removeOverlay(zMap.xgrids[i]); } zMap.xgrids = []; for (var i in zMap.ygrids) { this.map.removeOverlay(zMap.ygrids[i]); } zMap.ygrids = []; //获取当前网格跨度 var span = zMap.span; //初始化地图上的网格 for (var i = zMap.bounds.x1 + (zMap.initCenter.point.lng - zMap.bounds.x1) % span.x - span.x; i < zMap.bounds.x2 + span.x; i += span.x) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y1), new BMap.Point(i.toFixed(6), zMap.bounds.y2) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.xgrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } for (var i = zMap.bounds.y1 + (zMap.initCenter.point.lat - zMap.bounds.y1) % span.y - span.y; i < zMap.bounds.y2 + span.y; i += span.y) { var polyline = new BMap.Polyline([ new BMap.Point(zMap.bounds.x1, i.toFixed(6)), new BMap.Point(zMap.bounds.x2, i.toFixed(6)) ], {strokeColor: "black", strokeWeight: 1, strokeOpacity: 0.5}); zMap.ygrids.push(polyline); zMap.map.addOverlay(polyline); } }, getSpan: function () {//获取网格的跨度 var scale = 0.75; var x = 0.00064; for (var i = this.level; i < 19; i++) { x *= 2; } var y = parseFloat((scale * x).toFixed(5)); return {x: x, y: y}; }, getGrid: function (point) {//返回当前点在所在区块的四个顶点 var zMap = this; //先找出两条纵线坐标 var xpoints = this.xgrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lng; }).filter(function (lng) { return Math.abs(lng - point.lng) <= zMap.span.x; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); //再找出两条横线的坐标 var ypoints = this.ygrids.map(function (polyline) { return polyline.getPath()[0].lat; }).filter(function (lat) { return Math.abs(lat - point.lat) <= zMap.span.y; }).sort(function (a, b) { return a - b; }).slice(0, 2); return [ new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[0]), new BMap.Point(xpoints[0], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[1]), new BMap.Point(xpoints[1], ypoints[0]) ]; }, reset: function () {//重置 this.map.reset(); } } var ZPoint = function (x, y, code) { this.code = code; this.point = new BMap.Point(x, y); }
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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以上がマップグリッドの実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。