今回は、Webpack で EChart を使用する場合の注意事項について詳しく説明します。実際のケースを見てみましょう。
Webpack は現在人気のモジュール パッケージ化ツールです。Webpack を使用すると、EChart をプロジェクトに簡単に導入してパッケージ化できます。すでに Webpack を理解しており、独自のプロジェクトで使用できることが前提となっています。npm ECharts をインストールする バージョン 3.1.1 より前では、npm 上の ECharts パッケージは非公式に保守されていました。3.1.1 以降、公式の EFE は npm 上に ECharts および zrender パッケージを保守します。
次のコマンドを使用して、npm 経由で ECharts をインストールできます
npm install echarts --save
ECharts の紹介npm 経由でインストールされた ECharts と zrender は、node_
modules ディレクトリに配置されます。 EChart はプロジェクト コード require('echarts') で直接取得できます。 var echarts = require('echarts');
// 基于准备好的dom,初始化echarts实例
var myChart = echarts.init(document.getElementById('main'));
// 绘制图表
myChart.setOption({
title: {
text: 'ECharts 入门示例'
},
tooltip: {},
xAxis: {
data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子']
},
yAxis: {},
series: [{
name: '销量',
type: 'bar',
data: [5, 20, 36, 10, 10, 20]
}]
});
ECharts チャートとコンポーネントをオンデマンドで導入しますデフォルトでは、すべてのチャートとコンポーネントがロードされた ECharts パッケージなので、ボリュームが比較的大きくなります。プロジェクト内のボリュームを変更します。要件がより厳しい場合は、必要に応じて必要なモジュールのみを導入することもできます。
たとえば、上記のサンプル コードでは棒グラフ、プロンプト ボックス、タイトル コンポーネントのみを使用しているため、導入時にこれらのモジュールのみを導入する必要があり、パッケージ サイズを 400 KB 以上から 170 KB 以上に効果的に削減できます。 。
// 引入 ECharts 主模块 var echarts = require('echarts/lib/echarts'); // 引入柱状图 require('echarts/lib/chart/bar'); // 引入提示框和标题组件 require('echarts/lib/component/tooltip'); require('echarts/lib/component/title'); // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = echarts.init(document.getElementById('main')); // 绘制图表 myChart.setOption({ title: { text: 'ECharts 入门示例' }, tooltip: {}, xAxis: { data: ['衬衫', '羊毛衫', '雪纺衫', '裤子', '高跟鞋', '袜子'] }, yAxis: {}, series: [{ name: '销量', type: 'bar', data: [5, 20, 36, 10, 10, 20] }] });
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
ファイルアップロードの進行状況をサーバーから直接取得するJSでパブリックサブシーケンスを作成する方法NavigatorIOSコンポーネントの使用方法の詳細な説明以上がWebpack での ECharts の使用の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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