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ホームページウェブフロントエンドCSSチュートリアルBaidu Tieba の 3D カード フロップ エフェクト

今回は、Baidu Tieba の 3D カード フロッピング エフェクトを紹介します。Baidu Tieba の 3D カード フロッピング エフェクトを実現するための 注意事項は何ですか。以下は実際のケースです。

今日はCSS3で作成した反転効果をご紹介します。要素の上にマウスを移動すると、要素の背後にある情報が見えるようになります。記憶力を試すポーカータイプのリャンリカンゲームを作ったり、ガールフレンドに言葉を書いたりする場合は、この例で作成したフォトアルバムに入れてから試してみてください、は〜

レンダリング:

例で使用されているいくつかの新しい CSS3 プロパティ:

a, -webkit-perspective: 800px;

perspective (perspective、perspective): プロパティは、ビューからの 3D 要素の距離をピクセル単位で定義します。 。このプロパティを使用すると、3D 要素の 3D 要素のビューを変更できます。表示されているものが 2D 変換であるか 3D 変換であるかを決定します。

b, -webkit-transform-style:preserve-3d;

transform-style 属性は、ネストされた要素を 3D 空間でレンダリングする方法を指定します。デフォルトはフラットですが、3D 効果を使用してから 3D を選択します。

c, -webkit-backface-visibility: hidden; 選択した要素を背面に回転した後に表示するかどうか。

d, -webkit-transform:rotateY(0); 要素は Y 軸を中心に回転します。

上記の属性は、最初に例を読んで知覚的に理解するのに役立ちます。その後、これらの属性を注意深く味わったり、Baidu や Google を使用したりできます。

例:

Html:

    
<p>  
    </p>
            それは非常に簡単です:

ul は画像のセットであり、各 li に a があります (画像をクリックするとジャンプできることを期待しているため)、a には 2 つの p、1 つの p が含まれます1 つは通常に表示される (つまり、写真が表示される) もので、もう 1 つは写真が回転された後に表示される (つまり、イントロダクション) です。

CSS:

<link>  
  
   <style>  
  
       body  
       {  
           font-size: 14px;  
           font-family: Microsoft YaHei, Tahoma, Geneva, sans-serif;  
           background: #111;  
       }  
  
       #content ul  
       {  
           width: 960px;  
           margin: 150px auto;  
           padding: 60px 0;  
       }  
  
       #content ul li  
       {  
           margin-right: 20px;  
           width: 225px;  
           height: 180px;  
           float: left;  
       }  
  
       #content ul li:last-child  
       {  
           margin-right: 0;  
       }  
  
       #content ul li a  
       {  
           position: relative;  
           display: block;  
           width: 100%;  
           height: 100%;  
           /*舞台(动画元素的父容器)perspective*/  
           -webkit-perspective: 800px;  
           -moz-perspective: 800px;  
  
       }  
  
       #content ul li a > p  
       {  
           position: absolute;  
           left: 0;  
           height: 0;  
           width: 100%;  
           height: 100%;  
           color: #fff;  
           /*动画元素transform-style*/  
           -webkit-transform-style: preserve-3d;  
           -webkit-transition: .8s ease-in-out ;  
           /*动画元素背后设置为hidden*/  
           -webkit-backface-visibility: hidden;  
       }  
  
       #content ul li a p:first-child  
       {  
           /* 
           绕y轴旋转 
           */  
           -webkit-transform: rotateY(0);  
           z-index: 2;  
       }  
  
       #content ul li a p:last-child  
       {  
           background: url("images/bg.jpg") no-repeat 0 0;  
           -webkit-transform: rotateY(180deg);  
           z-index: 1;  
       }  
  
       #content ul li a:hover p:first-child  
       {  
           -webkit-transform: rotateY(-180deg);  
       }  
  
       #content ul li a:hover p:last-child  
       {  
           -webkit-transform: rotateY(0);  
       }  
  
       #content ul li a p h3  
       {  
           margin: 0 auto 15px;  
           padding: 15px 0;  
           width: 200px;  
           height: 16px;  
           line-height: 16px;  
           font-size: 14px;  
           text-align: center;  
           border-bottom: 1px #fff dashed;  
       }  
  
       #content ul li a p p  
       {  
           padding: 0 10px;  
           font-size: 12px;  
           text-indent: 2em;  
           line-height: 18px;  
       }  
  
  
   </style>
さて、上記の CSS には、この記事で前述した CSS プロパティがあります。

1. 最も重要なことは、y 軸を中心に回転するrotateY を理解することです。rotateY は、y 軸がどこにあるのかを尋ねる必要があります。回転した要素は回転の中心 (変換元の変更を渡すことができます)、x 軸と y 軸はグラフ上にあり、z 軸は中心から出る矢印 (画面から頭に向かって発射する矢印) です。 )。この例では、デフォルトの画像は回転 Y=0、マウス ポインタは回転 Y=-180 で、負の数値は Y 軸を中心とした反時計回りの回転を意味し、正の数値は他の 2 つの軸についても同様です。

私たちの例 中心となるのは、マウスがポイントするときです。画像 (p:first-child) は y 軸を中心に 0 度から -180 度まで反時計回りに 180 度回転し、導入部 (p:last-child) は反時計回りに 180 度回転します。 y 軸を中心に 180 度から回転すると、温度は 0 度に達します。 2 つの反時計回りの回転の効果を同時に作成します。なぜデフォルトの導入部が 0 度ではないのか疑問に思う方もいるかもしれませんが、導入部は反時計回りに 180 度回転した状態で正面にあるため、画像が覆われている場合は通常の状態から時計回りに 180 度回転したことに相当します。状態は、マウスがポイントしたときに正常に戻る必要があるためです。

視点、ステージ(アニメーションの親要素)を設定するためのトリックがあります。

Transform スタイルの 3D 変化はもちろん 3D であり、言うことはありません。

CSS3 の 3D 効果に関連する属性は他にもたくさんあります。機会があれば、今後の例では意図的に未使用のものを使用します~

クリックしてソース コードをダウンロードします。 。

皆さんのアドバイスを歓迎します~ ちなみに、この例はChromeで実行する必要があります。FirefoxはChromeで自動的に使用され、firebugはほとんど使用されないようです~ふふ~

この記事の事例を読んで方法をマスターしました。さらにエキサイティングな内容については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

推奨書籍:

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クリックして拡大する CSS3 アニメーションの例

以上がBaidu Tieba の 3D カード フロップ エフェクトの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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