今回は、CSS3を使用して弾幕効果を実現する方法と、CSS3を使用して弾幕効果を実現するための注意事項を紹介します。以下は実際のケースです。
最近、あるプロジェクトで弾幕を実装する必要があり、インターネットでさまざまな方法を調べましたが、最終的には、モバイルデバイスでの変換+トランジションによる効果が最高のパフォーマンスを発揮すると感じました。 、ラグはありませんでした。 jquery のアニメーション アニメーションを使用するモバイル デバイスでは明らかな遅延が発生します。
1.まず弾幕エリアを作成します
<p> </p><p> <!--//弹幕内容--> </p> <input> <button>说两句</button> >
2.css
.webPage .barrage{width:100%;height:22%;position: absolute; bottom: 50px; background-color: transparent;pointer-events: none;} .webPage .barrage .mask{width:100%;height:100%;background:transparent;z-index:100;}
注: 上記のHTMLとCSSは必要に応じて調整できます
3.js
$scope.data = {comment:''}; $scope.danmuCount = 5; //最大弹幕行数 $scope.danmus = ['1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565', '1545466666还是','9777777','哈哈哈哈哈','对企业读完后环球网好齐齐哈','42115我我我5','556噢噢噢噢45','54哦','54545646','666但近段时间66','56565','454465465565']; //弹幕数据源 //创建弹幕区域 $scope.createDanmuContent = function () { var height = 1 / $scope.danmuCount * 100 + '%'; for (var i = 0; i '; $('.mask').append(item); } $scope.createDanmu (); }; //开始弹幕绘制 $scope.createDanmu = function () { var maxCount = 0; if ($scope.danmus.length > $scope.danmuCount) { maxCount = $scope.danmuCount; } else { maxCount = $scope.danmus.length; } var _left = window.screen.width; for (var i = 0; i "+$scope.danmus[i]+""); $(".mask p").each(function () { //检测该区域是否绘制了弹幕 if ($scope.checkDanmu($(this))) { $(this).append(_lable); $scope.moveArray(i); i--; return false; } }); } $scope.init_barrage(); }; //将数组第一位放到最后一位,(因弹幕池内容太少,所以没删除已显示的弹幕) $scope.moveArray = function (i) { var temp = $scope.danmus[i]; $scope.danmus.splice(i,1); $scope.danmus.push(temp); } //判断content区域有没有弹幕 $scope.checkDanmu = function (el) { return el.find('p').length == 0 ? true : false; }; //获取随机颜色 $scope.getRandomColor = function () { return '#' + (function(h){ return new Array(7 - h.length).join("0") + h })((Math.random() * 0x1000000 0) { el.css({ 'transform':'translateX(0px)', 'transition':'all 0ms linear', '-webkit-transform':'translateX(0px)', '-webkit-transition':'all 0ms linear', '-moz-transform':'translateX(0px)', '-moz-transition':'all 0ms linear', '-ms-transform':'translateX(0px)', '-ms-transition':'all 0ms linear' }); $scope.resetAnimate(el); } else { el.remove(); } },time); }; //更换弹幕内容,重新开始弹幕动画 $scope.resetAnimate = function (el) { el.html($scope.danmus[0]); $scope.moveArray(0); var _moveLeft = el.width() + screen.width; var time = 100000 / el.width() + 5000; $scope.addCssAnimate(el,_moveLeft,time); }; //评论,添加弹幕 $scope.addDanmu = function () { var text = $scope.data.comment; if(text == ""){ return; } $scope.danmus.unshift(text); }; $scope.createDanmuContent();
機能は基本的に実装されています。弾幕を閉じるには、弾幕エリアを削除するだけで済みますが、記事には記載されていません。
ロジック: まず $scope.danmuCount に基づいて弾幕の行数を作成し、次に各行に弾幕を追加し、対応するアニメーションを追加します。アニメーションが終了したら、弾幕を元の位置に戻し、弾幕の内容を変更してアニメーションを再実行することで、弾幕の重なりを回避できます。各弾幕アニメーションの実行時間は、弾幕の長さによって決まります。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
以上がCSS3 を使用して弾幕効果を実現するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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