ホームページ >バックエンド開発 >PHPチュートリアル >PHPは長い接続メソッドを実装します
サーバー側で接続を保持し、データが存在するまでは戻りません。これが、PHP での長い接続の実装方法を主に説明するものです。みんなを助けることができる。
長時間接続テクノロジーの鍵は、HTTP リクエストを保持し、新しいデータが存在するまでリクエストに応答しないことです
では、どうやってリクエストを保持するのでしょうか?サーバー側のコードは次のようになります
set_time_limit(0); //这句很重要, 不至于运行超时while (true) 、{ if (hasNewMessage()) { echo json_encode(getNewMessage()); break; } usleep(100000); //避免太过频繁的查询}
はい、リクエストはすぐに返されないようにループを介して実装されています。その後、新しいデータがクエリされた後にのみ応答されます。クライアントはデータを処理し、再び長い接続リクエストを開始します
クライアント コードは次のとおりです
<script type="text/javascript"> (function longPolling() { $.ajax({ 'url': 'server.php', 'data': data, 'dataType': 'json', 'success': function(data) { processData(data); longPolling(); }, 'error': function(data) { longPolling(); } }); })();</script>
長い接続を通じて、シンプルな Web チャット ルームを開発できます
次に、 Redisを介したシンプルなチャットルーム Webチャットルーム
各クライアントが長時間接続を開始すると、サーバー側でユーザーに対応するメッセージキューが生成され、新しいデータがあるかどうかを監視し、データを返します。処理のためにクライアントを呼び出し、再び長い接続を開始します。
各クライアントがメッセージを開始すると、メッセージキューがブロードキャストされます。
以下はコードスニペットです:
<?php namespace church\LongPolling;use Closure;use church\LongPolling\Queue\RedisQueue;use Symfony\Component\HttpFoundation\Request;use Symfony\Component\HttpFoundation\JsonResponse;class Server{ public $event = []; public $redisQueue = null; public $request = null; public $response = null; public function __construct() { $this->redisQueue = new RedisQueue(); $this->request = Request::createFromGlobals(); $this->response = new JsonResponse(); } public function on($event, Closure $closure) { if (is_callable($closure)) { $this->event[$event][] = $closure; } } public function fire($event) { if (isset($this->event[$event])) { foreach ($this->event[$event] as $callback) { call_user_func($callback, $this); } } } public function sendMessage($data) { switch ($data['type']) { case 'unicast': //单播 $this->unicast($data['target'], $data['data'], $data['resource']); break; case 'multicast': //组播 foreach ($data['target'] as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; case 'broadcast': //广播 foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $target) { $this->unicast($target, $data['data'], $data['resource']); } break; } $this->fire('message'); } public function unicast($target, $message, $resource = 'system') { $redis_queue = new RedisQueue(); $redis_queue->setQueueName($target)->push($resource . ':' . $message); } public function getMessage($target) { return $this->redisQueue->setQueueName($target)->pop(); } public function hasMessage($target) { return count($this->redisQueue->setQueueName($target)); } public function run() { $data = $this->request->request; while (true) { if ($data->get('action') == 'getMessage') { if ($this->hasMessage($data->get('target'))) { $this->response->setData([ 'state' => 'ok', 'message' => '获取成功', 'data' => $this->getMessage($data->get('target')) ]); $this->response->send(); break; } } elseif ($data->get('action') == 'connect') { $exist = false; foreach ($this->redisQueue->setQueueName('connections') as $connection) { if ($connection == $data->get('data')) { $exist = true; } } if (! $exist) { $this->redisQueue->setQueueName('connections')->push($data->get('data')); } $this->fire('connect'); break; } usleep(100000); } } }
はオープンソース化しています。ソース コードは github に
長い接続に基づいて開発されたシンプルな Web バージョン チャット ルームでは、長い接続により頻繁なポーリングが回避されますが、サーバー上で長い接続を維持すると、追加のリソースも消費されます。同時実行数が多い場合、パフォーマンスは理想的ではありません。小規模な用途での使用が考えられます。クライアントでは html5 WebSocket プロトコルを使用し、サーバーでは swoole を使用することをお勧めします。
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