匿名自己実行関数: メソッド名のない関数、クロージャ: クロージャは、別の関数スコープ変数にアクセスする権利を持つ関数を指します。この記事では主に、JS 匿名自己実行関数の例について詳しく説明します。 、皆さんのお役に立ちたいと思っています。
例で説明します:
for ループ、匿名の自己実行関数、setTimeout を使用するケースをインターネットで見つけました。
ケース 1:
var value1 =0,value2=0,value3=0;for(var i =1;i<=2;i++){ var i2 = i; console.log('i2==>',i2); (function(){ var i3 = i; console.log('i3==>',i3); setTimeout(function(){ console.log('i==>',i); console.log('i2==>',i2); console.log('i3==>',i3); value1 +=i; value2 +=i2; value3 +=i3; },1); })(); } setTimeout(function(){ console.log(value1,value2,value3); },100)rreee
説明:
1. 匿名の自己実行関数のいくつかの構文
//输出结果i2==> 1i3==> 1i2==> 2i3==> 2i==> 3i2==> 2i3==> 1i==> 3i2==> 2i3==> 26 4 3
2. 自己実行関数とクロージャを使用して特別な状態で値を保存します
(function () { /* code */ } ()); // 推荐(function () { /* code */ })(); ~function () { /* code */ }(); +function () { /* code */ }(); !function () { /* code */ }(); void function () { /* code */ }();
関数 変数はクロージャの特性に従って、for ループの各ループの異なる値がクロージャに渡されます
3.ループ内のステートメント 1 (コード ブロック) 開始前に実行
ステートメント 2 はループ (コード ブロック) の実行条件を定義しますステートメント 3 はループ (コード ブロック) の実行後に実行されますfor ループの場合、i++ が for になります。ステートメント内のコードは終了後に実行され、setTimeout は非同期で実行されます。そのため、setTimeout の i 出力は、実際には最後のループが終了した後の ++ 後の i の値になります。 。 ケース 1 の説明: これを見れば誰もが理解できるはずです。ケース 1 では、最初のループ中、自己実行関数では i2 = 1、i3 = 1 ですが、クロージャは別の場所に値を保存できます。したがって、この時点では setTimeout に渡された値のうち i3 のみがキャッシュに保存され、i2 と i は 2 回目のループで上書きされ、この時点では setTimeout は実行されません。 time, i2=2;i3=2 ;同様に、i3=2もクロージャに保存され、i2が上書きされます
以下のケースで分析します。(function(){//自执行函数 var i3 = i; console.log('i3==>',i3); setTimeout(function(){//闭包 console.log('i==>',i); console.log('i2==>',i2); console.log('i3==>',i3); value1 +=i; value2 +=i2; value3 +=i3; },1); })();
この時点でforループの実行が終了し、setTimeout関数が実行され始めます。 for ループが終了し、最後のステートメント「i++」が実行されるため、今回は 2 ではなく 3 になります。また、クロージャの外側の i2 はクロージャ内に別の状態を保存せず、上書きすることしかできません。また、i3 の値は、クロージャ内の値は毎回クロージャによってメモリにキャッシュされ、状態が保持されるため、setTimeout の値はすべて 3、i2 は 2、i3 は各サイクルの値になります。この記事の内容:
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関連する推奨事項:
JavaScriptの自己実行関数とjQueryの拡張メソッドの詳しい解説
以上がjs匿名自己実行関数例の詳細説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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