今回はReactive Formのカスタムvalidatorについてご紹介します。 Reactive Formのカスタムバリデーターを使用する際の注意事項を実際に見てみましょう。
この記事では、Angular (Angular2+) のリアクティブ フォームの関連コンテンツを紹介します:- リアクティブ フォームの作成方法
- 検証の使用方法
- カスタム バリデータ
registerForm: FormGroup; constructor( private fb: FormBuilder, ) {} ngOnInit() { this.registerForm = this.fb.group({ firstName: [''], lastName: [''], }) }上記の
firstName
と lastName
は自分で取得したもので、それぞれフォームコントロール名。 その後、HTML ページは次のようになります: firstName
和lastName
是由你自己取的,分别表示一个表单控件名称。
然后HTML页面就像这样:
这样就创建了一个非常简单的表单!
如何使用验证
表单的输入项经常是要进行验证的,那该怎么验证呢?
其实很简单,Angular已经为我们写好了一些常用的验证器,就像这样使用就可以了:
ngOnInit() { this.registerForm = this.fb.group({ firstName: ['', Validators.required], lastName: ['', Validators.pattern('[A-Za-z0-9]*')], }) }
可以使用“必要”验证器,也可以使用正则,你只需传入一个正则表达式就可以了。除此之外,还有minLength
和maxLength
等。
如果一个控件需要多个验证器,可以把它们放在一个数组里面:
lastName: ['', [Validators.pattern('[A-Za-z0-9]*'), Validators.required]]
如果你希望在输入时得到一些提示,可以这样写你的HTML:
第一个控件,在你“touch”过又为空的情况下会给出提示;第二个控件,在输入不符合正则表达式规则的情况下给出提示,hasError
方法还可以传入required
、minLength
等参数,分别对应不同的验证器;最后,在输入还未符合规则的时候,Submit按钮是处于禁用状态的。
Angular提供的几个验证器在实际项目中往往是不够用的,因此我们需要自定义验证器,以满足我们的业务需求!
自定义验证器
验证器其实就是一个有着return
export function validateUrl(control: AbstractControl){ if(control.value){ if(!control.value.startsWith('www') || !control.value.includes('.io')){ return { inValidUrl: true } } } return null; }
これにより、非常に単純なフォームが作成されます。
認証の使い方
フォームの入力項目は認証が必要なことが多いのですが、どうやって認証するのでしょうか?
これは実際には非常に簡単です。Angular には、一般的に使用されるバリデーターがすでに用意されています。次のように使用します。this.registerForm = this.fb.group({ firstName: ['', Validators.required], lastName: ['', [Validators.pattern('[A-Za-z0-9]*'), Validators.required]], website: ['', validateUrl], // 「必要な」バリデーターまたは正規表現を使用するだけです。 http://www.php.cn/wiki/1548.html" target="_blank">正規表現 <p> が役に立ちます。さらに、<code>minLength</code> や <code>maxLength</code> などがあります。 </p>コントロールに複数のバリデーターが必要な場合は、それらを配列に入れることができます: <p></p><pre class="brush:php;toolbar:false"><label>Website:</label> <input> <p> Url must starts with www and includes .io </p>入力時にいくつかのプロンプトを取得したい場合は、次のように HTML を書くことができます:
rrreee「タッチ」した後、最初のコントロールは空です。入力が正規表現ルールに準拠していない場合、2 番目のコントロールはプロンプトを表示します。hasError
メソッドは、required や などの <code> パラメータを渡すこともできます。 >minLength
はそれぞれ異なるバリデータに対応し、最終的に、入力がルールに準拠していない場合、[送信] ボタンが無効になります。
Angular が提供するいくつかのバリデーターは実際のプロジェクトでは十分ではないことが多いため、ビジネス ニーズを満たすようにバリデーターをカスタマイズする必要があります。
カスタムバリデーター バリデーターは実際には return
を持つメソッドです。
次に、URL 入力ボックスの値がルールに準拠しているかどうかを検証するバリデータを作成しましょう:
以上がリアクティブフォームのカスタムバリデーターの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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