今回はES6でサブコンポーネントから親コンポーネントを呼び出す方法を紹介します。 ES6でサブコンポーネントが親コンポーネントを呼び出す際の注意点を実際に見てみましょう。
最近、ある目的で RN を再度勉強し始めて、チュートリアルを見て段階的に学習しているときに、最近、親子コンポーネントのメソッド呼び出しの問題に遭遇しました。
私は長い間 Baidu でこの質問をしてきました。JS の ES6 構文では、クラスを使用してコンポーネントを作成すると、子コンポーネントが親コンポーネントのメソッドを呼び出すときにシミュレーターがエラーを報告し続けます。
私が見たビデオはes5構文に基づいたコードなので、構文が少し異なります。
es5の構文ではメソッドのthisはRNがやってくれているので動画の例通りの効果が得られますが、es6では自分で書く必要があるようです。 。
具体的な書き方は、 this.xxxxx = this.xxxxx.bind(this);
を追加するか、サブコンポーネントをバインドするときに this.xxxxx.bind(this) と書くことです。
これです。多くは言う必要はありませんが、必要な人が参照できるようにコードをここに示します。
export default class TestPrj extends Component { constructor(props){ super(props); this.timesReset = this.timesReset.bind(this); this.state = {timex:2}; } timesReset(){ this.setState({ timex:0 }); } render() { return( <view> <son></son> //或者<son></son> </view> ); } } class Son extends Component{ constructor(props){ super(props); this.state = {times:this.props.timex}; } componentWillReceiveProps(props){ console.log(this.props); this.setState({ times:props.timex }) } timesReset(){ this.props.timesReset(); } render(){ return( <view> <text> 儿子:虽然你揍了我 {this.state.times} 次,但是我 永 不 屈 服!! </text> <touchablehighlight> <text>爹,再给你儿子一次机会!!</text> </touchablehighlight> </view> ); } }
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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以上がES6で子コンポーネントから親コンポーネントを呼び出す方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。


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