今回は、これを React コンポーネントで使用する方法と、これを React コンポーネントで使用する場合の 注意事項 を説明します。実際のケースを見てみましょう。
Reactコンポーネントのこれは何ですか
簡単なコンポーネントを書いてレンダリングすることで、カスタム関数とこれをレンダリングでそれぞれ出力します:
import React from 'react'; const STR = '被调用,this指向:'; class App extends React.Component{ constructor(){ super() } //测试函数 handler() { console.log(`handler ${STR}`,this); } render(){ console.log(`render ${STR}`,this); return( <p> </p><h1 id="hello-World">hello World</h1> <label>单击打印函数handler中this的指向</label> <input> ) } } export default App結果は図に示すとおりです:
JavaScript 関数の This
JavaScript 関数の This は関数が宣言された時点では定義されていないことは誰もが知っていますが、関数が呼び出されたとき (つまり、実行されたとき)var student = { func: function() { console.log(this); }; }; student.func(); var studentFunc = student.func; studentFunc();このコードが実行されると、次のことができますStudent.func() は、この時点では Student オブジェクトを指しているため、student オブジェクトを出力し、この時点では window によって呼び出され、this はウィンドウを指しているため、studentFunc() は window を出力します。 このコードは、JavaScript 関数の this が関数の宣言時ではなく、関数の実行時に定義されていることを明確に検証します。同様に、React コンポーネントも JavaScript のこの機能に従っているため、コンポーネントのメソッドは異なる「呼び出し元」になります。異なる this が生成されます (ここでの「呼び出し元」は、関数が実行されるときの現在のオブジェクトを指します)
異なる「呼び出し元」は、異なる this を生成します
テスト: コンポーネント自身でこれをライフサイクルで出力します 関数とカスタム関数を使用し、render() メソッドで this.handler()、window.handler()、onCilck={this.handler} の 3 つのメソッドを使用して handler() を呼び出します。
これをレンダリングします -> コンポーネント インスタンス App オブジェクト;コンポーネント インスタンス App オブジェクト;
-
window.handler() ->
window object ; - onClick = {this.handler} -> 未定義
- /index.js
-
//测试函数 handler() { console.log(`handler ${STR}`,this); } render(){ console.log(`render ${STR}`,this); this.handler(); window.handler = this.handler; window.handler(); return( <p> </p><h1 id="hello-World">hello World</h1> <label>单击打印函数handler中this的指向</label> <input> ) } } export default App
3 つのボタンを使用して、コンポーネントのロード、更新、アンロードのプロセスをトリガーします:
/index.html
import React from 'react' import {render,unmountComponentAtNode} from 'react-dom' import App from './App.jsx' const root=document.getElementById('root') console.log("首次挂载"); let instance = render(<app></app>,root); window.renderComponent = () => { console.log("挂载"); instance = render(<app></app>,root); } window.setState = () => { console.log("更新"); instance.setState({foo: 'bar'}); } window.unmountComponentAtNode = () => { console.log('卸载'); unmountComponentAtNode(root); }
プログラムを実行し、順番に「マウント」をクリックし、onClick={this handler} 「Click」をバインドします。ボタン、「更新」および「アンインストール」ボタンの結果は次のとおりです。
1. render() およびその他のライフサイクル関数 (componentDIdMount()、componentDIdUpdate() など) はコンポーネント インスタンスです。 2. this.handler() の呼び出し元は render() 内の this であるため、コンポーネントのインスタンスが出力されます 3. window.handler() の「呼び出し元」は window であるため、window が出力されます 4. onClick={this.handler} の「呼び出し元」はイベントにバインドされており、さまざまなソースから取得されます。ここには未定義が表示されます。-このような混乱した場面に直面して、onClick でカスタム コンポーネント メソッドを呼び出し、このメソッドでグループ インスタンスを取得したい場合は、コンテキストを変換する、つまりコンテキストをバインドする必要があります:
React.createClass には、使用されるメソッドを自動的にバインドできる組み込みマジックがあり、this がコンポーネントのインスタンス化されたオブジェクトを指すようになりますが、他の JavaScript クラスにはこの機能がありません。
したがって、React チームは React コンポーネント クラスに自動バインディングを実装せず、コンテキスト変換の自由を開発者に委ねることにしました
- そのため、通常はメソッドの this ポインターを
- コンストラクター
にバインドします。
import React from 'react'; const STR = '被调用,this指向:'; class App extends React.Component{ constructor(){ super(); this.handler = this.handler.bind(this); } //测试函数 handler() { console.log(`handler ${STR}`,this); } render(){ console.log(`render ${STR}`,this); this.handler(); window.handler = this.handler; window.handler(); return( <p> </p><h1 id="hello-World">hello World</h1> <label>单击打印函数handler中this的指向</label> <input> ) } } export default App
将this.handler()绑定为组件实例后,this.handler()中的this就指向组将实例,即onClick={this.handler}打印出来的为组件实例;
总结:
React组件生命周期函数中的this指向组件实例;
自定义组件方法的this会因调用者不同而不同;
为了在组件的自定义方法中获取组件实例,需要手动绑定this到组将实例。
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Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

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