今回は、これに反応イベントをバインドするいくつかの方法を紹介します。反応イベントをこれにバインドするための注意事項は何ですか?実際のケースを見てみましょう。
React コンポーネントでは、各メソッドのコンテキストはコンポーネントのインスタンスを指します。つまり、これは現在のコンポーネントに自動的にバインドされ、React はこの参照もキャッシュして CPU とメモリを最大化します。 es6 クラスまたは純粋な関数を使用する場合、この自動バインディングは存在しなくなり、このバインディングを手動で実装する必要があります
React イベント バインディングは DOM イベント バインディングに似ていますが、違いは次のとおりです:
1.React イベントには名前が付けられます。キャメルケースで、DOM イベント名は小文字です
2. jsx を通じて、string の代わりに関数をイベント ハンドラーとして渡します。
3. React イベントは false を返してデフォルトのイベントを防ぐことはできません。明示的にPreventDefault() を呼び出す必要があります。
以下の例:
<a> Click me </a> class ActionLink extends React.Component { constructor(props) { super(props); } handleClick(e) { e.preventDefault(); console.log('The link was clicked.'); } render() { return ( <a>Click Me...</a> ); } }
ps: React コンポーネント クラスのメソッドは、デフォルトではこれをコンポーネント インスタンスにバインドしません。手動でバインドする必要があります。
以下にいくつかのバインディングメソッドを示します:
bindメソッド
直接バインディングはbind(this)ですが、これが引き起こす問題は、バインドがレンダリングされるたびに再バインドされることです。
コンストラクター内部バインディングこれをコンストラクター内でバインドするだけで済み、レンダリングのたびに再バインドする必要がなく、関数が別の場所で再利用されるという利点があります。
class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { }; } del(){ console.log('del') } render() { return ( <p> <span></span> </p> ); } }
::パラメータを渡すことはできませんパラメータを渡さない場合は、二重コロンを使用できます
class Home extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { }; this.del=this.del.bind(this) } del(){ console.log('del') } render() { return ( <p> <span></span> </p> ); } }
アロー関数バインディングアロー関数はSugar関数の構文だけではありません' とすると、この
関数スコープ を定義する this も自動的にバインドされます。これ以上バインドする必要がないからです。 class Home extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
};
}
del(){
console.log('del')
}
render() {
return (
<p>
<span></span>
</p>
);
}
}
この記事の事例を読んだ後は、この方法をマスターしたと思います。php に注意してください。もっと面白いこと 他の関連記事は中国のウェブサイトにあります!
推奨読書:
JSはQRコードを生成しますJSはWeChat IDのランダムな切り替えを実装しますString.prototype.format 文字列スプライシングの使用方法以上がこれに反応イベントをバインドするいくつかの方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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