今回は、JavaScript オブジェクトの 3 つの属性 と、JavaScript オブジェクトの 3 つの属性の 注意事項 について説明します。以下は実際的なケースです。見てみましょう。
各オブジェクトには、プロトタイプ、クラス、およびそれに関連付けられた拡張可能な属性があります。
プロトタイプ属性
オブジェクトのプロトタイプ属性は、インスタンス オブジェクトの作成の開始時に設定され、プロトタイプとして Object.prototype を使用します。作成された新しいオブジェクトは、コンストラクターのプロトタイプ プロパティをプロトタイプとして使用します。Object.create() によって作成されたオブジェクトは、最初の引数 (null の場合もあります) をプロトタイプとして使用します。
* 检测一个对象是否是另一个对象的原型(或处于原型链中),使用isPrototypeOf()方法 var p = { x: 1 }; var o = Object.create(p); p.isPrototypeOf(o); // true Object.prototype.isPrototypeOf(o); // trueClass プロパティ。プロパティは、オブジェクトの型情報を表す文字列です。オブジェクトのクラスを取得するには、オブジェクトの toString() メソッドを呼び出し、返された文字列の 8 番目と最後から 2 番目の位置の間の文字列を抽出します。ただし、多くの
オブジェクト継承
の toString() メソッドは書き直されており、正しい toString() バージョンを呼び出すには、Function.call() メソッドを間接的に呼び出す必要があります。 例:
function classof(o) { if(o === null) return "Null"; if(o === undefined) return "Undefined"; return Object.prototype.toString.call(o).slice(8,-1); }
拡張性
オブジェクトの拡張性は、新しい属性をオブジェクトに追加できるかどうかを示します。すべての組み込みオブジェクトとカスタム オブジェクトは、ホスト オブジェクトの拡張性ルームメイトである JavaScript エンジンによって定義されているように、明示的に拡張可能です。 ECMAScript 5 では、すべての組み込みオブジェクトとカスタム オブジェクトは、拡張不可能に変換されない限り拡張可能です。同様に、ホスト オブジェクトの拡張性は、ECMAScript 5 を実装する JavaScript エンジンによって定義されます。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。


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