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Nodejsでサーバーを構築する方法

Mar 16, 2018 pm 02:23 PM
javascriptnodejsサーバ

今回は、nodejsを使用してサーバーを構築する方法と、nodejsを使用してサーバーを構築する際の注意点について説明します。以下は実際のケースです。

PHP 中国語 Web サイトの推奨チュートリアル: Node.js ビデオ チュートリアル

簡単に開始

1. ノードをインストールします。 https://nodejs.org/ja/

2. ws モジュールをインストールします

ws: サービスを作成するために使用できる、nodejs の WebSocket ライブラリです。 https://github.com/websockets/ws

3.server.js

プロジェクトに新しいserver.jsを作成し、サービスを作成し、ポート8181を指定して、受信したメッセージをログに記録します。

var WebSocketServer = require('ws').Server,
wss = new WebSocketServer({ port: 8181 });
wss.on('connection', function (ws) {
    console.log('client connected');
    ws.on('message', function (message) {
        console.log(message);
    });
});

4. client.html を作成します。

ページで WebSocket 接続を確立します。メッセージ を送信するには、send メソッド を使用します。

 var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log('Connection to server opened');
    }    function sendMessage() {
        ws.send($('#message').val());
    }

ページ:

    <meta>
    <title>WebSocket Echo Demo</title>
    <meta>
    <link>
    <script></script>
    <script></script>
    <script></script>
    <script>
    var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
    ws.onopen = function (e) {
        console.log(&#39;Connection to server opened&#39;);
    }    function sendMessage() {
        ws.send($(&#39;#message&#39;).val());
    }    </script>
    <p>
        </p><p>
            </p><p> </p>
            
                

                                     

                             
             

コードの表示

実行後、サーバーはクライアントのメッセージをすぐに取得します。

株式のシミュレーション

上記の例は非常に簡単で、nodejs の ws を使用して WebSocket サーバーを作成する方法を示すだけです。クライアントのメッセージを受け入れることもできます。したがって、次の例は株式のリアルタイム更新を示しています。クライアントは 1 回接続するだけで、サーバーはデータを受信した後に UI を更新します。開始ボタンと停止ボタンが 5 つあります。

サーバー:

1. 5 つの銘柄の騰落をシミュレートします。

var stocks = {    "AAPL": 95.0,    "MSFT": 50.0,    "AMZN": 300.0,    "GOOG": 550.0,    "YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max) {    return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min);
}var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() {    for (var symbol in stocks) {        if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) {            var randomizedChange = randomInterval(-150, 150);            var floatChange = randomizedChange / 100;
            stocks[symbol] += floatChange;
        }
    }    var randomMSTime = randomInterval(500, 2500);
    stockUpdater = setTimeout(function() {
        randomStockUpdater();
    }, randomMSTime);
}
randomStockUpdater();

2. 接続が確立された後にデータの更新を開始します

wss.on('connection', function (ws) {    var sendStockUpdates = function (ws) {        if (ws.readyState == 1) {            var stocksObj = {};            for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">クライアント:</p><p style="text-align: left;">接続の確立:</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");

onopen は、接続が成功した後にのみトリガーされます。サービスエンドに送信されます。

var isClose = false;    var stocks = {        "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0
    };    function updataUI() {
        ws.onopen = function (e) {
            console.log('Connection to server opened');
            isClose = false;            ws.send(JSON.stringify(stock_request));
            console.log("sened a mesg");
        }        //更新UI
        var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) {            var valElem = $('#' + symbol + ' span');
            valElem.html(newValue.toFixed(2));            if (newValue  originalValue) {
                valElem.addClass('label-success');
                valElem.removeClass('label-danger');
            }
        }        // 处理受到的消息
        ws.onmessage = function (e) {            var stocksData = JSON.parse(e.data);
            console.log(stocksData);            for (var symbol in stocksData) {                if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) {
                    changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]);
                    stocks[symbol] = stocksData[symbol];
                }
            }
        };
    }
    updataUI();

操作の効果は次のとおりです。一度リクエストするだけで、データが継続的に更新されます。ポーリングや長い接続の手間が不要になります。すべてのソースコードは記事の最後に添付されます。

(米国株の騰落は、A株の色とは逆です。つまり、赤が下がり、緑が上がります)

リアルタイムチャット

上記の例は、接続後のものです。確立されると、サーバーは継続的にデータをクライアントに送信します。次の例は、単純なチャット ルーム クラスの例です。複数の接続を確立できます。

1. 各接続に一意の番号を与えるために、node-uuid モジュールをインストールします。

2. サーバーサイドメッセージ送信

メッセージの種類は通知とメッセージの2種類に分かれます。前者は即時情報、後者はチャットコンテンツです。メッセージには、ID、ニックネーム、メッセージの内容も含まれます。前のセクションでは、readyState には 4 つの値があり、接続が確立され、メッセージを送信できることを示します。ページが閉じている場合は、WebSocket.CLOSE です。

function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) {    for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">3. サーバーが接続を処理します</p><p style="text-align: left;"> 新しい接続が追加されるたびに、匿名ユーザーに参加を促すメッセージが送信されます。メッセージに「/nick」が含まれている場合は、接続を変更するためのメッセージとみなされます。ニックネーム。次に、クライアントのニックネームを更新します。それ以外のメッセージはチャット メッセージとして扱われます。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">wss.on('connection', function(ws) {    var client_uuid = uuid.v4();    var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex;
    clientIndex += 1;
    clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname });
    console.log('client [%s] connected', client_uuid);    var connect_message = nickname + " has connected";    wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message);
    console.log('client [%s] connected', client_uuid);
    ws.on('message', function(message) {        if (message.indexOf('/nick') === 0) {            var nickname_array = message.split(' ');            if (nickname_array.length >= 2) {                var old_nickname = nickname;
                nickname = nickname_array[1];                var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname;                wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message);
            }
        } else {
            wsSend("message", client_uuid, nickname, message);
        }
    });

ハンドル接続終了:

  var closeSocket = function(customMessage) {        for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">4. クライアント</p><p style="text-align: left;">が起動していない場合、ページは以下のようになり、ニックネームを変更するために変更ボタンが使用されます。 </p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/f6ed654d19ca082b7be84dc913f4e248-7.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><pre class="brush:php;toolbar:false"><p>
        </p><p>
            </p>
                
                
                    

                                         

                                 
                

    nikename: 

                 

    コードを表示

    js:

       
             ws =  WebSocket("ws://localhost:8181" nickname = ""= 'Connection to server opened'
             ( message == "undefined")  messages = document.getElementById('messages' messageElem = document.createElement("li" (type === 'notification'= "<span>*</span>"  (type == 'nick_update'= "<span>*</span>"= "<span>"
                    + nickname + "</span>" message_text = "<h2>" + preface_label + "  "
                + message + "</h2>"=
            ws.onmessage =  data =="ID: [%s] = %s"= "Connection closed""Connection closed"
             messageField = document.getElementById('message' (ws.readyState ==== ''
             name = $("#name" (ws.readyState ==="/nick " +

    実行結果:

    ページを閉じると、接続はすぐに切断されます。

    この種のリアルタイム応答エクスペリエンスは単純に素晴らしく、コードもよりクリーンになり、クライアントは常にリクエストを送信する必要がなく、サーバーもその必要がありません。投票されるのを待ちます。

    この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。

    推奨読書:

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