今回は、nodejsを使用してサーバーを構築する方法と、nodejsを使用してサーバーを構築する際の注意点について説明します。以下は実際のケースです。
PHP 中国語 Web サイトの推奨チュートリアル: Node.js ビデオ チュートリアル
簡単に開始
1. ノードをインストールします。 https://nodejs.org/ja/
2. ws モジュールをインストールします
ws: サービスを作成するために使用できる、nodejs の WebSocket ライブラリです。 https://github.com/websockets/ws
3.server.js
プロジェクトに新しいserver.jsを作成し、サービスを作成し、ポート8181を指定して、受信したメッセージをログに記録します。
var WebSocketServer = require('ws').Server, wss = new WebSocketServer({ port: 8181 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); ws.on('message', function (message) { console.log(message); }); });
4. client.html を作成します。
ページで WebSocket 接続を確立します。メッセージ を送信するには、send メソッド を使用します。
var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); } function sendMessage() { ws.send($('#message').val()); }
ページ:
<meta> <title>WebSocket Echo Demo</title> <meta> <link> <script></script> <script></script> <script></script> <script> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181"); ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); } function sendMessage() { ws.send($('#message').val()); } </script> <p> </p><p> </p><p> </p>
コードの表示
実行後、サーバーはクライアントのメッセージをすぐに取得します。
株式のシミュレーション
上記の例は非常に簡単で、nodejs の ws を使用して WebSocket サーバーを作成する方法を示すだけです。クライアントのメッセージを受け入れることもできます。したがって、次の例は株式のリアルタイム更新を示しています。クライアントは 1 回接続するだけで、サーバーはデータを受信した後に UI を更新します。開始ボタンと停止ボタンが 5 つあります。
サーバー:
1. 5 つの銘柄の騰落をシミュレートします。
var stocks = { "AAPL": 95.0, "MSFT": 50.0, "AMZN": 300.0, "GOOG": 550.0, "YHOO": 35.0}function randomInterval(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + min); }var stockUpdater;var randomStockUpdater = function() { for (var symbol in stocks) { if(stocks.hasOwnProperty(symbol)) { var randomizedChange = randomInterval(-150, 150); var floatChange = randomizedChange / 100; stocks[symbol] += floatChange; } } var randomMSTime = randomInterval(500, 2500); stockUpdater = setTimeout(function() { randomStockUpdater(); }, randomMSTime); } randomStockUpdater();
2. 接続が確立された後にデータの更新を開始します
wss.on('connection', function (ws) { var sendStockUpdates = function (ws) { if (ws.readyState == 1) { var stocksObj = {}; for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">クライアント:</p><p style="text-align: left;">接続の確立:</p><pre class="brush:php;toolbar:false"> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8181");
onopen は、接続が成功した後にのみトリガーされます。サービスエンドに送信されます。
var isClose = false; var stocks = { "AAPL": 0, "MSFT": 0, "AMZN": 0, "GOOG": 0, "YHOO": 0 }; function updataUI() { ws.onopen = function (e) { console.log('Connection to server opened'); isClose = false; ws.send(JSON.stringify(stock_request)); console.log("sened a mesg"); } //更新UI var changeStockEntry = function (symbol, originalValue, newValue) { var valElem = $('#' + symbol + ' span'); valElem.html(newValue.toFixed(2)); if (newValue originalValue) { valElem.addClass('label-success'); valElem.removeClass('label-danger'); } } // 处理受到的消息 ws.onmessage = function (e) { var stocksData = JSON.parse(e.data); console.log(stocksData); for (var symbol in stocksData) { if (stocksData.hasOwnProperty(symbol)) { changeStockEntry(symbol, stocks[symbol], stocksData[symbol]); stocks[symbol] = stocksData[symbol]; } } }; } updataUI();
操作の効果は次のとおりです。一度リクエストするだけで、データが継続的に更新されます。ポーリングや長い接続の手間が不要になります。すべてのソースコードは記事の最後に添付されます。
(米国株の騰落は、A株の色とは逆です。つまり、赤が下がり、緑が上がります)
リアルタイムチャット
上記の例は、接続後のものです。確立されると、サーバーは継続的にデータをクライアントに送信します。次の例は、単純なチャット ルーム クラスの例です。複数の接続を確立できます。
1. 各接続に一意の番号を与えるために、node-uuid モジュールをインストールします。
2. サーバーサイドメッセージ送信
メッセージの種類は通知とメッセージの2種類に分かれます。前者は即時情報、後者はチャットコンテンツです。メッセージには、ID、ニックネーム、メッセージの内容も含まれます。前のセクションでは、readyState には 4 つの値があり、接続が確立され、メッセージを送信できることを示します。ページが閉じている場合は、WebSocket.CLOSE です。
function wsSend(type, client_uuid, nickname, message) { for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">3. サーバーが接続を処理します</p><p style="text-align: left;"> 新しい接続が追加されるたびに、匿名ユーザーに参加を促すメッセージが送信されます。メッセージに「/nick」が含まれている場合は、接続を変更するためのメッセージとみなされます。ニックネーム。次に、クライアントのニックネームを更新します。それ以外のメッセージはチャット メッセージとして扱われます。 </p><pre class="brush:php;toolbar:false">wss.on('connection', function(ws) { var client_uuid = uuid.v4(); var nickname = "AnonymousUser" + clientIndex; clientIndex += 1; clients.push({ "id": client_uuid, "ws": ws, "nickname": nickname }); console.log('client [%s] connected', client_uuid); var connect_message = nickname + " has connected"; wsSend("notification", client_uuid, nickname, connect_message); console.log('client [%s] connected', client_uuid); ws.on('message', function(message) { if (message.indexOf('/nick') === 0) { var nickname_array = message.split(' '); if (nickname_array.length >= 2) { var old_nickname = nickname; nickname = nickname_array[1]; var nickname_message = "Client " + old_nickname + " changed to " + nickname; wsSend("nick_update", client_uuid, nickname, nickname_message); } } else { wsSend("message", client_uuid, nickname, message); } });
ハンドル接続終了:
var closeSocket = function(customMessage) { for (var i = 0; i <p style="text-align: left;">4. クライアント</p><p style="text-align: left;">が起動していない場合、ページは以下のようになり、ニックネームを変更するために変更ボタンが使用されます。 </p><p style="text-align: left;"><img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="https://img.php.cn/upload/article/000/061/021/f6ed654d19ca082b7be84dc913f4e248-7.png?x-oss-process=image/resize,p_40" class="lazy" alt=""></p><pre class="brush:php;toolbar:false"><p> </p><p> </p>
nikename:
コードを表示
js:
ws = WebSocket("ws://localhost:8181" nickname = ""= 'Connection to server opened' ( message == "undefined") messages = document.getElementById('messages' messageElem = document.createElement("li" (type === 'notification'= "<span>*</span>" (type == 'nick_update'= "<span>*</span>"= "<span>" + nickname + "</span>" message_text = "<h2>" + preface_label + " " + message + "</h2>"= ws.onmessage = data =="ID: [%s] = %s"= "Connection closed""Connection closed" messageField = document.getElementById('message' (ws.readyState ==== '' name = $("#name" (ws.readyState ==="/nick " +
実行結果:
ページを閉じると、接続はすぐに切断されます。
この種のリアルタイム応答エクスペリエンスは単純に素晴らしく、コードもよりクリーンになり、クライアントは常にリクエストを送信する必要がなく、サーバーもその必要がありません。投票されるのを待ちます。
この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い情報については、php 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
推奨読書:
JavaScript の var と this、{} と function
以上がNodejsでサーバーを構築する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。


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