プロジェクト中、ユーザーが別の要素で対応するイベントをトリガーしてから、対応するコードを実行する必要があります。これは、jquery
trigger APIのトリガーを通じて実現できます。
クリックイベントがトリガーされる場合、第一印象は間違いなく直接 element.click(); ですが、dbclick、mouseleave、focus、mouseenter などのイベントも直接 element.mouseleave() でトリガーできますか?
そこで、当然のことながら、createEvent initEventdispatchEvent メソッドを思いつきました。
// 创建一个事件对象,就好像你绑定事件回调函数里获得的那个事件对象一样var myEvent = document.createEvent('Event') // 初始化这个事件对象,为它提高需要的“特性”myEvent.initEvent('myEventName', true, true) // 按照常见的方式绑定对该事件的监听,这里的 element 可以是任何一个元素,你懂的element.addEventListener('myEventName', function(evt) { // 这里,evt 就是你创建的事件对象了,不过它会更丰富一些——这些是浏览器为你做的})// 然后这样触发它element.dispatchEvent(myEvent)
コードを直接アップロードします: (試してみましたが、互換性がありません
<!DOCTYPE html><html lang="zh-cmn-Hans"><head> <meta charset="utf-8" /> <title>原生javascript防jquery的trigger触发鼠标事件</title> <meta name="author" content="" /> <style> .p{height:40px;width:100px;background:#ccc;} </style></head><body> <h2 id="我是H">我是H2</h2> <p class="p">点击p</p></body></html><script> var h2 = document.querySelector("h2"); var p = document.querySelector(".p"); h2.onclick = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.ondbclick = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onmouseenter = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onmouseleave = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onfocus = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } h2.onblur = function(event){ var ev = event || window.event; console.log(ev.type); } //触发事件方法 function trigger(elem, event){ var myEvent = document.createEvent('Event') // 初始化这个事件对象,为它提高需要的“特性” myEvent.initEvent(event, true, true); //执行事件 elem.dispatchEvent(myEvent); } p.onclick = function(){ trigger(h2, "click"); //触发click事件 trigger(h2, "dbclick"); //触发dbclick事件 trigger(h2, "mouseenter"); //触发mouseenter事件 trigger(h2, "mouseleave"); //触发mouseleave事件 trigger(h2, "blur"); //触发blur事件 trigger(h2, "focus"); //触发focus事件 }</script>結果は次のようになります:
(試してみましたが、互換性はありません
以上がjqueryのトリガーを模倣してマウスイベントをトリガーするJavaScriptの例を共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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