js で関数を呼び出すとき、関数にいくつかのパラメーターを渡すことがよくあります。js は、関数に渡されたすべてのパラメーターを引数と呼ばれるものに保存します。
js 内のすべてのものはオブジェクトであり、配列や文字列関数もオブジェクトです。したがって、この引数と呼ばれるものもオブジェクトであり、その属性名は渡されたパラメータの順序に基づいています。最初のパラメータの属性名は「0」で、2 番目のパラメータの属性名は「0」です。パラメータは '1' などで、現在渡されている関数パラメータの数を格納する length 属性もあります。多くの場合、この種のオブジェクトを配列のようなオブジェクトと呼びます。配列様オブジェクトと配列はどちらもオブジェクトから生まれますが、配列様オブジェクトは兄貴分であり、配列様オブジェクトよりも多くのおもちゃ (メソッド) を持っています。配列様オブジェクトは配列によく似た弟分にすぎません。
ちょっと待って、配列もオブジェクトだと言いましたよね、この配列のようなオブジェクトは何ですか? js は柔軟性が高いので仕方がありません。この配列のようなオブジェクトは、関数に渡されるパラメータを格納するだけでなく、後で 1 つずつ説明する他の属性も持ちます。
配列のようなオブジェクトと配列には多くの共通点があるため、多くの場合、call メソッドを使用して、配列のようなオブジェクトにも配列のメソッドの一部を使用させることができます。これにより、弟が兄と遊ぶことができます。兄弟のおもちゃなど、まだナンセンスではありません。この記事では引数についてのみ説明します。オブジェクトが配列メソッドを呼び出す方法について詳しく知りたい場合は、この記事を参照してください。
引数の属性
次に、ラバか馬かどうか、引数オブジェクトの内容を見てみましょう。
function showargs() { console.log( arguments ); } showargs(1,2,3,4,5);
次に、console.log を使用して引数オブジェクトをコンソールに出力します。ここで、Chrome のコンソール ツールは非常に使いやすいと言わなければなりません (宣伝するためにここにいるわけではありません)。
<br/>
ここでは、引数オブジェクトが、渡した 5 つのパラメータを配列の形式で保存し、関数に渡した実際のパラメータの数 (長さ) も保存していることがわかります。そして、引数 object の ==_ proto _== が object を指していることがわかります。これは、それが配列ではなく配列のようなオブジェクトであることも示しています。
このオブジェクトを使用すると、将来関数を作成するときに、すべての仮パラメータにパラメータ名を指定する必要がなく、引数オブジェクトを使用して実際のパラメータを取得できます。すごく便利ですね?
一部の言語では、関数のパラメーター名を指定した後、関数が呼び出されるときに、現在渡されているパラメーターが関数で定義されたパラメーターの数と等しいかどうかが判断され、等しくない場合は、エラーは報告されますが、flexible js (私が言っているわけではありません。js は本当に柔軟です) は、関数に渡されたパラメーターの数が関数で定義されたパラメーターの数と等しいかどうかを検証しません。したがって、(コードの単純さを)誇示するために、異なる関数間でパラメータ名を混同することなく、引数を使用してパラメータを呼び出します。さらに、(コードの厳密性を)誇示するために、引数を使用して、渡されるパラメータの現在の数が必要な数と一致しているかどうかを判断することもできます。
例を示します:
function add() { if( arguments.length == 2 ){ return arguments[0] + arguments[1]; }else{ return '传入参数不合法'; } } console.log( add(2,3) ); console.log( add(1,2,3) );
結果を見てください:
最後に、引数には callee という属性があることもわかります。簡単に言えば、この属性は現在の関数への参照を表します。この属性に格納されている呼び出した関数のコードは本当に理解不能です。console.log が再びその才能を発揮するときが来ました。
function showcallee() { var a = '这里是代码'; var b = '这是另一段代码'; var c = a + b; console.log(arguments.callee); return c; } showcallee();
この結果を見てあなたも私と同じようにショックを受けましたか? これは私が書いたコードではありませんか? argument.callee はこの関数のコードを完全に返します。
引数の素晴らしい使い方
1. 引数を使用してメソッドのオーバーロードを実装します
以下では、引数オブジェクトを使用して、渡されたパラメータの数に関係なく、渡されたパラメータが追加されます。追加したら元に戻します。
function add() { var len = arguments.length, sum = 0; for(;len--;) { sum += arguments[len]; } return sum; }console.log( add(1,2,3) ); //6console.log( add(1,3) ); //4console.log( add(1,2,3,5,6,2,7) ); //26
js は弱い型付けの言語であり、オーバーロードのメカニズムがないため、関数を書き換えると、元の関数が直接上書きされます。ここでは、引数を使用して、渡される実際のパラメーターの型と量を決定できます。操作が異なると、異なる値が返されます。
2. argument.callee を使用して再帰を実装します
まず、以前に再帰を実装した方法を見てみましょう
function factorial(num) { if(num<=1) { return 1; }else { return num * factorial(num-1); } }
しかし、この関数が匿名関数になると、次のように使用できます。この関数を再帰する呼び出し先。
function factorial(num) { if(num<=1) { return 1; }else { return num * arguments.callee(num-1); } }
这个方法虽然好用,但是有一点值得注意,ECMAScript4中为了限制js的灵活度,让js变得严格,新增了严格模式,在严格模式中我们被禁止不使用var来直接声明一个全局变量,当然这不是重点,重点是arguments.callee这个属性也被禁止了。不过这都不是事儿,ES6为我们新增了很多好用的变量声明方式和新的语法糖,作为一个时髦的前端,我们赶紧学习一些ES6的新语法吧。
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以上がjsの引数について詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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