今回は、ブラウザの互換性の問題に対する Web フロントエンドの解決策について説明します。ブラウザの互換性の問題を解決するための Web フロントエンドの 注意事項は何ですか?実際のケースを見てみましょう。
いわゆるブラウザーの互換性の問題とは、異なるブラウザーが同じコード部分の異なる解析を行い、ページ表示効果に一貫性がなくなる状況を指します。ほとんどの場合、当社の要件は、ユーザーが当社の Web サイトの閲覧やシステムへのログインにどのブラウザを使用しても、統一された表示効果が得られることです。したがって、ブラウザーの互換性の問題は、フロントエンド開発者が頻繁に遭遇する問題であり、解決する必要があります: 1. css3メディア クエリ 互換性ソリューション: Respond.js
GitHub アドレス: https://github.com/scottjehl/Respond (インターネットより)
IE8 は CSS メディア クエリをサポートしていません。これはレスポンシブ デザインに大きな悪影響を及ぼします。 Respond.js は、IE6 ~ 8 が「最小/最大幅」メディア クエリ条件と互換性を持つのに役立ちます。
解決策: getAttribute() を通じてカスタム属性を取得します。
解決策: document.idName の代わりに document.getElementById("idName") を使用します。エラーを減らすために、同じ HTML オブジェクト ID を持つ変数名を使用しないことをお勧めします。変数を宣言するときは、あいまいさを避けるために常に var キーワードを追加してください。
const キーワード または var キーワードを使用して定数を定義できますが、IE では var キーワードのみを使用して定数を定義できます。 解決策: 定数を定義するには、一律に var キーワードを使用します。 ES6でlet以降の変数定義方法であるconstに関して注意すべき点は、変数を宣言する際に値を代入しないとエラーになることです。
5. Window.event の問題
問題の説明: window.event は IE でのみ実行でき、Firefox では実行できません。これは、Firefox のイベントがイベントが発生する場面でのみ使用できるためです。
解決策: イベントが発生する関数にイベント パラメーターを追加し、関数本体で var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null) を使用します (仮パラメーターが evt であると仮定します)例:
<input type="button" onclick="doSomething(event)"/> <script language="javascript"> function doSomething(evt) { var myEvent = evt?evt:(window.event?window.event:null) ...} 123456
6.event.x とevent.y の問題
7. ページ上のマウスの位置を取得します
IE では、イベント オブジェクトには x、y 属性がありますが、pageX、pageY 属性はありませんFirefox では、 、イベント オブジェクトには pageX、pageY 属性がありますが、x、y 属性はありません。
解決策:
IE では、event.x の代わりに mX (mX =event.x ?event.x :event.pageX;) を使用します。
7. フレームの問題について
次のフレームを例に挙げます:
1. フレーム オブジェクトにアクセスします: このフレーム オブジェクトにアクセスするには、window.frameId または window.frameName を使用します。 Firefox: このフレーム オブジェクトにアクセスするには window.frameName を使用します。
解決策: このフレーム オブジェクトにアクセスするには一律に window.document.getElementById("frameId") を使用します。
2. フレーム コンテンツを切り替えます。 IE と Firefox の両方で .src = "webjx.com.html" または window.frameName.location = "webjx.com.html" を使用して、フレームのコンテンツを切り替えることができます。フレームを親ウィンドウに戻すには、フレーム キーワード
で
parent を使用して親ウィンドウにアクセスできます。
8. Body 読み込みの問題
問題の説明: Firefox の body オブジェクトは、ブラウザによって body タグが完全に読み取られる前に存在します。一方、IE の body オブジェクトは、body タグがブラウザによって完全に読み取られた後に存在する必要があります。 【注意】この問題は実際に検証されていないため、検証後に修正されます。
Event对象提供了一个属性叫target,可以返回事件的目标节点,我们成为事件源,也就是说,target就可以表示为当前的事件操作的dom,但是不是真正操作dom,当然,这个是有兼容性的,标准浏览器用ev.target,IE浏览器用event.srcElement,此时只是获取了当前节点的位置,并不知道是什么节点名称,这里我们用nodeName来获取具体是什么标签名,这个返回的是一个大写的,我们需要转成小写再做比较(习惯问题):
window.onload = function(){ var oUl = document.getElementById("ul1"); oUl.onclick = function(ev){ var ev = ev || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){ alert(123); alert(target.innerHTML); } } }1234567891011
十、访问的父元素的区别
问题说明:在IE下,使用 obj.parentElement 或 obj.parentNode 访问obj的父结点;在firefox下,使用 obj.parentNode 访问obj的父结点。
解决方法:因为firefox与IE都支持DOM,因此统一使用obj.parentNode 来访问obj的父结点。
十一、innerText的问题.
问题说明:innerText在IE中能正常工作,但是innerText在FireFox中却不行。
解决方法:在非IE浏览器中使用textContent代替innerText。
if(navigator.appName.indexOf("Explorer") >-1){ document.getElementById('element').innerText = "my text"; } else{ document.getElementById('element').textContent = ";my text"; }123456
十二、用setAttribute设置事件
var obj = document.getElementById('objId'); obj.setAttribute('onclick','funcitonname();');12
FIREFOX支持,IE不支持
解决办法:
IE中必须用点记法来引用所需的事件处理程序,并且要用赋予匿名函数
var obj = document.getElementById('objId'); obj.onclick=function(){fucntionname();};12
十三、设置类名
setAttribute(‘class’,’styleClass’)
FIREFOX支持,IE不支持(指定属性名为class,IE不会设置元素的class属性,相反只使用setAttribute时IE自动识CLASSNAME属性)
解决办法如下:
setAttribute('class','styleClass') setAttribute('className','styleClass') //或者直接 object.className='styleClass';123456
十四、绑定事件
在IE下我们通常使用attachEvent方法
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //object.attachEvent(event,function); btn1Obj.attachEvent("onclick",method1); btn1Obj.attachEvent("onclick",method2); btn1Obj.attachEvent("onclick",method3); 12345
可惜这个微软的私人方法,火狐和其他浏览器都不支持,幸运的是他们都支持W3C标准的addEventListener方法
var btn1Obj = document.getElementById("btn1"); //element.addEventListener(type,listener,useCapture); btn1Obj.addEventListener("click",method1,false); btn1Obj.addEventListener("click",method2,false); btn1Obj.addEventListener("click",method3,false); 12345
顺变说一下这两个的使用方式:
addEventListener的使用方式
target.addEventListener(type,listener,useCapture);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,不含“on”如“click”、“mouseover”、“keydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
useCapture :是否使用捕捉,一般用 false 。
例如:
document.getElementById("testText").addEventListener("keydown", function (event) { alert(event.keyCode); }, false); 1
2.对于attachEvent
target.attachEvent(type, listener);
target: 文档节点、document、window 或 XMLHttpRequest。
type: 字符串,事件名称,含“on”,比如“onclick”、“onmouseover”、“onkeydown”等。
listener :实现了 EventListener 接口或者是 JavaScript 中的函数。
例如:
document.getElementById("txt").attachEvent("onclick",function(event){alert(event.keyCode);}); 1
但是他们都给出了事件的移除方法
removeEventListener(event,function,capture/bubble);
十五、ajax请求
对于ajax请求只要出现兼容性的方面就是创建对象时候的区别我们要考虑IE6的情况,下面给出代码
//设置IE6的情况,注意,在判断XMLHttpRequest是否存在时将其 //设置为window.XMLHttpRequest,这样将其设置为属性,在检测时就不是未定义 //而是undefine //1.创建Ajax对象 if(window.XMLHttpRequest){ var oAjax=new XMLHttpRequest(); } else{ var oAjax=new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); }
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以上がブラウザの互換性問題に対する Web フロントエンド ソリューションの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptコアデータ型は、ブラウザとnode.jsで一貫していますが、余分なタイプとは異なる方法で処理されます。 1)グローバルオブジェクトはブラウザのウィンドウであり、node.jsのグローバルです2)バイナリデータの処理に使用されるNode.jsの一意のバッファオブジェクト。 3)パフォーマンスと時間の処理にも違いがあり、環境に従ってコードを調整する必要があります。

javascriptusestwotypesofcomments:シングルライン(//)およびマルチライン(//)

PythonとJavaScriptの主な違いは、タイプシステムとアプリケーションシナリオです。 1。Pythonは、科学的コンピューティングとデータ分析に適した動的タイプを使用します。 2。JavaScriptは弱いタイプを採用し、フロントエンドとフルスタックの開発で広く使用されています。この2つは、非同期プログラミングとパフォーマンスの最適化に独自の利点があり、選択する際にプロジェクトの要件に従って決定する必要があります。

PythonまたはJavaScriptを選択するかどうかは、プロジェクトの種類によって異なります。1)データサイエンスおよび自動化タスクのPythonを選択します。 2)フロントエンドとフルスタック開発のためにJavaScriptを選択します。 Pythonは、データ処理と自動化における強力なライブラリに好まれていますが、JavaScriptはWebインタラクションとフルスタック開発の利点に不可欠です。

PythonとJavaScriptにはそれぞれ独自の利点があり、選択はプロジェクトのニーズと個人的な好みに依存します。 1. Pythonは、データサイエンスやバックエンド開発に適した簡潔な構文を備えた学習が簡単ですが、実行速度が遅くなっています。 2。JavaScriptはフロントエンド開発のいたるところにあり、強力な非同期プログラミング機能を備えています。 node.jsはフルスタックの開発に適していますが、構文は複雑でエラーが発生しやすい場合があります。

javascriptisnotbuiltoncorc;それは、解釈されていることを解釈しました。

JavaScriptは、フロントエンドおよびバックエンド開発に使用できます。フロントエンドは、DOM操作を介してユーザーエクスペリエンスを強化し、バックエンドはnode.jsを介してサーバータスクを処理することを処理します。 1.フロントエンドの例:Webページテキストのコンテンツを変更します。 2。バックエンドの例:node.jsサーバーを作成します。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。


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