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この記事では、JavaScript の日常的な開発仕様について説明します。これにより、将来の JavaScript の日常的な開発で皆さんが作成する JS コードがより標準化されます。興味のある学生はこの記事を参照してください。日々の開発標準は依然として非常に重要です。
私はフロントエンドの落とし穴に依存する前後にいくつかのプロジェクトを書いてきました。JavaScript でインタラクティブなロジックを作成する際、グローバル変数の汚染、コードの再利用性の低さ、単純さの低さなど、多かれ少なかれゴミコードを作成しました。コードのメンテナンス後に混乱が生じました。以下に、JS コーディングで改善する必要があるいくつかの領域を示します。これらの領域は、開発に直接適用して、より洗練されたコードの作成に取り組むことができます。
コード仕様と言えば、ESLint ルールを思い浮かべるかもしれません。次の仕様には、ESLint ルールに関連する説明があり、おそらく ESLint を使用するときに表示される関連エラー メッセージも役立つでしょう。
eslint:prefer-const, no-const-assign
var の使用を回避すると、グローバル変数を減らすことができます汚染の問題がある場合は、const を使用してください。宣言された変数が一意であり、再割り当てできないことを確認してください。
//bad var a = 1; //best const a = 1;
eslint: no-var jscs: disallowVar
let の代わりに let を使用し、現在の {} のブロックレベルのスコープに属し、かつvar は 関数スコープ
//bad var count = 1; if (true) { var count = 2; } console.log(count) //best let count = 1; if (true) { let count = 2; } console.log(count)
をグループ化すると、コードの可読性が向上します。
//bad let a = 1; const obj = {}; let num = 0; const page = 10; //best let a = 1; let num = 0; const obj = {}; const page = 10;
letとconstには【Temporary Dead Zones(TDZ)】という概念が与えられているため、それが決まっている 宣言した変数は変数昇格の対象にはならない。 var で宣言された変数はスコープの先頭に昇格されます。
2. オブジェクトを使用する2.1 リテラルを使用する//bad const obj = new Object(); //good const obj = {};
// bad const atom = { value: 1, addValue: function (value) { return atom.value + value; }, }; // good const atom = { value: 1, addValue(value) { return atom.value + value; }, };
const hello = "你好";
//bad
const obj = {
hello:hello
};
//best
const obj = {
hello,
};
2.4 hasOwnProperty、propertyIsEnumerable、isPrototypeOf などの Object.prototype メソッドを直接使用しないでください。
// bad console.log(object.hasOwnProperty(key)); // good console.log(Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, key)); // best const has = Object.prototype.hasOwnProperty; // cache the lookup once, in module scope. const has = require('has'); … console.log(has.call(object, key));
// very bad const original = { a: 1, b: 2 }; const copy = Object.assign(original, { c: 3 }); // this mutates `original` delete copy.a; // so does this // bad const original = { a: 1, b: 2 }; const copy = Object.assign({}, original, { c: 3 }); // copy => { a: 1, b: 2, c: 3 } // good const original = { a: 1, b: 2 }; const copy = { ...original, c: 3 }; // copy => { a: 1, b: 2, c: 3 } const { a, ...noA } = copy; // noA => { b: 2, c: 3 }
3. 配列を使用する
// bad const arr= new Array(); // good const arr= [];
3.2 スプレッド演算子を使用して配列をコピーする
// bad const arr= new Array(); // good const arr= []; // bad const len = arr.length; const arrCopy = []; let i; for (i = 0; i < len; i++) { arrCopy[i] = arr[i]; } // good const arrCopy = [...arr];
const list = document.getElementsByTagName("li"); const liNodes = Array.from(list);
// bad const fn= function () { }; // good function fn() { }
4.2 関数を関数以外のコード ブロック (if、else、while など) で宣言せず、その関数を変数に割り当てます。前者はエラーを報告しませんが、ブラウザーの解析方法は異なります。
// bad if (ifLogin) { function test() { console.log(' logged'); } } // good let test; if (ifLogin) { test = () => { console.log(' logged'); }; }4.3 引数の使用を避け、残りの構文を使用します...代わりに
// bad function myconcat() { const args = Array.prototype.slice.call(arguments); return args.join(''); } // good function myconcat(...args) { return args.join(''); }
5. アロー関数
// bad [1, 3, 5].map(function (x) { return x * x; }); // good [1, 3, 5].map((x) => { return x * x; });
5.2
関数が 1 行に収まり、引数が 1 つだけの場合は、中括弧、括弧、および return を省略します。そうでない場合は、省略しないでください。// good [1, 2, 3].map(x => x * x); // good [1, 2, 3].reduce((total, n) => { return total + n; }, 0);
// bad function Queue(contents = []) { this._queue = [...contents]; } Queue.prototype.pop = function() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } // good class Queue { constructor(contents = []) { this._queue = [...contents]; } pop() { const value = this._queue[0]; this._queue.splice(0, 1); return value; } }
7.1 モジュールのアイデアを使用してビジネスを作成します。
这样更能够确保你只有一个模块被你import,而那些不必要的模块不会被import,减少代码体积。
// bad import * as webUI from './WEB'; // good import webUI from './WEB';
const arr= [1, 2, 3, 4, 5]; // bad let sum = 0; for (let num of arr) { sum += num; } sum === 15; // good let sum = 0; arr.forEach((num) => sum += num); sum === 15; // best (use the functional force) const sum = arr.reduce((total, num) => total + num, 0); sum === 15;
===和!==不会进行强制类型转换,后者则会
对象都会被转为true
null、undefined、NaN被转为false
布尔值转为对应的布尔值
数字中+0 -0 0都被计算为false,否则为true
字符串 如果是“”空字符串,被计算为fasle,否则为true
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