この記事では主に JS でオブジェクトを作成するいくつかの方法を紹介します。お役に立てれば幸いです。
1. ネイティブ コンストラクターを使用して、特定の型のオブジェクトを作成します
var person =new Object(); person.name="wangwu"; person.age="20"; person.sayName=function(){ alert(this.name); }
2. オブジェクト リテラルを使用します
var person = { name:"wangwu", age:"20", sayName: function(){ alert(this.name); } }概要: どちらの方法も単一のオブジェクトを作成するために使用できますが、多数のオブジェクトを作成する場合には明らかな欠点があります。同じインターフェイスを持つオブジェクトでは、大量の重複コードが生成されます。
3. ファクトリ パターンを使用する
function createPerson(name,age){ var o=new Object(); o.name=name; o.age=age; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o; } var person1=createPerson("wangwu",20);特定のオブジェクトを作成するプロセスを抽象化し、関数を発明し、その関数を使用して、特定のインターフェイスでオブジェクトを作成する詳細をカプセル化します。
4. コンストラクター パターン
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.sayName=function(){ alert(this.name); }; } var person1=new Person("wangwu",20);カスタム オブジェクト タイプのプロパティとメソッドを定義するカスタム コンストラクターを作成します。
5. プロトタイプ パターン
function Person(){ } Person.prototype.name="wangwu"; Person.prototype.age=20; Person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); } var person1=new Person(); person1.sayName(); //wangwu作成するすべての関数にはプロトタイプ属性があり、この属性はオブジェクトを指すポインターであり、このオブジェクトの目的は、特定の型で表現できるすべてのインスタンスを含めることです。共有プロパティとメソッド。プロトタイプ パターンの欠点は、初期化パラメータをコンストラクターに渡すステップが省略されることです。その結果、すべてのインスタンスがデフォルトで同じ属性値を取得します。参照型の値の場合、問題はさらに顕著になります。
6. コンストラクターパターンとプロトタイプパターンの併用
function Person(name,age){ this.name=name; this.age=age; this.friends=["wangwu","zhangsan"]; } Person.prototype={ constructor:Person, sayName:function(){ alert(this.name); } } var person1=new Person("wangwu",20); var person2=new Person("zhangsan",23); person1.friends.push("lisi"); alert(person1.friends); //"wangwu,zhangsan,lisi" alert(person2.friends); //"wangwu,zhangsan"
7. 動的プロトタイプパターン
function Person(name,age,job){ //属性 this.name=name; this.age=age; this.job=job; //方法 if(typeof this.sayName!="function"){ person.prototype.sayName=function(){ alert(this.name); }; } } var friend=new Person("wangwu",20); friends.sayName();
9. 安全なコンストラクターパターン
function Person(name,age){ var 0=new Object(); o.name="wangwu"; o.age=20; o.sayName=function(){ alert(this.name); }; return o; } var friend=new Person("wangwu",20); friend.sayName(); //"wangwu"関連の推奨:
jsでオブジェクトを作成する方法のまとめ(サンプルコード)
jsでオブジェクトを作成するいくつかの一般的な方法のまとめ(推奨)_jsオブジェクト指向
以上がJS でオブジェクトを作成するいくつかの方法を共有するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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