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今回はキャンバスを使って黒背景のシアンの花火を作る方法を紹介します。 キャンバスを使って黒背景のシアンの花火を作るときの注意点は何ですか。実際の事例を見てみましょう。
html<canvas></canvas><h1>201<span>8</span></h1>css
html,body { padding: 0px; margin: 0px; background: #222; font-family: 'Karla', sans-serif; color: #FFF; height: 100%; overflow: hidden; }h1 { z-index: 1000; position: fixed; top: 50%; left: 50%; transform: translateX(-50%) translateY(-100%); font-size: 58px; overflow: hidden; }span { position: relative; display: inline-block; animation: drop 0.75s ease 0s; }canvas { width: 100%; height: 100%; } @keyframes drop { 0% { transform: translateY(-100px); opacity: 0; } 90% { opacity: 1; transform: translateY(10px); } 100% { transform: translateY(0px); } }js
var ctx = document.querySelector('canvas').getContext('2d')ctx.canvas.width = window.innerWidthctx.canvas.height = window.innerHeightvar sparks = []var fireworks = []var i = 20;while (i--) { fireworks.push( new Firework(Math.random() * window.innerWidth, window.innerHeight * Math.random()) )}render()function render() { setTimeout(render, 1000 / 60) ctx.fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.1)'; ctx.fillRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height) for (var firework of fireworks) { if (firework.dead) continue firework.move() firework.draw() } for (var spark of sparks) { if (spark.dead) continue spark.move() spark.draw() } if (Math.random() < 0.05) { fireworks.push(new Firework()) }}function Spark(x, y, color) { this.x = x this.y = y this.dir = Math.random() * (Math.PI * 2) this.dead = false this.color = color this.speed = Math.random() * 3 + 3; this.walker = new Walker({ radius: 20, speed: 0.25 }) this.gravity = 0.25 this.dur = this.speed / 0.1 this.move = function () { this.dur-- if (this.dur < 0) this.dead = true if (this.speed < 0) return if (this.speed > 0) this.speed -= 0.1 var walk = this.walker.step() this.x += Math.cos(this.dir + walk) * this.speed this.y += Math.sin(this.dir + walk) * this.speed this.y += this.gravity this.gravity += 0.05 } this.draw = function () { drawCircle(this.x, this.y, 3, this.color) }}function Firework(x, y) { this.xmove = new Walker({ radius: 10, speed: 0.5 }) this.x = x || Math.random() * ctx.canvas.width this.y = y || ctx.canvas.height this.height = Math.random() * ctx.canvas.height / 2 this.dead = false this.color = randomColor() this.move = function () { this.x += this.xmove.step() if (this.y > this.height) this.y -= 1; else this.burst() } this.draw = function () { drawCircle(this.x, this.y, 1, this.color) } this.burst = function () { this.dead = true var i = 100; while (i--) sparks.push(new Spark(this.x, this.y, this.color)) }}function drawCircle(x, y, radius, color) { color = color || '#FFF' ctx.fillStyle = color ctx.fillRect(x - radius / 2, y - radius / 2, radius, radius)}function randomColor() { return ['#6ae5ab', '#88e3b2', '#36b89b', '#7bd7ec', '#66cbe1'][Math.floor(Math.random() * 5)];}function Walker(options) { this.step = function () { this.direction = Math.sign(this.target) * this.speed this.value += this.direction this.target ? this.target -= this.direction : (this.value) ? (this.wander) ? this.target = this.newTarget() : this.target = -this.value : this.target = this.newTarget() return this.direction } this.newTarget = function () { return Math.round(Math.random() * (this.radius * 2) - this.radius) } this.start = 0 this.value = 0 this.radius = options.radius this.target = this.newTarget() this.direction = Math.sign(this.target) this.wander = options.wander this.speed = options.speed || 1}この記事の事例を読んだ後は、この方法を習得したと思います。さらに興味深い内容については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
以上がキャンバスに黒い背景を持つシアンの花火を作る方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。