この記事では、主に PHP の基本的な部分、PHP クラスとオブジェクト指向の詳細な説明を共有します。合計 10 のポイントがあります。皆様のお役に立てれば幸いです。
1. PHP クラスとオブジェクト
<?php//定义一个类class Car { var $name = '汽车'; function getName() { return $this->name; } }//实例化一个car对象$car = new Car();$car->name = '奥迪A6'; //设置对象的属性值echo $car->getName(); //调用对象的方法 输出对象的名字
3. クラス属性
クラス内で定義される変数は、通常、データベース内のフィールドに関連付けられるため、「フィールド」とも呼ばれます。プロパティ宣言はキーワード public、protected、または private で始まり、その後に通常の変数宣言が続きます。属性変数はデフォルト値で初期化できますが、デフォルト値は定数である必要があります。
アクセス制御キーワードの意味は次のとおりです:
public:公开的 protected:受保护的 private:私有的 class Car { //定义公共属性 public $name = '汽车'; //定义受保护的属性 protected $corlor = '白色'; //定义私有属性 private $price = '100000';} 默认都为public,外部可以访问。一般通过->对象操作符来访问对象的属性或者方法,对于静态属性则使用::双冒号进行访问。当在类成员方法内部调用的时候,可以使用$this伪变量调用当前对象的属性。 $car = new Car();echo $car->name; //调用对象的属性echo $car->color; //错误 受保护的属性不允许外部调用echo $car->price; //错误 私有属性不允许外部调用 受保护的属性与私有属性不允许外部调用,在类的成员方法内部是可以调用的。 class Car{ private $price = '1000'; public function getPrice() { return $this->price; //内部访问私有属性 }}
4. クラスメソッド
メソッドはクラス内の関数です。プロセス指向プログラミングでは、関数は関数と呼ばれます。関数のことを指しますが、オブジェクト指向言語では関数のことをメソッドと呼びます。
属性と同様に、クラスメソッドにもパブリック、プロテクト、プライベートのアクセス制御があります。
アクセス制御のキーワードの意味は次のとおりです:
public: パブリック
protected: 保護された
private: プライベート
次のようなメソッドを定義できます
class Car { public function getName() { return '汽车'; }}$car = new Car();echo $car->getName(); 使用关键字static修饰的,称之为静态方法,静态方法不需要实例化对象,可以通过类名直接调用,操作符为双冒号::。 class Car { public static function getName() { return '汽车'; }}echo Car::getName(); //结果为“汽车”
5. コンストラクターとデストラクター
PHP5可以在类中使用__construct()定义一个构造函数,具有构造函数的类,会在每次对象创建的时候调用该函数,因此常用来在对象创建的时候进行一些初始化工作。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用\n"; }}$car = new Car(); //实例化的时候 会自动调用构造函数__construct,这里会输出一个字符串 在子类中如果定义了__construct则不会调用父类的__construct,如果需要同时调用父类的构造函数,需要使用parent::__construct()显式的调用。 class Car { function __construct() { print "父类构造函数被调用\n"; }}class Truck extends Car { function __construct() { print "子类构造函数被调用\n"; parent::__construct(); }}$car = new Truck(); 同样,PHP5支持析构函数,使用__destruct()进行定义,析构函数指的是当某个对象的所有引用被删除,或者对象被显式的销毁时会执行的函数。 class Car { function __construct() { print "构造函数被调用 \n"; } function __destruct() { print "析构函数被调用 \n"; }}$car = new Car(); //实例化时会调用构造函数echo '使用后,准备销毁car对象 \n';unset($car); //销毁时会调用析构函数
PHP コードが実行された後、オブジェクトは自動的にリサイクルされて破棄されるため、通常の状況ではオブジェクトを明示的に破棄する必要はありません。
6. 静的キーワード
静的プロパティとメソッドは、クラスをインスタンス化せずに呼び出すことができ、クラス名::メソッド名を使用して直接呼び出すことができます。静的プロパティでは、-> 演算子を使用してオブジェクトを呼び出すことはできません。
class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; }}echo Car::getSpeed(); //调用静态方法 静态方法也可以通过变量来进行动态调用 $func = 'getSpeed';$className = 'Car';echo $className::$func(); //动态调用静态方法
静的メソッドでは、$this 疑似変数は使用できません。 self、parent、static を使用して、静的メソッドとプロパティを内部的に呼び出すことができます。
class Car { private static $speed = 10; public static function getSpeed() { return self::$speed; } public static function speedUp() { return self::$speed+=10; } }class BigCar extends Car { public static function start() { parent::speedUp(); } } BigCar::start();echo BigCar::getSpeed();
7. アクセス制御
前のセクションで、アクセス制御は public、protected、private というキーワードによって実装されることについてすでに触れました。 public として定義されたクラス メンバーにはどこからでもアクセスできます。 protected として定義されたクラス メンバーは、それ自体、そのサブクラス、およびその親クラスからアクセスできます。プライベートとして定義されたクラス メンバーには、そのメンバーが定義されているクラスのみがアクセスできます。
クラス属性は、public、protected、private のいずれかとして定義する必要があります。 PHP5 より前のバージョンとの互換性のため、var を使用して定義されている場合はパブリックとみなされます。
class Car { $speed = 10; //错误 属性必须定义访问控制 public $name; //定义共有属性} 类中的方法可以被定义为公有、私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有 class Car { //默认为共有方法 function turnLeft() { } } 如果构造函数定义成了私有方法,则不允许直接实例化对象了,这时候一般通过静态方法进行实例化,在设计模式中会经常使用这样的方法来控制对象的创建,比如单例模式只允许有一个全局唯一的对象。 class Car { private function __construct() { echo 'object create'; } private static $_object = null; public static function getInstance() { if (empty(self::$_object)) { self::$_object = new Car(); //内部方法可以调用私有方法,因此这里可以创建对象 } return self::$_object; } }//$car = new Car(); //这里不允许直接实例化对象$car = Car::getInstance(); //通过静态方法来获得一个实例
8. オブジェクトの継承
継承はオブジェクト指向プログラミングでよく使用される機能であり、車は基本クラスとも呼ばれます。 、BMW など、これらのサブクラスには同じ属性とメソッドが多数あるため、継承された car クラスを使用してこれらの属性とメソッドを共有し、コードの再利用を実現できます。
class Car { public $speed = 0; //汽车的起始速度是0 public function speedUp() { $this->speed += 10; return $this->speed; } }//定义继承于Car的Truck类class Truck extends Car{ public function speedUp(){ $this->speed = parent::speedUp() + 50; } }
9. オーバーロード
PHP におけるオーバーロードとは、マジック メソッドによって実現されるプロパティとメソッドの動的な作成を指します。属性のオーバーロードでは、__set、__get、__isset、__unset を使用して、それぞれ割り当て、読み取り、属性が設定されているかどうかの判断、属性が存在しない場合の属性の破棄を実装します。
class Car { private $ary = array(); public function __set($key, $val) { $this->ary[$key] = $val; } public function __get($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return $this->ary[$key]; } return null; } public function __isset($key) { if (isset($this->ary[$key])) { return true; } return false; } public function __unset($key) { unset($this->ary[$key]); } }$car = new Car();$car->name = '汽车'; //name属性动态创建并赋值echo $car->name; 方法的重载通过__call来实现,当调用不存在的方法的时候,将会转为参数调用__call方法,当调用不存在的静态方法时会使用__callStatic重载。 class Car { public $speed = 0; public function __call($name, $args) { if ($name == 'speedUp') { $this->speed += 10; } } }$car = new Car();$car->speedUp(); //调用不存在的方法会使用重载echo $car->speed;
10. オブジェクトの高度な機能 オブジェクトの比較。同じクラスの 2 つのインスタンスのすべての属性が等しい場合、比較演算子 == を使用して、2 つの変数が同じオブジェクトへの参照であるかどうかを判断する必要がある場合、合同演算子 = = を使用できます。 = 判断を下す。
class Car {}$a = new Car();$b = new Car();if ($a == $b) echo '=='; //trueif ($a === $b) echo '==='; //false 对象复制,在一些特殊情况下,可以通过关键字clone来复制一个对象,这时__clone方法会被调用,通过这个魔术方法来设置属性的值。 class Car { public $name = 'car'; public function __clone() { $obj = new Car(); $obj->name = $this->name; } }$a = new Car();$a->name = 'new car';$b = clone $a; var_dump($b); 对象序列化,可以通过serialize方法将对象序列化为字符串,用于存储或者传递数据,然后在需要的时候通过unserialize将字符串反序列化成对象进行使用 class Car { public $name = 'car'; }$a = new Car();$str = serialize($a); //对象序列化成字符串echo $str.' ';$b = unserialize($str); //反序列化为对象var_dump($b);
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