zTree は、jQuery で実装された多機能の「ツリー プラグイン」です。 zTree の最大の利点は、優れたパフォーマンス、柔軟な構成、複数の機能の組み合わせです。
zTree 機能の編集
● zTree v3.0 はコアコードを機能ごとに分割しており、不要なコードをロードする必要がありません
● 遅延ロード技術を採用し、数万のノードを簡単にロードでき、IE6 でも基本的に即時停止を実現できます
● IE、FireFox、Chrome、Opera、Safari、その他のブラウザと互換性があります
● JSON データをサポート
● ノード データの静的および Ajax 非同期ロードをサポートします
● スキン変更/カスタムアイコンをサポート (CSS に依存)
● 非常に柔軟なチェックボックスまたはラジオ選択機能をサポート
● 複数のイベント応答コールバックを提供します
● 柔軟な編集 (追加/削除/変更/確認) 機能、ノードを自由にドラッグ アンド ドロップでき、複数のノードをドラッグ アンド ドロップすることもできます
● 1 ページ内に複数の Tree インスタンスを同時に生成可能
●簡単なパラメータ設定で柔軟な機能を実現
zTree 編集の利点
zTree の作成者は、空き時間を利用して zTree の機能を継続的に改善しており、新しいユーザーがすぐに使いこなせるように、ユーザーとタイムリーにコミュニケーションを取り、さまざまな質問にタイムリーに回答することもできます。現在、ますます多くのユーザーが、最近リリースされた QUI フレームワークの最新バージョンを含め、システム内の元のツリー プラグインを置き換えるために zTree を使用しています。
関連プラグインのバージョン:
jquery.ztree.exedit-3.4.js
jquery.ztree.all-3.4.js
jquery-1.8.0.js
function onAsyncSuccess(event, treeId, treeNode, msg) { curAsyncCount--; if (curStatus == "expand") { expandNodes(treeNode.children); } else if (curStatus == "async") { asyncNodes(treeNode.children); } if (curAsyncCount <= ) { curStatus = ""; // 节点定位 if(devicesSelect.selectNodeId){ // 节点变成被选中状态 var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); zTree.cancelSelectedNode(); $("#" + devicesSelect.selectNodeId + "_a").addClass("curSelectedNode"); $("#treeDiv").animate({scrollTop:$("#"+devicesSelect.selectNodeId).offset().top-},);//是ms,也可以用slow代替 devicesSelect.selectNodeId = ""; } } } function expandNodes(nodes) { if (!nodes) return; curStatus = "expand"; var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj(zTreeId); for (var i=, l=nodes.length; i<l; i++) { if(ids.indexOf(nodes[i].id) != -){ if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id)) { if(nodes[i].typeName.indexOf("虚拟")=="-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } else if(nodes[i].type.indexOf(type)>"-"){ zTree.expandNode(nodes[i], true, false, false); } } else { goAsync = true; } } } if(goAsync==true){ var id_ = ids.substring(,ids.indexOf(",")); var node = zTree.getNodeByParam("id",id_); goAsync = false; me.curStatus = ""; me.type = ""; me.selectNodeId = node.tId; } }
ポジショニングのアイデア:
1. ノード A を見つけたいとします。ノード A の一意の識別子は objid
です。
2. objid に基づいてデータベースからすべての上位 objid を取得し、それらを結合して ids 変数に保存します。
3. onAsyncSuccess メソッドで ExpandNodes を呼び出します。このメソッドでは、[if (nodes[i].isParent&&(ids.substring(0,ids.indexOf(","))!=nodes[i].id を渡します。 ) )] id 内の id を持つノードをフィルターして展開します。
4. 通常の状況では、展開の最後に、objid に基づいて [var node = zTree.getNodeByParam("id",id_);] を通じてノード A オブジェクトを取得し、それを [zTree.selectNode] を通じて選択します。 (ノード);] ノード。
この場合、目的のノードを見つけて選択することはできますが、そのノードと同じ親ノードを持つデータが多数ある場合、ノード A が表示領域に表示されない場合があります。ソースコードを検索すると、Ztree は [$("#" node.tId).focus().blur();] メソッドを使用して位置決めを実現していることがわかりました。しかし、残念ながらバグがあります。
したがって、スクロール バーを使用して位置を自分で制御してください。実装は次のとおりです:
1. 位置の競合を防ぐために [zTree.selectNode(node);] を削除します
2. onAsyncSuccess メソッドで、ノードが展開されるタイミングを決定し、ノード A のオフセットを取得し、その値をツリーが配置されている DIV のscrollTop 属性に割り当てます。
$("#treeDiv1").animate({scrollTop:$("#" devicesSelect.selectNodeId).offset().top-300},1000);//1000 はミリ秒です。代わりに低速を使用することもできます
注: devicesSelect.selectNodeId は、[me.selectNodeId = node.tId] によって取得されたノード A のノード tid であり、treeDiv1 ツリーが配置されている div の id 属性です。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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