今回は、模倣した Apple タッチ スクリーン効果を作成するための JavaScript を紹介します。JavaScript を使用して模倣した Apple タッチ スクリーン エフェクトを作成するための 注意事項は次のとおりです。
Apple を模倣するための Javascript のヒント
ページにコードを直接導入するだけです
コードにはいくつかの冗長性がありますが、興味のある友達は自分で変更することもできます
バグがある場合は、コメントで忘れずに教えてください
var new_element_N=document.createElement("style"); new_element_N.innerHTML = '#drager {' + ' position: fixed;' + ' width: 35px;' + ' height: 35px;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);' + ' z-index: 10000;' + ' cursor: pointer;' + ' top: 0px;' + ' left: 0px;' + ' border-radius: 30%;' + ' padding: 6px;' + ' }' + ' ' + ' #drager>div {' + ' border-radius: 50%;' + ' width: 100%;' + ' height: 100%;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);' + ' transition: all 0.2s;' + ' -webkit-transition: all 0.2s;' + ' -moz-transition: all 0.2s;' + ' -o-transition: all 0.2s;' + ' }' + ' #drager:hover>div{' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);' + ' } '; document.body.appendChild(new_element_N); new_element_N=document.createElement('div'); new_element_N.setAttribute("id","drager"); new_element_N.style.top="100px"; new_element_N.style.left="100px"; new_element_N.innerHTML = ' <div></div>' ; document.body.appendChild(new_element_N); // // var posX; var posY; var screenWidth =document.documentElement.clientWidth; var screenHeight = document.documentElement.clientHeight; var fdiv = document.getElementById("drager"); fdiv.onmousedown=function(e) { screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if(!e){ e = window.event; } //IE posX = e.clientX - parseInt(fdiv.style.left); posY = e.clientY - parseInt(fdiv.style.top); document.onmousemove = mousemove; } document.onmouseup = function()//释放时自动贴到最近位置 { document.onmousemove = null; if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenHeight/2)){//在上半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } }else{ //下半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近下方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } } } function mousemove(ev) { if(ev==null){ ev = window.event;}//IE if((ev.clientY - posY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if((ev.clientY - posY) >(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (ev.clientY - posY) + "px"; } if((ev.clientX- posX)<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if((ev.clientX - posX) >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (ev.clientX - posX) + "px"; } // console.log( posX +" "+ fdiv.style.left); } window.onload = window.onresize = function() { //窗口大小改变事件 screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if( (parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight))>screenHeight){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; } if( (parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth))>screenWidth){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } document.onmouseup.apply() }; fdiv.addEventListener('touchstart', fdiv.onmousedown, false); fdiv.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; if((touch.pageY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if(touch.pageY>(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (touch.pageY-parseInt(fdiv.clientHeight)/2) + "px"; } if(touch.pageX<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if( touch.pageX >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (touch.pageX-parseInt(fdiv.clientWidth)/2) + "px"; } } }, false); fdiv.addEventListener('touchend', document.onmouseup , false); fdiv.ondblclick=function(){//双击事件可能在手机端浏览器会与网页缩放事件冲突 alert("发挥你们的想象力吧"); }
信じられないかもしれませんが、この記事の事例を読んだ後は、その方法を習得したことになります。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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以上がJavascript は Apple のタッチ スクリーン効果を模倣して作成しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

PythonまたはJavaScriptの選択は、キャリア開発、学習曲線、エコシステムに基づいている必要があります。1)キャリア開発:Pythonはデータサイエンスとバックエンド開発に適していますが、JavaScriptはフロントエンドおよびフルスタック開発に適しています。 2)学習曲線:Python構文は簡潔で初心者に適しています。 JavaScriptの構文は柔軟です。 3)エコシステム:Pythonには豊富な科学コンピューティングライブラリがあり、JavaScriptには強力なフロントエンドフレームワークがあります。

JavaScriptフレームワークのパワーは、開発を簡素化し、ユーザーエクスペリエンスとアプリケーションのパフォーマンスを向上させることにあります。フレームワークを選択するときは、次のことを検討してください。1。プロジェクトのサイズと複雑さ、2。チームエクスペリエンス、3。エコシステムとコミュニティサポート。

はじめに私はあなたがそれを奇妙に思うかもしれないことを知っています、JavaScript、C、およびブラウザは正確に何をしなければなりませんか?彼らは無関係であるように見えますが、実際、彼らは現代のウェブ開発において非常に重要な役割を果たしています。今日は、これら3つの間の密接なつながりについて説明します。この記事を通して、JavaScriptがブラウザでどのように実行されるか、ブラウザエンジンでのCの役割、およびそれらが協力してWebページのレンダリングと相互作用を駆動する方法を学びます。私たちは皆、JavaScriptとブラウザの関係を知っています。 JavaScriptは、フロントエンド開発のコア言語です。ブラウザで直接実行され、Webページが鮮明で興味深いものになります。なぜJavascrを疑問に思ったことがありますか

node.jsは、主にストリームのおかげで、効率的なI/Oで優れています。 ストリームはデータを段階的に処理し、メモリの過負荷を回避します。大きなファイル、ネットワークタスク、リアルタイムアプリケーションの場合。ストリームとTypeScriptのタイプの安全性を組み合わせることで、パワーが作成されます

PythonとJavaScriptのパフォーマンスと効率の違いは、主に以下に反映されています。1)解釈された言語として、Pythonはゆっくりと実行されますが、開発効率が高く、迅速なプロトタイプ開発に適しています。 2)JavaScriptはブラウザ内の単一のスレッドに限定されていますが、マルチスレッドおよび非同期I/Oを使用してnode.jsのパフォーマンスを改善でき、両方とも実際のプロジェクトで利点があります。

JavaScriptは1995年に発信され、Brandon Ikeによって作成され、言語をCに実現しました。 2。JavaScriptのメモリ管理とパフォーマンスの最適化は、C言語に依存しています。 3. C言語のクロスプラットフォーム機能は、さまざまなオペレーティングシステムでJavaScriptを効率的に実行するのに役立ちます。

JavaScriptはブラウザとnode.js環境で実行され、JavaScriptエンジンに依存してコードを解析および実行します。 1)解析段階で抽象的構文ツリー(AST)を生成します。 2)ASTをコンパイル段階のバイトコードまたはマシンコードに変換します。 3)実行段階でコンパイルされたコードを実行します。

PythonとJavaScriptの将来の傾向には、1。Pythonが科学コンピューティングの分野での位置を統合し、AI、2。JavaScriptはWebテクノロジーの開発を促進します。どちらもそれぞれのフィールドでアプリケーションシナリオを拡大し続け、パフォーマンスをより多くのブレークスルーを行います。


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