今回は、模倣した Apple タッチ スクリーン効果を作成するための JavaScript を紹介します。JavaScript を使用して模倣した Apple タッチ スクリーン エフェクトを作成するための 注意事項は次のとおりです。
Apple を模倣するための Javascript のヒント
ページにコードを直接導入するだけです
コードにはいくつかの冗長性がありますが、興味のある友達は自分で変更することもできます
バグがある場合は、コメントで忘れずに教えてください
var new_element_N=document.createElement("style"); new_element_N.innerHTML = '#drager {' + ' position: fixed;' + ' width: 35px;' + ' height: 35px;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2);' + ' z-index: 10000;' + ' cursor: pointer;' + ' top: 0px;' + ' left: 0px;' + ' border-radius: 30%;' + ' padding: 6px;' + ' }' + ' ' + ' #drager>div {' + ' border-radius: 50%;' + ' width: 100%;' + ' height: 100%;' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.3);' + ' transition: all 0.2s;' + ' -webkit-transition: all 0.2s;' + ' -moz-transition: all 0.2s;' + ' -o-transition: all 0.2s;' + ' }' + ' #drager:hover>div{' + ' background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6);' + ' } '; document.body.appendChild(new_element_N); new_element_N=document.createElement('div'); new_element_N.setAttribute("id","drager"); new_element_N.style.top="100px"; new_element_N.style.left="100px"; new_element_N.innerHTML = ' <div></div>' ; document.body.appendChild(new_element_N); // // var posX; var posY; var screenWidth =document.documentElement.clientWidth; var screenHeight = document.documentElement.clientHeight; var fdiv = document.getElementById("drager"); fdiv.onmousedown=function(e) { screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if(!e){ e = window.event; } //IE posX = e.clientX - parseInt(fdiv.style.left); posY = e.clientY - parseInt(fdiv.style.top); document.onmousemove = mousemove; } document.onmouseup = function()//释放时自动贴到最近位置 { document.onmousemove = null; if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenHeight/2)){//在上半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if((parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2)<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top="0px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } }else{ //下半部分 if((parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)<=(screenWidth/2)){//在左半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)){//靠近下方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近左边 fdiv.style.left="0px"; } }else{//在右半部分 if( (screenHeight-(parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight)/2))<=(screenWidth-(parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth)/2)) ){//靠近上方 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{//靠近右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } } } } function mousemove(ev) { if(ev==null){ ev = window.event;}//IE if((ev.clientY - posY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if((ev.clientY - posY) >(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (ev.clientY - posY) + "px"; } if((ev.clientX- posX)<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if((ev.clientX - posX) >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (ev.clientX - posX) + "px"; } // console.log( posX +" "+ fdiv.style.left); } window.onload = window.onresize = function() { //窗口大小改变事件 screenWidth =document.documentElement.clientWidth; screenHeight = document.documentElement.clientHeight; if( (parseInt(fdiv.style.top)+parseInt(fdiv.clientHeight))>screenHeight){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; } if( (parseInt(fdiv.style.left)+parseInt(fdiv.clientWidth))>screenWidth){//窗口改变适应超出的部分 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; } document.onmouseup.apply() }; fdiv.addEventListener('touchstart', fdiv.onmousedown, false); fdiv.addEventListener('touchmove', function(event) { // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话 if (event.targetTouches.length == 1) { event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要 var touch = event.targetTouches[0]; if((touch.pageY)<=0){//超过顶部 fdiv.style.top="0px"; }else if(touch.pageY>(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))){//超过底部 fdiv.style.top=(screenHeight-parseInt(fdiv.clientHeight))+"px"; }else{ fdiv.style.top = (touch.pageY-parseInt(fdiv.clientHeight)/2) + "px"; } if(touch.pageX<=0){//超过左边 fdiv.style.left="0px"; }else if( touch.pageX >(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))){//超过右边 fdiv.style.left=(screenWidth-parseInt(fdiv.clientWidth))+"px"; }else{ fdiv.style.left = (touch.pageX-parseInt(fdiv.clientWidth)/2) + "px"; } } }, false); fdiv.addEventListener('touchend', document.onmouseup , false); fdiv.ondblclick=function(){//双击事件可能在手机端浏览器会与网页缩放事件冲突 alert("发挥你们的想象力吧"); }
信じられないかもしれませんが、この記事の事例を読んだ後は、その方法を習得したことになります。さらに興味深い情報については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事に注目してください。
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以上がJavascript は Apple のタッチ スクリーン効果を模倣して作成しますの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

私はあなたの日常的な技術ツールを使用して機能的なマルチテナントSaaSアプリケーション(EDTECHアプリ)を作成しましたが、あなたは同じことをすることができます。 まず、マルチテナントSaaSアプリケーションとは何ですか? マルチテナントSaaSアプリケーションを使用すると、Singの複数の顧客にサービスを提供できます

この記事では、許可によって保護されたバックエンドとのフロントエンド統合を示し、next.jsを使用して機能的なedtech SaaSアプリケーションを構築します。 FrontEndはユーザーのアクセス許可を取得してUIの可視性を制御し、APIリクエストがロールベースに付着することを保証します

JavaScriptは、現代のWeb開発のコア言語であり、その多様性と柔軟性に広く使用されています。 1)フロントエンド開発:DOM操作と最新のフレームワーク(React、Vue.JS、Angularなど)を通じて、動的なWebページとシングルページアプリケーションを構築します。 2)サーバー側の開発:node.jsは、非ブロッキングI/Oモデルを使用して、高い並行性とリアルタイムアプリケーションを処理します。 3)モバイルおよびデスクトップアプリケーション開発:クロスプラットフォーム開発は、反応および電子を通じて実現され、開発効率を向上させます。

JavaScriptの最新トレンドには、TypeScriptの台頭、最新のフレームワークとライブラリの人気、WebAssemblyの適用が含まれます。将来の見通しは、より強力なタイプシステム、サーバー側のJavaScriptの開発、人工知能と機械学習の拡大、およびIoTおよびEDGEコンピューティングの可能性をカバーしています。

JavaScriptは現代のWeb開発の基礎であり、その主な機能には、イベント駆動型のプログラミング、動的コンテンツ生成、非同期プログラミングが含まれます。 1)イベント駆動型プログラミングにより、Webページはユーザー操作に応じて動的に変更できます。 2)動的コンテンツ生成により、条件に応じてページコンテンツを調整できます。 3)非同期プログラミングにより、ユーザーインターフェイスがブロックされないようにします。 JavaScriptは、Webインタラクション、シングルページアプリケーション、サーバー側の開発で広く使用されており、ユーザーエクスペリエンスとクロスプラットフォーム開発の柔軟性を大幅に改善しています。

Pythonはデータサイエンスや機械学習により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られており、データ分析とWeb開発に適しています。 2。JavaScriptは、フロントエンド開発の中核です。 node.jsはサーバー側のプログラミングをサポートしており、フルスタック開発に適しています。

JavaScriptは、最新のブラウザにすでに組み込まれているため、インストールを必要としません。開始するには、テキストエディターとブラウザのみが必要です。 1)ブラウザ環境では、タグを介してHTMLファイルを埋め込んで実行します。 2)node.js環境では、node.jsをダウンロードしてインストールした後、コマンドラインを介してJavaScriptファイルを実行します。


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