1.BOMとは何ですか?
BOM: ブラウザ オブジェクト モデルは、コンテンツから独立したオブジェクト構造を提供し、ブラウザ ウィンドウと対話できます。BOM は複数のオブジェクトで構成され、そのうちのウィンドウ オブジェクトはブラウザを表します。これは BOM の最上位オブジェクトであり、他のオブジェクトはこのオブジェクトのサブオブジェクトです。
2. BOM 知識に関するマインドマップ
3. 主流ブラウザの紹介
ブラウザカーネルとは、主にブラウザのレンダリングエンジンを指します。2013 年以前は、Trident (IE)、Gecko (firefox)、 Webkit (Safari chrome など) と Presto (opera)。 2013 年、Google は Chrome 28 以降に使用される Blink エンジンの開発を開始しました。Opera は自社開発の Presto エンジンを放棄し、Google の傘下に身を投じて、Google と協力してさまざまな国産 Chrome ブラウザを開発しました。 (360、UC、QQ、2345 など) も Webkit を諦め、Blink を採用しました。
モバイル ブラウザ カーネルは、主にシステムの組み込みブラウザのカーネルを指します。
現在、モバイルデバイスのブラウザで一般的に使用されているカーネルには、Webkit、Blink、Trident、Gecko などが含まれます。その中でも、iPhone や iPad などの Apple iOS プラットフォームでは、主に WebKit が使用されています。Android 4.4 より前の Android システムのブラウザ カーネルは、WebKit です。システム ブラウザ ブラウザは Chromium に切り替えられ、カーネルは Webkit のブランチである Blink で、Windows Phone 8 システム ブラウザ カーネルは Trident です。
4. BOM オブジェクト
一般的に使用される BOM オブジェクトは次のとおりです: window オブジェクト、location オブジェクト、Navigator オブジェクト、screen オブジェクト、history オブジェクト
1)、Window オブジェクト: BOM の中心となるオブジェクトは、BOM のインスタンスを表す window です。ブラウザ。ブラウザでは、ウィンドウ オブジェクトは JavaScript を通じてブラウザ ウィンドウにアクセスするためのインターフェイスであるだけでなく、ECMAScript によって指定されるグローバル オブジェクトとしても機能します。
すべての JavaScript グローバル オブジェクト、関数、変数は自動的に window オブジェクトのメンバーになります。
グローバル変数は、ウィンドウ オブジェクトのプロパティです。
グローバル関数は、ウィンドウオブジェクトのメソッドです。
ウィンドウオブジェクトの一般的に使用されるメソッドには、
ポップアップクラスのメソッドが含まれます。前面のウィンドウを省略
alert('プロンプトメッセージ')
confirm("確認メッセージ")
prompt("ポップアップ入力ボックス")
open("URLアドレス", "オープニングメソッド(-selfまたは-の可能性があります) black) ", "新しいウィンドウのサイズ") 注: URL が空の場合、デフォルトで空白のページが開きます。開くメソッドが空の場合、ページはデフォルトで新しいウィンドウで開きます。戻り値は次のとおりです: 新しく開いたウィンドウの window オブジェクトを返します
close() 現在の Web ページを閉じます。 注:互換性の問題があります:FF:ブラウザを閉じるようにコードを設定することは禁止されています。
タイマーのサイズ、タイマーをクリアします。 setTimeout (関数、時間) 1回のみ実行setInterval (関数、時間) 無限実行
window.locationオブジェクト:使用 アドレスを取得現在のページの (URL) を入力し、ブラウザを新しいページにリダイレクトします。ウィンドウ接頭辞を使用せずに書くこともできます。
location.herf = 'url address'
hash は、ハッシュを含まない # 記号の後の文字列を返します。それ以外の場合は、空の文字列が返されます。host はサーバー名とポート番号を返します。
pathname はディレクトリとファイル名を返します。 /project/test.html検索リターン?数字の後のすべての値。
port は URL に指定されたポート番号を返します。URL にポート番号が含まれていない場合、
portocol はページで使用されるプロトコルを返します。 http: または https:
3)、ナビゲーター オブジェクト
window.navigator オブジェクトには、訪問者のブラウザに関する情報が含まれています。ウィンドウ接頭辞を使用せずに書くこともできます。
if(window.navigator.userAgent.indexOf('MSIE')!=-1){ alert('我是IE'); }else{ alert('我不是IE'); }
4)、画面オブジェクト
window.screen オブジェクトには、ユーザーの画面に関する情報が含まれています。
screen.availWidth プロパティは、ウィンドウのタスクバーなどのインターフェイス機能を除いた、訪問者の画面の幅をピクセル単位で返します。
screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如窗口任务栏。
document.write(screen.availHeight+screen.availWidth);//获取屏幕的宽度和高度之和
5)、history对象
window.history 对象包含浏览器的历史。为了保护用户隐私,对 JavaScript 访问该对象的方法做出了限制。
history.back() - 加载历史列表中的前一个 URL。返回上一页。
history.forward() - 加载历史列表中的下一个 URL。返回下一页。
go(“参数”) -1表示上一页,1表示下一页。
综合以上,页面跳转的方法有:
1、window.location.href = '你所要跳转到的页面'; 2、window.open('你所要跳转到的页面’); 3、window.history.back(-1):返回上一页 4、window.history.go(-1/1):返回上一页或下一页五、 5、history.go("baidu.com");
五、窗口尺寸与大小
可视区尺寸:
document.documentElement.clientWidth document.documentElement.clientHeight
滚动条滚动距离:
document.documentElement.clientScrollTop document.documentElement.clientScrollLeft
存在兼容性问题(Chrome与其它浏览器不同),解决办法如下
var scrollTop = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var scrollLeft = document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollLeft;
内容高/宽:元素.scrollHeight/scrollWidth
当一个时间发生时鼠标到页面可视区的距离:clientX/clientY
六、系统对话框
alert()、confirm()和prompt()
<script type="text/javascript"> alert("Hello world!"); </script>
<script type="text/javascript"> /* 判断用户点击了OK还是Cancel,可以检查confirm()方法返回的布尔值:true表示单击了OK,false表示单击了Cancel或单击了右上角的X按钮。 */ if (confirm("Are you sure?")) { alert("I'm so glad you're sure! "); } else { alert("I'm sorry to hear you're not sure. "); } </script>
<script> /* prompt()方法用来生成一个"提示"框,用于提示用户输入一些文本。提示框除了显示OK和Cancel按钮之外 ,还会显示一个文本输入域,用来输入文本内容。该方法接收两个参数: 要显示给用户的文本提示和文本输入域的默认值(可以是一个空字符串) */ var result = prompt("What is your name? ", ""); if (result !== null) { alert("Welcome, " + result); } </script>
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以上がjsでBOMを正しく操作する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。


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