ホームページ > 記事 > ウェブフロントエンド > Clip() 関数を使用してキャンバス内を切り取る
キャンバスでは、clip()関数を使用して領域を切り取ることができ、切り抜き領域を設定すると、領域内の画像のみが表示され、残りはブロックされます。この記事では、canvasのクリッピング()関数の具体的な使い方を中心に紹介しますので、お役に立てれば幸いです。
クリッピングせずに円を描画します
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0; padding:0;} html, body{width:100%; height:100%; overflow:hidden; background-color:#AFAFAF;} </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = document.body.clientWidth; canvas.height = document.body.clientHeight; context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = 'red'; context.beginPath(); context.arc(200, 200, 100, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
エフェクト
clip()を使用して領域をトリミングします
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0; padding:0;} html, body{width:100%; height:100%; overflow:hidden; background-color:#AFAFAF;} </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = document.body.clientWidth; canvas.height = document.body.clientHeight; context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = 'red'; context.rect(0, 0, 200, 200); context.clip(); context.beginPath(); context.arc(200, 200, 100, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
エフェクト
円弧を使用して次のこともできます円を描くクリッピングエリア
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0; padding:0;} html, body{width:100%; height:100%; overflow:hidden; background-color:#AFAFAF;} </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = document.body.clientWidth; canvas.height = document.body.clientHeight; context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = 'red'; context.arc(100, 100, 150, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.clip(); context.beginPath(); context.arc(200, 200, 100, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
効果
保存と復元を使用して単一のパスのみをクリップします
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> *{margin:0; padding:0;} html, body{width:100%; height:100%; overflow:hidden; background-color:#AFAFAF;} </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById('canvas'), context = canvas.getContext('2d'); canvas.width = document.body.clientWidth; canvas.height = document.body.clientHeight; context.lineWidth = 3; context.strokeStyle = 'red'; context.save(); context.rect(0, 0, 200, 200); context.clip(); context.beginPath(); context.arc(200, 200, 100, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.stroke(); context.closePath(); context.restore(); context.beginPath(); context.arc(250, 250, 100, (Math.PI / 180) * 0, (Math.PI / 180) * 360, false); context.stroke(); context.closePath(); </script> </body> </html>
効果
:
HTML5 Canvas APIの使用 Clip()メソッドを使用したトリミングエリア画像のコード例
以上がClip() 関数を使用してキャンバス内を切り取るの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。