合成モードでは、オブジェクトをツリー構造に結合して「部分全体」の階層を表現します。結合モードでは、ユーザーは単一のオブジェクトと結合されたオブジェクトを一貫して使用できます。
これにより、ツリー構造の問題における単純な要素と複雑な要素の概念が曖昧になります。クライアント プログラムは、複雑な要素を単純な要素と同様に処理できるため、クライアント プログラムを複雑な要素の内部構造から切り離すことができます。開発者が同様の機能を持つ複数のオブジェクトを分類し、標準化された設計を改善するのに役立ちます。階層データ構造の例が多数あるため、組み合わせパターンは非常に便利です。階層データ構造の一般的な例は、コンピューターを使用するたびに遭遇するもの、つまりファイル システムです。ファイル システムはディレクトリとファイルで構成されます。各ディレクトリにはコンテンツを含めることができます。ディレクトリの内容はファイルまたはディレクトリになります。このようにして、コンピュータのファイル システムは再帰的な構造で編成されます。このようなデータ構造を記述したい場合は、複合パターンを使用できます。
役割の関与
機能
合成パターンの階層には、リーフ オブジェクトと複合オブジェクトの 2 種類のオブジェクトがあります。これは再帰的な定義ですが、これが複合オブジェクトが役立つ理由でもあります。他のオブジェクトで構成されていますが、葉オブジェクトにはサブオブジェクトが含まれなくなりました
デザイン
。
JavaScript デザイン パターンの図を借りて、組み合わせパターンのデザインを説明します
- Interface は、必要に応じて、すべてのクラスに共通のインターフェイスのデフォルト動作を実装する、コンポジション内のオブジェクト宣言インターフェイスです。コンポーネントのサブコンポーネントにアクセスして管理するためのインターフェイスを宣言します。
- フィールドは、リーフノードオブジェクトを組み合わせて表します。リーフノードには子ノードがなく、継承を通じてさまざまなタイプのリーフオブジェクトを設計できます。サブコンポーネントを格納するには、追加 (add) や削除 (remove) など、コンポーネント インターフェイスでサブコンポーネントに関連する操作を実装します。
インターフェース/* Interfaces. */ var Composite = new Interface('Composite', ['add', 'remove', 'getChild']); var FormItem = new Interface('FormItem', ['save']);
複合オブジェクトクラス/* CompositeForm class. */ var CompositeForm = function(id, method, action) { // implements Composite, FormItem this.formComponents = []; this.element = document.createElement('form'); this.element.id = id; this.element.method = method || 'POST'; this.element.action = action || '#'; }; CompositeForm.prototype.add = function(child) { Interface.ensureImplements(child, Composite, FormItem); this.formComponents.push(child); this.element.appendChild(child.getElement()); }; CompositeForm.prototype.remove = function(child) { for(var i = 0, len = this.formComponents.length; i <p></p>
リーフオブジェクトクラス- リーフオブジェクトは、単純なクラスにすることも、さまざまなカテゴリのリーフを構築するための抽象クラスとして設計することもできます、ここで採用されています さまざまなカテゴリの抽象クラスのデザインリーフ
/* Field class, abstract. */ var Field = function(id) { // implements Composite, FormItem this.id = id; this.element; }; Field.prototype.add = function() {}; Field.prototype.remove = function() {}; Field.prototype.getChild = function() {}; Field.prototype.save = function() { setCookie(this.id, this.getValue); }; Field.prototype.getElement = function() { return this.element; }; Field.prototype.getValue = function() { throw new Error('Unsupported operation on the class Field.'); };
- InputFieldクラス
/* InputField class. */ var InputField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.input = document.createElement('input'); this.input.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.input); }; extend(InputField, Field); // Inherit from Field. InputField.prototype.getValue = function() { return this.input.value; };
TextareaFieldクラス -
/* TextareaField class. */ var TextareaField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.textarea = document.createElement('textarea'); this.textarea.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.textarea); }; extend(TextareaField, Field); // Inherit from Field. TextareaField.prototype.getValue = function() { return this.textarea.value; };
SelectFieldクラス -
/* SelectField class. */ var SelectField = function(id, label) { // implements Composite, FormItem Field.call(this, id); this.select = document.createElement('select'); this.select.id = id; this.label = document.createElement('label'); var labelTextNode = document.createTextNode(label); this.label.appendChild(labelTextNode); this.element = document.createElement('p'); this.element.className = 'input-field'; this.element.appendChild(this.label); this.element.appendChild(this.select); }; extend(SelectField, Field); // Inherit from Field. SelectField.prototype.getValue = function() { return this.select.options[this.select.selectedIndex].value; };
-
/* Usage. */ var contactForm = new CompositeForm('contact-form', 'POST', 'contact.php'); contactForm.add(new InputField('first-name', 'First Name')); contactForm.add(new InputField('last-name', 'Last Name')); contactForm.add(new InputField('address', 'Address')); contactForm.add(new InputField('city', 'City')); contactForm.add(new SelectField('state', 'State', stateArray)); // var stateArray =[{'al', 'Alabama'}, ...] contactForm.add(new InputField('zip', 'Zip')); contactForm.add(new TextareaField('comments', 'Comments')); addEvent(window, 'unload', contactForm.save);
の使用組み合わせモードは多数の場合に適していますこのモードでは、オブジェクトの分類操作を通じて、コードがよりモジュール化され、より明確になり、保守性が向上します
関連する推奨事項:
以上がjsの組み合わせ設計パターンを詳しく解説の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。


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