この記事では主に、道・市区町村の3段階連携プラグインのjs実装について紹介します。この記事が、道・市区町村の3段階連携プラグインの実装方法をより深く理解するのに役立つことを願っています。
// 页面上先引入css与js文件 <p></p>
ページ上のコンテナタグに制限はなく、IDを与えるだけです
var address = new Address({ wrapId: 'wrap', showArr: ['provinces','citys','areas'], beforeCreat:function(){ console.log("beforeCreat") }, afterCreat:function(){ console.log('afterCreat'); } })
wrapId:"wrap" // ここでのラップは上のコンテナのIDです
wrapId:"wrap" // 此处的wrap就是上面容器的id
-
showArr: ['provinces','citys','areas'] // 此处分别代表省、市、区容器的id
举个例子:如果传递的数组
['provinces','citys','areas']
长度为3,那么将会出现省市区,数组中三个字符串分别是省、市、区容器的id如传递的数组
['provinces','citys']
长度为2,那么将会出现省市,数组中的两个字符串分别是省、市容器的id如数组长度为1的时候就不说了
beforeCreat
插件开始创建前执行的回调函数-
afterCreat
showArr: ['provinces','citys','areas'] // これはそれぞれ、州、市、地区コンテナの ID を表します
例: 渡された配列 ['profits','citys','areas']長さは 3で、州と都市が表示されます。配列内の 3 つの文字列は州の ID です。 、市、および地区のコンテナー

['provinces', 'citys']
長さが 2 の場合、配列内の 2 つの文字列はそれぞれ州コンテナと都市コンテナの ID です。 配列の長さが 1 の場合、もう言ってください
beforeCreat
プラグインが作成される前に実行されるコールバック関数
afterCreat
プラグインが作成された後に実行されるコールバック関数
🎜プレビュー🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜🎜 関連する推奨事項: 🎜🎜🎜🎜🎜 3 レベルのリンケージ セレクターの使用方法に関する WeChat アプレット🎜🎜 🎜🎜🎜jQueryの3段階連携効果の実装メソッド🎜🎜🎜🎜jQueryはEasyUiを使用して3レベルのリンクドロップダウンボックス効果の共有を実現します🎜🎜以上がjsで地方自治体での3階層連携プラグインの共有を実現の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

はい、JavaScriptのエンジンコアはCで記述されています。1)C言語は、JavaScriptエンジンの開発に適した効率的なパフォーマンスと基礎となる制御を提供します。 2)V8エンジンを例にとると、そのコアはCで記述され、Cの効率とオブジェクト指向の特性を組み合わせて書かれています。3)JavaScriptエンジンの作業原理には、解析、コンパイル、実行が含まれ、C言語はこれらのプロセスで重要な役割を果たします。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。


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