本文主要和大家分享Node 、Git 、Webhook自动化部署实例详解,希望能帮助到大家。
准备
首先确定需要完成的内容,明确需求:
1.监听指定 git 提交 2.执行指定多个脚本
而且因为我这边是需要分别对client
和server
目录分别执行部署命令。所以需要特别处理。
首先去域名管理那边增加一条A记录指向新的项目名称.因为Webhooks
是需要外网域名的,因此先提前加一条。new.xxx.com
然后就是需要对服务器上Nginx
做转发配置。
我的nginx
是很久之前配置的
在etc/nginx/conf/vhost
里增加一个文件,里面写入如下内容:
server { listen 80; server_name new.xxx.com; index index.html index.htm index.php default.html default.htm default.php; location / { proxy_pass http://127.0.0.1:8801; } access_log off; }
将本地的8801转发出去。
然后重启一下Nginx nginx -s reload
然后git clone 仓库
因为项目用了mongodb
数据库:
需要创建一个对应的数据库并添加权限。
1. 切换数据库到 abc 2. 指定了数据库 abc ,拥有权限: userAdmin db.createUser( { user: "123", pwd: "123", roles: [ { role: "userAdmin", db: "abc" } ] } ) 3. 验证下上面创建的账号 123 db.auth('123','123') => 1
配置webhook
这个其实是最简单的,只要在你的github对应的项目仓库右侧选择settings
然后选择webhooks
选择add webhook
然后按照如下配置即可:
这里需要记住你自己设置的secret
以及你定义的推送动作,我这里是pushCode
。
开始写脚本
写之前先来看下最终的目录结构:
├── README.md ├── clean.sh // 清理缓存,并且执行git命令 ├── client │ ├── autoClient.sh // client端自动监听 │ ├── build │ ├── config │ ├── package.json │ ├── public │ ├── scripts │ ├── src │ ├── tsconfig.json │ ├── tsconfig.test.json │ ├── tslint.json │ ├── www │ ├── yarn.lock ├── deploy │ └── index.js // 监听webhook事件然后依次执行 clean.sh autoClient.sh autoServer.sh ├── package.json ├── server │ ├── autoServer.sh // server端自动监听 │ ├── dist │ ├── package.json │ ├── src │ ├── tsconfig.json │ ├── tslint.json │ └── yarn.lock
因为项目原因,脚本还需要做一些定制。
首先是client
端,因为前端是用了typescript + React全家桶
所以打包起来特别慢,当在服务器build
的时候,因为阿里云内存给的不够,所以会很卡。基于这个考虑,是打算本地bulid
完之后,推送到git上,服务器去git pull
。
而且前端还有个考虑是用什么跑前端代码。因为服务器没装类似服务,因此打算用node框架koa
起一个HTTP服务来跑。
代码如下:
www目录中
app.js const Koa = require('koa') const morgan = require('koa-morgan') const path = require('path'); const static = require('koa-static') const fs = require('fs') const app = new Koa(); // logger app.use(morgan(':remote-addr - :remote-user [:date[clf]] ":method :url HTTP/:http-version" :status :res[content-length] :response-time ms')); // static assets app.use(static(path.join(__dirname,'../build'))); //异步读取文件的形式 // app.use(async (ctx,next) =>{ // ctx.type = 'html'; // ctx.body = await fs.createReadStream(path.resolve(__dirname, '..', './build', 'index.html')); // }) module.exports = app;
index.js 'use strict'; const app = require('./app'); const PORT = process.env.PORT || 8801; console.log('client start') app.listen(PORT, () => { console.log(`App listening on port ${PORT}!`); });
这样通过命令node ./www/index.js
能够监听同级build
目录。
当然这比较粗暴,还需要慢慢改进。
我们需要在client
目录下建立autoClient.sh
#! /bin/bash cd ./ echo 'client build' kill -9 $(lsof -i:8801 |awk '{print $2}' | tail -n 2) node ./www/index.js
用来自动执行监听动作。
因为多次推送监听的前端端口一致,如果不处理会报错。需要先根据端口号8801
结束进程然后重新开启服务。
然后是server
端,因为整个后端是用koa
完成的,项目比较小,在服务端即时编译花费不了多少时间,因此直接执行yarn start
( "start": "yarn run build && yarn run watch",
)用来编译和监听。
在server
目录里建立autoServer.sh
#! /bin/bash cd ./ echo 'server start' kill -9 $(lsof -i:8866 |awk '{print $2}' | tail -n 2) yarn run start
同样我们需要在执行监听之前结束上一个端口的进程。
然后我们来看clean.sh
这个shell脚本是用来清理client
目录下build
文件夹。
#! /bin/bash rm rf ./client/build git reset --hard origin/master git clean -f git pull
可以看到 先清理了缓存然后再向服务器拉取代码.
最后我们来看部署的脚本deploy/index.js
var spawn = require('child_process').spawn var http = require('http') var spawn = require('child_process').spawn var createHandler = require('github-webhook-handler') var handler = createHandler({ path: '/pushCode', secret: 'xxx' }) // 根据git上webhook的配置填写 http.createServer(function (req, res) { handler(req, res, function (err) { res.statusCode = 404; res.end('no such location') }) }).listen(7777) handler.on('error', function (err) { console.error('Error:', err.message) }) // 监听 push 事件 handler.on('push', function (event) { console.log('Received a push event for %s to %s', event.payload.repository.name, event.payload.ref) init() // 每次拉取都重新监听 } ) function rumCommand( cmd, args, cwd, callback ) { var child = spawn( cmd, args, {cwd: cwd} ) var response = '' child.stdout.on('data', function( buffer ){ response += buffer.toString(); }) child.stdout.on('end', function(){ callback( response ) }) } function init() { rumCommand('sh', ['../clean.sh'], './' ,function( result ) { // 清理缓存 console.log(result) }) rumCommand('sh', ['../server/autoServer.sh'], '../server' ,function( result ) { // cLient端更新 console.log(result) }) rumCommand('sh', ['../client/autoClient.sh'], '../client' ,function( result ) { // server端更新 console.log(result) }) } init() // 脚本运行第一次默认指向一次
这里需要声明的是因为多目录下执行脚本需要对应的环境。因此才把脚本都分开放。
部署
部署我们只需要对pm2 start deploy/index.js
然后就可以在本地开发完之后推送,服务器就能自动拉取代码并且部署。
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以上がNode、Git、Webhook の自動展開例の詳細な説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

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