この記事では主にVue2.0の親コンポーネントと子コンポーネント間のイベント発行と受信のサンプルコードを紹介しますので、必要な方は参考にしていただければ幸いです。
vue2.0 のイベントの発行と受信に関しては、$dispatch
和$broadcast
が vue2.0 で非推奨になり、イベント センターを使用する、より便利で高速な方法に置き換えられたことは誰もが知っています。イベント センターを使用してコンポーネントは相互に通信します。各レイヤーは空の Vue をインスタンス化することで実装できます。前のケース:
自己 これは私自身が書いた小さなケースです。その機能は、サブコンポーネントの減算ボタンをクリックして親コンポーネントの数を制御することです。原理としては、子コンポーネントのプラスボタンまたはマイナスボタンをクリックするとイベントが配信され、親コンポーネントがそのイベントを受信します。 HTML と CSS コードについては誰でも問題ないと思います。ここでは詳細には触れません。まず、プロジェクトの初期化時に、eventHub という名前の空の Vue オブジェクトをデータに追加します。機能は、任意のコンポーネントがイベントの発行および受信メソッドを呼び出せるようにすることです。コードは次のとおりです:
プラスボタンがクリックされたときに親コンポーネントにイベントをディスパッチします:
私が書いたjsonデータは2層になっているため:
したがって、2-レイヤー ループはページ上のデータを表示します。 特定の食品の量を正確に表示するには、最初のカテゴリとそのカテゴリにある食品のインデックス値を知る必要があります。ここでは、まず 2 つのインデックスを HTML のサブコンポーネントに渡します。を作成し、イベントを配布するときにそれらの量を結合してオブジェクトにパッケージ化し、親コンポーネントに出力します。
子コンポーネントは props で子と親を宣言する必要があることに注意してください。その後、親コンポーネントは発行された countFunc を受け取ります:
このとき、子コンポーネントによって渡された countFunc 内の obj が処理されますconsole.log() を実行すると、親コンポーネントがオブジェクト {count: 1,index:0,parent:0} を受け取ったことがわかります。つまり、Apple plus ボタンをクリックすると、カウントは 1 になります。数量は 1 で、親インデックス 0 は最初のカテゴリであることを示し、インデックス 0 は最初のカテゴリの下にある Apple であることを示します。これまでに、親コンポーネントと子コンポーネント間のイベントの発行と受信が実装されました。
2. 子コンポーネント:
関連する推奨事項:
Node.js_node.js のイベント エミッター パターンを使用したイベント バインディングの詳細な説明
以上がVue2.0 親コンポーネントと子コンポーネント間のイベント発行と受信についての詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

さまざまなJavaScriptエンジンは、各エンジンの実装原則と最適化戦略が異なるため、JavaScriptコードを解析および実行するときに異なる効果をもたらします。 1。語彙分析:ソースコードを語彙ユニットに変換します。 2。文法分析:抽象的な構文ツリーを生成します。 3。最適化とコンパイル:JITコンパイラを介してマシンコードを生成します。 4。実行:マシンコードを実行します。 V8エンジンはインスタントコンピレーションと非表示クラスを通じて最適化され、Spidermonkeyはタイプ推論システムを使用して、同じコードで異なるパフォーマンスパフォーマンスをもたらします。

現実世界におけるJavaScriptのアプリケーションには、サーバー側のプログラミング、モバイルアプリケーション開発、モノのインターネット制御が含まれます。 2。モバイルアプリケーションの開発は、ReactNativeを通じて実行され、クロスプラットフォームの展開をサポートします。 3.ハードウェアの相互作用に適したJohnny-Fiveライブラリを介したIoTデバイス制御に使用されます。

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