C、C#、Java やその他の高水準プログラミング言語など、多くの高水準プログラミング言語はオブジェクト指向です。では、オブジェクト指向言語の基本的な要件は何でしょうか。ここで、オブジェクト指向の知識について話しましょう。
オブジェクト指向言語は、開発者に次の 4 つの基本機能を提供する必要があります。
- (1) カプセル化: 関連情報 (データまたはメソッド) をオブジェクトに格納する機能
- (2) 集約: 1 つのオブジェクトを別のオブジェクト内に格納する機能
- (3) 継承: クラスの属性とメソッドを別のクラス (または複数のクラス) から取得する機能
- (4) ポリモーフィズム: 複数の方法で実行できる関数またはメソッドを作成する機能
ECMAScript はこれらの要件をサポートしているため、オブジェクト指向とみなすことができます。 ECMAScript では、オブジェクトの物理表現にはアクセスできず、参照のみにアクセスできます。オブジェクトが作成されるたびに、変数に格納されるのは、オブジェクト自体ではなく、オブジェクトへの参照です。したがって、JavaScript はオブジェクト指向に基づいた弱い型指定の Web スクリプト言語です。
1. オブジェクトの種類
オブジェクト型には、プロパティ (フィールドとも呼ばれます) とメソッド (関数とも呼ばれます) が含まれています。したがって、オブジェクト型を作成する際に説明しなければならない重要なポイントがあります。 オブジェクト タイプ番号を作成するには、通常 2 つの方法があります:
(1) 新しい演算子を使用します
var box=new Object(); box.name="张三";//创建属性以及初始化 box.age=23; box.run=running();//创建方法 function running(){ return "我是中国人!"; } document.write(typeof box+"<br/>"); document.write(box.name+"<br/>"); document.write(box.age+"<br/>"); document.write(box.run);
出力: オブジェクト
張三
23
私は中国人です!
(2) リテラル表現
var box={ name:"张三", age:23, run:function(){ return "我是中国人!"; } }; document.write(typeof box+"<br/>"); document.write(box.name+"<br/>"); document.write(box.age+"<br/>"); document.write(box.run());
出力: 上記と同じ
(3) 包括的利用
複数のパラメータを渡す場合、それらを順番に入力する必要があります。この面倒なプロセスを解決するために、複数のパラメータをカプセル化することができます
オブジェクト型に対しては、オブジェクト型をパラメータとして使用することで、存在しないパラメータや余分なパラメータを判断することもでき、関数
の呼び出しが容易になります。
パラメータをカウントして渡します。
function box(obj){ if(obj.name!=undefined)document.write(obj.name+"<br/>"); if(obj.age!=undefined)document.write(obj.age+"<br/>"); if(obj.love!=undefined)document.write(obj.love+"<br/>"); } var obj={ name:"张三", age:23 }; box(obj);
出力: 張三
23
2. 配列型
ECMAScript の配列は他の言語とは大きく異なります。JS の配列の要素は任意のデータ型にすることができ、配列のサイズも
です。
調整可能です。これは、JS が弱い型付け言語であることを側面から反映しています。配列型の番号を作成するには 2 つの方法があります:
(1) new 演算子を使用する (new は省略可能)
var box=new Array(1,2,3,4); document.write(typrof box+"<br/>");//Array属于Object类型 document.write(box);//输出1,2,3,4
インデックスの添字は 0 から始まります
var box=new Array(1,2,3,4); document.write(box[0]+box[1]+box[2]+box[3]);//输出1,2,3,4
10 個の要素を持つ配列を作成します
var box=new Array(10);//创建数组默认必须是数字,必须是一位数字 box[3]=4;//初始化数组中的元素 box[5]=6; document.write(box);//输出,,,4,,6,,,,
(2) リテラルを使用して配列を作成する
var box=[1,2,3,4]; document.write(typrof box+"<br/>");//输出Object document.write(box.length+"<br/>");//输出数组的长度为4 document.write(box);//输出1,2,3,4
複雑な配列を作成します (さまざまな型を使用できます)
var box=[ { name:"张三", age:23 },//Object类型 [1,2,3,4],//Array类型 "JS",//String类型 25+25,//Number类型 new Array(1,2,3)//Array类型 ]; document.write(typeof box+"<br/>"); document.write(box[0].name+"<br/>"); document.write(box[3]);
ページの出力結果は次のとおりです:
3. オブジェクト内のメソッド
(1)変換方法
オブジェクトまたは配列には、toLocaleString()、toString()、および valueOf() メソッドがあります。このうち、toString() と valueOf() は、どちらがオーバーライドされても
を返します。
同じ値を返します。配列は、各値を文字列形式でカンマで区切って連結します。
var box=[1,2,3,4]; document.write(box+"<br/>");//输出1,2,3,4 document.write(box.toString()+"<br/>");//输出1,2,3,4 document.write(box.valueOf()+"<br/>");//输出1,2,3,4 document.write(box.toLocaleString());//输出1,2,3,4
デフォルトでは、配列文字列はカンマで区切られます。 join() メソッドを使用する場合、さまざまな区切り文字を使用してこの文字列
を構築できます。
var box=[1,2,3,4]; document.write(box+"<br/>"); document.write(typeof box+"<br/>"); document.write(box.join("-")+"<br/>"); document.write(typeof box.join("-"));
页面输出的结果为:
(2)栈方法
ECMAScript数组提供了一种让数组的行为类似于其他数据结构的方法。也就是说,可以让数组像栈一样,可以限
制插入和删除想的数据结构。栈是一种后进先出的数据结构,也就是最新添加的元素最早被移除。而栈元素的插入和
移除,只发生在栈的顶部。ECMAScript为数组专门提供了push()和pop()方法。
栈操作数组元素的图片:
push()方法可以接受任意数量的参数,把它们逐个添加到数组的末尾,并返回修改数组的长度。而pop()方法则从
数组末尾移除最后一个元素,减小数组的length值,然后返回移除的元素。
var box=[1,2,3,4]; document.write(box+"<br/>"); box.push(5,6);//在数组末尾添加元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.push(7,8)+"<br/>");//在数组末尾添加元素,并返回添加元素后数组的长度 document.write(box+"<br/>"); box.pop();//移除数组末尾的元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.pop()+"<br/>");//移除数组末尾的元素,并返回移除的元素 document.write(box);
输出:
(3)队列方法
栈方法是后进先出,队列方法是先进先出。队列在数组的末端添加元素,从数组的前端移除元素。通过push()向
数组末端添加一个元素,然后通过shift()方法从数组的前端移除一个元素。
队列操作数组元素的图片
var box=[1,2,3,4]; document.write(box+"<br/>"); box.push(5,6);//在数组末尾添加元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.push(7,8)+"<br/>");//在数组末尾添加元素,并返回添加元素后数组的长度 document.write(box+"<br/>"); box.shift();//移除数组前端的一个元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.shift()+"<br/>");//移除数组前端的一个元素,并返回移除的元素 document.write(box);
输出:
ECMAScript还为数组提供了一个unshift()方法,它和shift()方法的功能完全相反。unshift()方法为数组的前端添加
一个元素。
var box=[1,2,3,4]; document.write(box+"<br/>"); box.unshift(0);//在数组的前端添加一个元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.unshift(-1)+"<br/>");//在数组的前端添加一个元素,并返回添加元素会数组的长度 document.write(box+"<br/>"); box.pop();//在数组末尾移除元素 document.write(box+"<br/>"); document.write(box.pop()+"<br/>");//在数组末尾移除元素,并返回移除元素后数组的长度 document.write(box);
输出:
(4)重排序方法
数组中已经存在两个直接用来排序的方法:reverse()和sort()。
reverse():逆向排序
var box=[1,2,3,4,5]; box.reverse(); document.write(box+"<br/>");//输出54321 document.write(box.reverse());//再次进行逆序,输出12345
sort():从小到大排序
var box=[3,2,6,4,1,5]; box.sort(); document.write(box+"<br/>");//输出1,2,3,4,5,6 document.write(box.sort());//再次从小到大进行排序
如果我们实验次数多的话可能回遇到这样的问题,
var box=[0,15,10,1,5]; box.sort(); document.write(box);//输出0,1,10,15,5
我们从结果可以看出,这违背了我们想要的结果,解决方法:
function compare(value1,value2){ if(value1<value2){ return -1; } else if(value1>value2){ return 1; } else{ return 0; } } var box=[0,15,10,1,5]; box.sort(compare); document.write(box);//输出0,1,5,10,15
(5)操作方法
JS为操作已经包含在数组中的元素提供了许多的方法。concat()方法可以基于当前数组创建一个新数组。slice()方
法可以基于当前数组获取指定区域元素并创建一个新数组。splice()方法主要用途是向数组的中部插入元素。
a
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.concat(6);//创建新数组,并添加新元素 document.write(box1+"<br/>");//输出1,2,3,4,5,6, document.write(box);//原数组不变化
b
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.slice(2);//取出索引为2以后的元素组成新的数组 document.write(box1+"<br/>");//输出3,4,5 document.write(box);//原数组不变化
c
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.slice(2,3);//取出索引为2到3之间的元素组成新的数组 document.write(box1+"<br/>");//输出3 document.write(box);//原数组不变化
splice中的删除功能
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.splice(0,2);//截取索引为0开始的两个元素组成新的数组 document.write(box1+"<br/>");//返回截取的元素1,2 document.write(box);//当前数组被截取的元素被删除,输出3,4,5
splice中的插入功能
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.splice(4,0,6);//索引为4的位置插入了一个元素 document.write(box1+"<br/>");//返回新的数组为空,并没有截取元素 document.write(box);//当前数组索引为4的位置插入一个元素1,2,3,4,6,5
splice中的替换功
var box=[1,2,3,4,5]; var box1=box.splice(4,1,6);//索引为4的元素被替换,替换下来的元素组成新数组 document.write(box1+"<br/>");//返回新的数组5 document.write(box);//被替换后的原数组1,2,3,4,6
以上就是关于JavaScript对象和数组的详细介绍,希望对大家的学习有所帮助。

JavaScriptは、Webページのインタラクティブ性とダイナミズムを向上させるため、現代のWebサイトの中心にあります。 1)ページを更新せずにコンテンツを変更できます。2)Domapiを介してWebページを操作する、3)アニメーションやドラッグアンドドロップなどの複雑なインタラクティブ効果、4)ユーザーエクスペリエンスを改善するためのパフォーマンスとベストプラクティスを最適化します。

CおよびJavaScriptは、WebAssemblyを介して相互運用性を実現します。 1)CコードはWebAssemblyモジュールにコンパイルされ、JavaScript環境に導入され、コンピューティングパワーが強化されます。 2)ゲーム開発では、Cは物理エンジンとグラフィックスレンダリングを処理し、JavaScriptはゲームロジックとユーザーインターフェイスを担当します。

JavaScriptは、Webサイト、モバイルアプリケーション、デスクトップアプリケーション、サーバー側のプログラミングで広く使用されています。 1)Webサイト開発では、JavaScriptはHTMLおよびCSSと一緒にDOMを運用して、JQueryやReactなどのフレームワークをサポートします。 2)ReactNativeおよびIonicを通じて、JavaScriptはクロスプラットフォームモバイルアプリケーションを開発するために使用されます。 3)電子フレームワークにより、JavaScriptはデスクトップアプリケーションを構築できます。 4)node.jsを使用すると、JavaScriptがサーバー側で実行され、高い並行リクエストをサポートします。

Pythonはデータサイエンスと自動化により適していますが、JavaScriptはフロントエンドとフルスタックの開発により適しています。 1. Pythonは、データ処理とモデリングのためにNumpyやPandasなどのライブラリを使用して、データサイエンスと機械学習でうまく機能します。 2。Pythonは、自動化とスクリプトにおいて簡潔で効率的です。 3. JavaScriptはフロントエンド開発に不可欠であり、動的なWebページと単一ページアプリケーションの構築に使用されます。 4. JavaScriptは、node.jsを通じてバックエンド開発において役割を果たし、フルスタック開発をサポートします。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。


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