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この記事では主にWeChatアプレットでアニメーションを実現する方法を詳しく紹介しますので、興味のある方は参考にしていただければ幸いです。
1. アニメーションインスタンスの作成
wx.createAnimation(OBJECT)
アニメーションインスタンスアニメーションを作成します。インスタンスのメソッドを呼び出してアニメーションを記述します。最後に、アニメーション データはアニメーション インスタンスのエクスポート メソッドを通じてエクスポートされ、コンポーネントのアニメーション プロパティに渡されます。
注: エクスポート メソッドは、各呼び出し後に前のアニメーション操作をクリアします
アニメーション キュー
アニメーション操作メソッドを呼び出した後、アニメーションのグループの完了を示すために step() を呼び出す必要があります。アニメーションのグループに含めることができます。アニメーション メソッドをいくつでも呼び出すと、アニメーションのグループ内のすべてのアニメーションが同時に開始され、アニメーションの 1 つのグループが完了するまで次のアニメーションのグループは続行されません。 step は、wx.createAnimation() と同様の構成パラメータを渡して、現在のグループ アニメーションの構成を指定できます。 アニメーションの実行は、アニメーションをイベントにバインドすることで呼び出すことができます。
作成したアニメーションインスタンスはアニメーションメソッドを呼び出すことで記述することができ、呼び出しが完了すると自身に戻り、チェーンコールの書き込みをサポートします。
同じアニメーション インスタンス内で、複数のモーション フォームを定義し、複数のアニメーションを異なるラベルにバインドできます
サンプル コード:
animation1: {} animation2: {} touch: function () { let animation1 = wx.createAnimation({ transformOrigin: "50% 50%", duration: 1000, timingFunction: "ease", delay: 0 }); animation1.translateX(-app.globalData.windowWidth * 0.7).step({ duration: 1000 }); this.setData({ animation1: animation1.export() }); let animation2 = wx.createAnimation({ transformOrigin: "50% 50%", duration: 1000, timingFunction: "ease", delay: 0 }); animation2.opacity(0.7).step({ duration: 1000 }); this.setData({ animation2: animation2.export() }); }
2. アニメーションの実行を呼び出します
2.1 アニメーションをバインドする
作成されたアニメーション インスタンスを対応するラベルに追加します
サンプル コード
<view animation="{{animation1}}"></view> <view animation="{{animation2}}"></view>
2.2 アニメーションをトリガーする
ページ イベントを通じてアニメーションの実行を呼び出す
サンプル コード:
<view bindtap="touch"></view>
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以上がWeChatアプレットにアニメーションアニメーションを実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。